Memo

あたらしいこと
2014年11月13日未分類

プーはスマブラ向きのキャラだと思うんだけど(´・ω・`)←
よろずサイトなのにそれが嘘のようにほぼMOTHER絵(ネス)ばかりだ。
自分の中のブームだからね。はまってるね。

今日もスマブラで私は一つ学んだ。
1on1ってこの前潜った時は成す術もなくボコボコにされて、自分にはまだ早いと思ってたんだけど、今日初めて格上だと思われる方に一度だけ勝てたよ。
その後、その方にまた負けたけどねwww
運がよかったことが多かった気がするけど、勝てたよ・・・。゜(´Д`)゜。
その後も調子に乗って何回か続けてたんだけど、全く勝てない人ばかりじゃないってことも学んだ。
この部屋に来てる人ほとんど自分より強いし、ギリギリで勝ててることも多いから、上達するにはここもいい気がしてきた。
キャラ別に対応考えさせられるし、これからもボコボコにされるの覚悟で頑張っていこうと思う。←
もともと反射神経悪いし、すぐにできると思ってないし、気楽にやっていく。

あと、二連PKサンダーが初めて役に立った。
それで自分が生還して、復帰阻止しようとした相手だけ落ちていった。あんなことあるのか((
とっさの判断でうまくいったの初めてだなぁ。
今までできなかったことがうまくいくと、嬉しいなぁ。
PKフラッシュも復帰阻止にたまにやってみるけど、2回だけ崖際でうまく飛ばせたんだよな。
タイミング、大事だな・・・

それよりめっちゃやってる人って試合数やばい。1000とか。
自分まだ300戦もない。
強い人はそれだけやってるんだよなぁ。
けど、今は強くなりたいので勝率なんて考えてる場合じゃない。
そもそも勝率を気にするような実力もない\(^o^)/
とりあえずもっと頑張ってみたいなぁ。
ゲームがもっと楽しくなる実力のラインみたいなものって、対戦ゲームにはあると思うんだよ。
ポケモンも途中までがむしゃらに頑張ってて、オンライン潜る度に緊張してたのに、5世代の後期はヒマだしなんとなく対戦しよーっと、っていう感じで気軽に楽しめるようになっててさ。
スマブラもそんな感じに楽しめるようになってみたいよ。
自分の操作に納得いかないし、今は明らかにボコボコにされる率の方が高くて、その、今よりももっと楽しめるラインってのに追いついてない気がして。

時間ない(自業自得)
2014年11月13日未分類

スマブラ楽しすぎてご飯食べる時間も忘れるほどやってしまう。
ほどほどに、ほどほどに・・・←

今日、ガチ部屋で初めてネス固定のネス使いさんに出会えたよ。
今まで会えなかったのにどうして今日はこう何人も・・・
でも、同じネスでも戦い方が全く違うタイプの人のが多かった。
乱闘中にサンダー体当たり連発やめてけろ\(^o^)/でも乱闘だと当てやすいことには変わりないし文句言えないしな・・・苦笑
使われる側になるってほとんどなかったのでいい経験になった。
自分と同じでいろんな技つかって頑張る人もいたし、もっとたくさん会いたいなぁ。
ガチ勢になるつもりはない、けど、あとちょっとだけ、ほんとに少しだけ成長したい。
なんかモヤモヤする。ヘタクソだわ・・・

この頃やたらネスの話題を見るようになったけど、いいことなんだろうけど、なんか悲しい気持ちも。
好きなキャラが悪口言われてるって嫌だしなぁ。
カイリューもそうだったけど、強くなったらいきなり悪口言われ始めるんだよなぁ。
気持ちは分からなくないけど、やっぱり自分はあんな表に出せないや。
自分はXあまりやってないから何とも言えないけどさ(´・ω・`)←
ネスがうざいと言われてしまうのは、本当にPKファイヤー連発なのかな。
PKF+投げ連発にはであったことないんだけどな。そんなにいるのか・・・
それよりサンダー体当たり頑張ってくる人の方が多く感じるよ。

何にしてももっとネス使いさんとマッチングしたい。
観察したいんだ(´・ω・`)
上手い人の動画とか見てもなんか異次元すぎてすぐには参考にできないし、何にしろ自分でその場で体験した方が経験になるしさ。
PKサンダー体当たり連発の人でもいい。ネスのミラー慣れてないし、サンダーの弱点ももっと理解できるかもしれないし。

ポケモンのBWの時、レート気にして若干気持ちだけガチになってた時あったけど、やっぱり勝てないと苦しくなるのよね。だから、というわけじゃないけど、息抜きの為にやってるゲームで苦しくなったら元も子もないし、うまくはなりたいけど、気楽に楽しむことが一番自分にとっては大切かなって思うよ。
なんでもそうだけど、すごくうまい人はそういう努力も楽しんじゃってるというか、夢中になって取り組めてるんだろうなぁ。

サドンデスこわい
2014年11月08日未分類

ホント今作のスマブラのPSIエフェクト、SEがキレイすぎて好きだ。

サドンデスに自信なさ過ぎて勝てるわけないと思ってたやつに勝ててビックリしてる((
ボム兵祭り以外で勝てたのめっちゃ久しぶり。
ネスの上強攻撃、発生早いしフィニッシュで使いたいけど、3DSの操作が難しくてどうしても上スマッシュになりがち。
けっこうスマッシュが出やすくなってるんだよね今作。
まぁなるべく毎日やって、自分なりに勝てるように頑張ろう・・・

MOHTER2はフォーサイドクリアしてサマーズについたところ。
リアルな感じで妄想するとムーンサイドは確かに不安になるし、怖くておかしくなりそうだけど・・・
やっぱり普段の自分の心で見ると怖くないんだよな。なんでだろな←
逆に不気味さがステキすぎて変な笑いが出てきて楽しくなっちゃう。
フォーサイドは人が集まる大きな「街」なのに、街の中心からおかしくなってる感じが、すごい不安になる感じでいいなぁ。
本来、街の中心ってモンスターとか来ないことが多いし、安心しがちなところなんだけどね。
たいていはおかしい街だった場合、住民とかがみんな不安がってるか、住民すべてがおかしいってことが多いけど、フォーサイドは、おかしいと言ってる人は少しはいるものの表面上は普通だし、なんて言えばいいのか、こう、得体のしれない形が見えない不気味さっていうか、こういうのがいいんだよ←
MOTHERってそういう不気味さがすごく多くて大好きだ。

ポーラがさらわれたり、トンチキさんがしんでしまったり、ネスもこのフォーサイドでは怒りもあったんじゃないかな・・・露骨にギーグの怖さが出てたというか。
ゲップーの言う通り、ゲロゲロ以上のひどいことになってたね。

なごやか
2014年11月07日未分類

スマブラ公式サイトでプリンちゃんとダックハントの更新してたね。
プリンちゃんとネスセット画像が可愛すぎて幸せです。

昨日ガチ乱闘してたら、プリン、カービィ、ピカチュウとかいうかわいいキャラだけでマッチングになって、開始アピール祭りになった。
ガチ部屋でこんなことになるなんて思わなかったなぁ。
かわいすぎて和んだし対戦も楽しかった。
対戦してくださった方々、本当にありがとうございました。

雰囲気はガチ乱闘が一番好きだなぁ。
エンジョイだとラグ部屋に当たる確率も高くて、まぁ当たり前だけど真面目に対戦しない人も居て、純粋に乱闘を楽しみたい今の自分だと、ガチ乱闘が一番いいのかなぁ。
終点化ステージに飽きた頃にエンジョイ部屋に潜るけど、不安定だ。
いい部屋に当たったらずっと入り浸るけれど((
まぁこんなこと言ってるけど弱いんだよねまだ←

また対戦始めると止まらなくていろんな時間を潰しかねないし、今日は対戦オヤスミ。
MOTHER2やるからね!(´∀`*)

ギーグだって
2014年11月05日未分類

なんでも入るネスの黄色いリュック。
ギーグも救われてほしい。ネスサンと仲良くなればいいのに←

ギーグとの戦いは友達みんなすごく怖かったと思う。
けど、ネスは集中的に自分の名前だけ呼ばれまくってどう思ったんだろう。
考えてるヒマなんてあの時はなかったかもしれないけど、
冒険が終わってほっと一息してる時に、考えたりしてるのかなぁ・・・
体がロボットになって、勝っても元に戻れるかは分からない。
悪魔のマシンの状態のギーグには何もできなかった。
攻撃が当たるようになっても無限に終わらない暗闇。
こんな状況だと、何にしろ強靭な精神力持ってないと飲み込まれてしまいそうだわ。こわい。普通だったら発狂する。
仲間が居たから立ち向かえたのもあるし、お互い信じていたから崩れなかったんだね。

リアルな視点で妄想するとMOTHER2って怖い場面がすごく多い。
現代風だから余計にだけど、意味がわからない怖さだ。
大人じゃかえって頭固かったり諦め早かったりで解決できんだろう。←
子どもってわからなくても、一生けんめいになるエネルギーはあるから、なんとか跳ね除ける力はあるってイメージがあるんだよなぁ。
心の闇的なものも大人よりはるかに少ないだろうしさ。
だからこそギーグに立ち向かえたんだろうな。

ああぁ早くMOTHER2進みたいなぁ←
やっぱり2はシリーズで一番ストーリーのボリュームあるなぁ。

 

今日もスマブラ対戦やったけど、調子に乗ってガチタイマンやったらボコボコにされたwwwww\(^o^)/
やっぱり乱闘とは全然違うね。予想通りボコボコにされた。
同じくらいの実力の人には勝てたり負けたりだったけど、タイマンはホントうまい人しかいないイメージがついた・・・こわい・・・
特にシークとゲッコウガとソニックに手も足も出なかった。何もしないでやられてた←
これまで当たってたこの3キャラはそこまでうまい人じゃなかったっていうのも分かった。元々苦手だなぁと思いつつとりあえず勝てたりもしてたから、どうなんだろうと思ってたけど、うまい人が使うとやっぱりやばすぎる。

ガチ乱闘なら全く勝てないわけじゃないし、楽しみたいから、乱闘メインで行こうっと←
まぁでもやっぱり、もう一皮むけたい。急いでないけど、毎日続けたら変わるだろうか。
なんか自分の操作にもやもやしてる。
もっとイケそうなんだよなぁ。
今よりもう少しスムーズに動けるようになったら、絶対楽しいんだよなぁ。
各種ネスのテクニックはCOM相手だとわりとできるけど、対戦の実践ではうまく組み込めないよ。
でもメテオはずっとへたくそです。判定シビアすぎる・・・
ネス、ごめんねヘタで(´・ω・`)

 

自分で言うのはアレだけど、対戦に慣れてないだけなのかなーって感じが強い。
今まで何年もほぼCOMとしか乱闘してなかったからさ(´・ω・`)
ネス自体の操作はけっこう馴染んでるから、今まで知らなかったテクニックも応用ばかりだし、ほとんどはすんなり馴染む。
実践に組み込めるかはこれから頑張ってみるけど((
最近2連PKサンダーを知って感動した。
壁に激突した直後ならまたPKサンダー出せるのね。
ぶつかったからって、復帰諦めちゃだめだったんだな・・・これは絶対実践でも使えるようになりたいよ。

COM相手だとシールドも回避もそこまでシビアじゃなくて、ほとんどシールドなくても勝てるし、その上ある程度パターン化してるし。
やっぱりガード回避がヘタクソなんだよなぁ。
これはスマブラの対人必須の技術じゃん。
すごい必死にガード意識してるから、ガードした後に攻撃に転じれなくてぼーっとしちゃうし。
うん、人間相手が一番大変だよね。でもそれが楽しい。

リュカちゃん
2014年11月04日未分類

リュカもあんまり描き慣れてないや。
原作でもスマブラでもあまりはリュカ笑わないのがちょっと切ない。
そしてなんだかんだで山とか森を遊び場とかにしてたから、きっとそれで体力とか力とか強いんだよね。
4章以降、ドラゴ達って完全にタツマイリの人と会えない感じになってるし、人が来られないような場所に離れていったのかなぁ。
リュカはドラゴ達と仲いいと思うし、場所を知ってるのだろうか。
知っても知らなくても、リュカももう会わない方がいいとか思ってそうだ。
さすがにタツマイリが変わる3年間の間は何度か会ってたと思うけれど、大きくなってからは、会ってなかったりするのかなぁ・・・

MOTHER3も今度遊ぶ時は目線をキャラクター視点に変えてどっぷり感情的になってプレイしたい。
きついだろうけど、今までよりももっと感情的になりたいです←
どうしてこう何か見る時ってドライ気味になっちゃうのかなー自分。
今、MOTHER2もそんなプレイの仕方してるから気合入れてやらないと集中できない。苦笑

スマブラ、ガチ部屋で今日も潜ってみたけど、やっぱり全体的に強いなぁもう。
ほとんど勝てねぇ!!!でも楽しい!!!笑
でも、上達はしたいけど、また切羽詰ってやろうとするとつまらなくなりそうだから、力入らないように時々休憩しないとなぁ。対戦から離れたり、全然関係ないことしたり←
あんまり勝てないとヘタすぎてへこみそうだし。
今のところは楽しくてやり始めたら止まらない。

運動なのか
2014年11月03日未分類

カービィの相手するの慣れてなくてなんかあまり勝てない。

けっこう寒くなってきたんだけど、とりあえずスマブラやりたくて対戦してたら体があったまってた。
これから寒かったらスマブラをしよう!!!←

ちょっとずつだけどガードを使う場面ていうのが分かってきた気がする。
まだまだうまい人に会うと歯が立たないけどね。
最初からうまくやろうと思うと全然できないけど、これでもかっていうくらいガードを意識的にするようにしてたら、なんとなく少しはできるように。
今までガード使ってなかったし、これくらい大げさにしてないと身につかないかもね(´・ω・`)

あと初めてネス使いっぽい人に最近会えて、今日も偶然同じ人とマッチングできたんだけど、なんか会えただけで嬉しくて嬉しくてすごい相手方のネスサンを凝視してしまった。
私なんかより全然無駄な動きが少ない。
自分はぴょんぴょん飛び込みすぎなんだよな。ガードもヘタだし←
そしてネスってだけで攻撃を躊躇してしまいがちで、
他の人がネスを一時的に使ってるだけでもネスに攻撃があんまりできない。
流行ってネスがたくさんとかになったら、変わるかもしれないけど・・・今は使う人自体あまりいないし、出会えなくてレア感すごいし、なんだろうなこの気持ちは((

スマブラやめたら寒くなりました。笑
ごはん食べて早めに寝よう。布団があたたかい。

◆なんとなく追記・・・・
さっき、まぁ負けてもいいから、いっぺんガチ部屋の雰囲気見てみようと思って、ガチ大乱闘やってみたの。
意外と大丈夫だったし、なんかエンジョイより楽しいと思ったのはもっとうまくなりたいと思ってるからなのか。
そんなに優勝はできないけど全く勝てないわけじゃないし、うまくなりたいならこっちの方がいいのかなぁ。
もっとヤバい人がたくさんいるのかと思ってた。食わず嫌い(?)してたみたいだ。
いや嫌いだとは思ってなかったんだよ。怖いイメージがあったんだよ。苦笑
飽きるまではガチの方に居てみようかなぁ。

撃墜した時の技が分かるのはいいなぁ。ネスしか使わんから実質ネスの記録なんだよな。笑
意外と投げフィニッシュは難しいな。空中技で撃墜が多いや。
あとなんか変なクセ着いちゃってるのわかった。上スマ好きすぎだ自分。
相手を浮かせるだけなら他にもあるし、あまりにこれだけ頻繁に使いすぎてる。
単純に上の攻撃範囲広くて便利だから頼っちゃう(´・ω・`)

ほかほかだ
2014年11月02日未分類

ウィンターズに来るとシチュー食べたくなる。
あったかいイベントが多くてあたたたたまるです。
どうでもいいけど、低予算ダンジョンでつっぱりダックからスマッシュ貰って初めてここでゲームオーバーになったwww

最近ネスしか描いてなかったね。
今はMOTHER2はフォーサイドまで進んでしまいました。
やっぱゲップー昔からそんな嫌いになれないんだよなぁ。
実際いたらそりゃ絶対怖いけどさ。笑
ギーグの手下の中では一番表情豊かでいいよね。
ゾンビはこわいけどああやってオリに入れられてると、なんだかかわいそうに思えてくるから不思議だ((
どうするつもりなんだろうなぁ。閉じ込めておくだけなのか。
ゾンビの言動からするに完全に生前のことは頭にないみたいだし、1みたいに変な現象扱いなんだろうね。

こう見てるとネス達ってこんな現代風な世界ですごいもんに出会ってるよね。
やっぱりちょっと怖いって気持ちはあるんじゃないのかなぁ。勇気あるなぁ。
今まで以上になんかMOTHER2怖いって感じてる。