Memo

ネス
気持ちの問題
2015年01月11日未分類

昼間の対戦勝てなさ過ぎてひどすぎた・・・
気持ちが沈んでいたのもあるし、何か心に引っかかってプレイングに影響出すぎてた感じがすごい。
気晴らしをしながら、時間を置きながらちまちま対戦していたら、ちょっと戻ってきました。
昨日のこともあって相手に不快感を与えない戦い方をしよう、とココロのどこかで思っていたような気がします。
そんなこと言ってたらすべての戦い方が嫌がられるにきまってるし、気にするだけ無駄なんだよね・・・。
フレ戦が楽しいのは周りが強いのもあるし、みんな優しいって知っているからなのかなぁ。

さて、明日はいよいよ対抗戦ですっ
初めての大会で緊張はしてるけど、楽しむことを第一にしようと思っています!
勝てる自信は当然だけどないです←
まだまだプレイング不安定で初戦負けるとか多いし・・・;
でも今の自分でやれること全力でやっていこうと思います。
お部屋を温めて、一番いい状態でできるように準備をしよう。

ネス
精神的に
2015年01月10日未分類

自分本当に精神的に弱いな・・・
というか、無駄に相手のことを気にしすぎてるせいなんだけども。
どうせ顔見えないしホントは気にするだけ無駄なのにな・・・

ガチ部屋潜ってて、差をつけて撃墜した後、相手に自滅されたり、突然ガン待ちになられたりするのがとても辛くてたまらない。
自分が悪いことしたような気分になって自己嫌悪する。
まともに戦ってもつまらないって言われてるような気がして。
もしかしたらラグのせいで嫌になってそういう行動になるのかもしれない。
自分だってラグあったらあんまり危ない行動しないように慎重になるけど、支障がでる遅延ラグとか試合にならないラグでない限りそこまで極端な行動しないしな・・・
まぁ人それぞれ楽しみ方違うんだし何も言えないけどね(´・ω・`)

緊張するけどフレ戦募集とか頑張ってみた方がいいかなぁ。
結果的にはその方が絶対に楽しいし、強い人しかいないし(

最近イノシシ復活してきたのはガチ部屋それでほとんど勝てちゃってるからかもです・・・
逆を言えばワンパイノシシしても当たる場所が分かるようになってきたとも言えるけれど、強い人には通用しないので結局ほぼ無意味なんです。
キャラ性能頼りってことかなぁ。やっぱりフレ戦した方がいいか・・・
フレ戦楽しいです。自分は弱くてすごく申し訳ないけれど、楽しさの方が最近は勝る。
それに得るものも大きい。フレ戦の後は必ず動きが良くなります。
むしろほぼガチ部屋だけでよくここまで動かせるようになったなと。
スマブラの対戦初心者以下だったのに、よく頑張ったよ自分は・・・とほめてみる(´・ω・`)←
そんなレベルだったから、最初は誰と当たっても全員強く感じてました。そう感じる相手に当たることが少なくなってきたというのは、いいことなんだろうなぁ。
タイマンの勝率は55%くらいになってるけど、直近100戦とかは60~70%あたりずーっとキープできてます。確実に強くはなってる。大丈夫よ私。
20~30%台から抜け出せなかった2か月前が懐かしい。

ニンテン
涙ぐむ
2015年01月09日未分類

突然ふとMOTHER1やりたくなる。
シリーズの中で一番感情移入というか旅してるぞ!っていう気持ちが強くなる。

MOTHER2をピラミッド~ストーンヘンジ~魔境と、年末年始にかけて進めました。
ピラミッドはいつもめんどくさいダンジョンだなぁと感じてます。
道狭いし、王家の石像とかめんどくさい。
まぁそれはそれとして、このピラミッドは対ギーグに作った感じなのかな。
ヒエログリフの内容がそんなだし。
やっぱり時間軸おかしいなギーグ。やっぱり時空を超える技術もってるんじゃないのかな。
ギーグみたいな宇宙人が地球の底深くで身構えてるって怖いな(^o^)
クラーケンももしかして場所も近いっちゃ近いし、クラーケンバイオと関係あったりするのかな。全然関係ないかな(

ストーンヘンジ基地は貴重なギーグ色のあるダンジョンだけど、スターマンの基地だけあって機械らしくていいなぁ。
ゲップーみたいな生身(?)生物やムーンサイドのような精神的な世界も作れるギーグとんでもないなぁ。ギーグ大好きだなぁ自分。←
機械と肉体とココロの力が融合したような気持ち悪いヤツ大好きです。
うん。エヴァとかベターマンとかガガガとかメガテンとか。←

ネス
ぴょんぴょん
2015年01月08日未分類

今日あんまりやれてないけど、そんなに動きひどくなかったので調子は良かったと思います。
3日前くらいからなんか急に空中の動きが変わった気がするなぁ。
そういえば動けてると気づいたらなんか楽しくなって必要以上にぴょんぴょんしてます。笑

まだ必要な攻撃の使い分けができてない気がするし、これからは状況で空中技使い分けられるようにしないとな・・・
やたら空前が多い。まだあんまり動けてない時のが空N使えてたから・・・
前に行きながら空Nする練習しないとなぁ。
2段ジャンプで上昇しながら空Nとか。
新しいことできるようになるとそればかりになるけど、まぁそのうち落ち着くかな・・・

ロックマンとロボットに今日勝つことができました。
まだすごくギリギリだけど・・・
PKFJないと無理かもしれん・・・みんなどうやって戦ってるのかなぁ。
ネスミラーはネスだらけの所に放り込まれてボコられないともうダメな気がしてきた。
せっかくネス使いさんたくさんいるんだから、たくさん対戦した方がいいんだろうなぁ。
でもまだ募集や申し込みに緊張するとかいうチキンです←

ネス
はひぃ
2015年01月07日未分類

ネス使われなんですよねまだ・・・
相手方のがPS高いのに勝ってしまうことがあるのがすごく逆に悔しい。
ネス強いんだなぁ・・・
勝ちは勝ちなんだけども、ううん・・・
まぁでもキャラの相性とか、しょうがないような気もする。
せめてうっとおしいと思われない戦い方にしt・・・
無理か・・・相当うまくないと・・・(´・ω・`)
何か批判見ると微妙に気にしてしまう。自分て戦ってて楽しくないんじゃないかなってさ。
かと言って上達するの止めたらそれまでだし、まだ頑張ります。
まだどう動いたらいいかわかんないレベルだし。

自分の勝利に自信が持てない。スマブラだけじゃないんだ。何か成果残しても全然自信につながらないの。何だろうもうこんな自分やだな・・・
勝負事で自分が勝つと申し訳なくなる気持ちもいつもある。
純粋に喜べてない。
でも勝負事でそんな情けなんてかけちゃいけないんだ。向いてないのかね対戦(´・ω・`)

今日は対抗戦チームの方との対戦が主でした。
やっぱりフレ戦って緊張する・・・けど楽しいです。
またヨーヨー褒められたので、やっぱり特徴的なのかなぁ。
とはいっても全然刺さらない方も居ましたので、やっぱり使いどころを考えないとなぁと学んだ一日でした。

関係ないけど自分があんまり対戦したくないなぁと思うキャラはソニックとマック以外居ないです。
ソニックマックも上手い人で煽り無しのはすごく楽しいのでいいですが、
ガチ部屋だとそうじゃない人のが多くて(´・ω・`)
それでも基本どうやって倒そうかって必死で考えるので結局は全部楽しんでるかなぁと思います。
批判は、ホント良くない。

ネス
ネスサンかわいい
2015年01月06日未分類

ゆっくりおやすみ。

相変わらずスマブラ三昧。
ネスサン動かしすぎだよね。休んでね!←
対抗戦が近づいてて少しでも強くなれればと必死です。
12日が過ぎたらもっと緩くなるのか、それともエスカレートするのか・・・(^o^)

色々好きになってハマったりしても、結局自分の好きなものに帰ってきちゃうんだよなぁ。
今、ネスとかMOTHERの話が少しでもできるツイッターが幸せです。
昔はMOTHER好きでも好きすぎて何を話したらいいか分からなかった。
だから今まで絵も日記もあまり触れられなかったんだよなぁ。
歳くってから急にいろいろ語りたくなった。語らなくてもだれかと共有したくなった。何だろうねこれ←
MOTHERじゃなくても、スマブラでみんなで切磋琢磨してるあの雰囲気が好きで、モチベーションが上がります。好きなことをお話してる所に居るだけでも、居心地って良くなるんだなぁ。

MOTHER2が途中なのでやりたい。
クリアはしたいけどクリアしたくない。終わりたくない・・・
2でこんななのに3とか最後まで行けるのか。展開分かってるだけに考えるだけでとてもつらい。

あと関係ないけど最近暗いものに触れてなくてちょっと不足気味。
切ない+ちょっと怖いのものが好きで、ゲームだと影牢シリーズやロスシル、漫画アニメだとベターマンとかガオガイガーFINALとか。
MOTHERもちょいと怖いし、そういうの好きなのMOTHER2のせいな気がしないでもない(

ネス
フレ戦楽すぃ
2015年01月06日未分類

今日は夕方あたりからガチ部屋にこもりました。
でもすごくキッズ多くてあまり強い人に会えず・・・
時間を置いてやってみたらだんだん減ってきたので、そこから←

今日は気分がよくてプレイングもそこまでひどいものはなかったので、やっぱり気分で振り回されてるなぁと思いました・・・ううむ。ダメな日はダメだと割り切った方がいいね。

今日掴めたしっぽは、PKFJとネスの空中制御かな?
PKFJはトレモではできるんだけど、対戦だとどういう時に使ったらいいか分からず、ほとんど使えてませんでした。
このままじゃダメだと思って無理やり立ち回りに組み込んだ所、今まで苦戦したいた弾幕キャラに少し対抗できるようになりました。
ロボットとかホントに意外と刺さるものだなぁと・・・アドバイスもらえてよかった(´;ω;`)
練習も無駄になってなくてよかった。使おうと思って使えないのが辛いからね。

あと空中制御だけど、まだまだSJできなかったり技の入力がイマイチなことはあるけど、空後のリスクの少ない出し方がわかってよかった。
今まで出したい方向に進みながら出してたから、ガーキャン行動されまくっていました。
他の空中技もそうだったし、なんか良くなった!と実感できました。
逆に当たらない間合いで攻撃出しまくってしまうこともあったので、この間合い管理も次の課題かな・・・

——————————————————————-
それど、今日は対抗戦メンバーと対戦できて楽しかった!
相変わらず勝てないけどフレ戦ってなんであんなに楽しいのだろう。
勝っても負けても楽しい気分になります。
自分がチキンであまり対戦できてなかったんだけど、対戦したらしたで楽しいし、もっと積極的にできるようにしたいな・・・

よくヨーヨー褒められるんだけどなんだか嬉しい。もっと有用な使い方ができたらな。
崖際で使うのまだヘタだし、崖奪いもっと練習しないとなぁ。
なんかネスミラー勝てないのは投げとPKTがヘタなんだなと思えてきた←
もっとたくさん練習しないとなぁ。必殺技あんまり使えてない・・・
でもヨーヨーはいいところなんだろうし、ダメにしないように長所として伸ばせたらいいな。
使うのはやめないっ

ネス
やっぱりまだまだ
2015年01月05日未分類

今日もひたすらガチ部屋にこもっていました。
思ったこと:やっぱり自分イノシシすぎる!

ネスミラーまた負けた・・・落ち着いてない証拠だ・・・
気持ちのコントロールできない時ってどんな時なんだろう。
すごく焦って操作ミスや反応がめちゃくちゃ遅いとか、危ないです。

時間置いてやってみたらわりと落ち着いてやれていた気はするので、がむしゃらにやりまくるのも良くないのかもなぁ。
休憩しながら、体あっためてやらないと。

昔やれていて今できないことっていうのか少しある(´・ω・`)
一つは場外の追撃。
今も頑張ってるけど、前は空Nで積極的に追撃してたのに、今あんまりできてない上に精度も悪い。
色々できるようになった代償なのか・・・(ぁ
前はまともに飛ばせなかったからこれで頑張ってた感もあるな・・・
もう一つは背面の方への掴み。
攻撃をガードして、すぐ後ろを振り向いて掴むやつ。
今全然できてない。なぜかできなくなってる・・・
これをミスしまくって掴める所で掴めなくて負けまくってる気がします。

勝率上がってるから内部レートで今は強い人と当たってるんだろうけど、やり始めの頃ってあんまり弾幕に今ほど苦戦した覚えがないんですよね。・・・リンク以外←
前はロボットとかどうやって戦ってたんだろう。リンクも負け越しってそこまでなかったような。
苦手意識のせいで無意識に変な動きしてるような気もする(´・ω・`)
スマブラだけじゃないよね。苦手意識あるとそれだけでできなくなったりする。
どうにかしたいなぁ・・・
メンタル面が弱すぎてプレイングに影響出すぎてる。

カービィ
ピンク玉
2015年01月04日未分類

やっと自分の家に帰れたのでランダムマッチがまともにできる!
・・・というこどでさっそく狂ったようにずーっとガチ部屋こもっていたわけですが・・・

すごく調子が悪いのが分かるくらい思った操作ができてないのと、相手をみる余裕がないのが分かった。
勝ってもモヤモヤ。
やっとの思いで勝てた、という気持ちが強くて、昨日までの余裕が全然なかったです\(^o^)/
PKF連発ネスにも負けるくらいひどい。
明日はとりあえずではなくて、ちゃんと準備運動的なものをしてから、体を温めてから始めようと思います・・・

確かに今日は調子悪かったけど、それに関係なく、ずーっと苦手だなと思っているのは、弾幕キャラ全般とカービィ。
リザードンはマッチングが少なすぎてどう戦ったらいいか分からないレベルで・・・
リザードン体大きいけど私があんまり体の形に慣れてないのか
攻撃当たったと思ったらスカる、とかなんだか多い。気を付けなければ・・・はずかしい(´・ω・`)
カービィはそれなりに当たってるハズなのに、連戦はあまりしてない気がする。
何してくるかは何となくわかるのに、まだ攻撃の特徴に対応できてない気がします・・・

カービィは、空中攻撃からのスマッシュの流れに隙があまりないのね。
覚えておかないと・・・
ワンパターンなのに対応できないほどだったので、空下とかガードし切ることも覚えないと。
あと基本空中に居るのでDAや地上のPKFは撃っちゃだめ。
カービィより早くネスの空中技を当てるのが一番いいのかな。空Nはよく当たったし。
プリンと似たような感じで空中回避よく混ぜてくるので、攻撃を置いたり行動を読むことが大切なのかな・・・
けどプリンと違ってけっこう空中技に当たるの辛いイメージがある。
そのままスマッシュに繋がれやすくて、プリンと同じ戦い方じゃきっとだめ。
もっとカービィと連戦したいなぁ・・・

——————————————————————————————
弾幕キャラが苦手だけど、やっぱりなんかコツとかあるのかな・・・
操作の精度が悪いのも原因な気がしてきた。
早く入力するのすごく苦手・・・アクションゲームが苦手な理由。

リンクは無理に近づかない方がいい、ってのは最近ボコられすぎてやっとわかってきた。
隙を伺いつつPKTとかPKF当てた方がいいのかな・・・
トゥーンリンクはゴリ押し通じることはあるけどやっぱりリンクと似てるなぁと・・・
ロボットはアドバイスを頂けてからマッチングできてないので試せてないという←
コマに当たりすぎて太刀打ちできなかったんだけど、空中からPKFはどうかというアドバイスをもらえたので、頑張って試してみたいです。空中PKF苦手なんよ・・・((
ロックマンもメタブレの処理ヘタで、シールドしてる間に掴まれるからたぶん避けたほうがいいってのも最近やっとわかってきた所。
無理に近づいても豆で止められちゃったりするし、やたら掴まれるだけだから、機会をうかがってちまちま攻撃した方がいいのかなぁ。
ダックハントは明らかにマッチングが少ないからまだアレだけど、そこまで苦手意識はまだない。
よく負けてる印象もあるし勝ってる記憶もよく残ってる。
飛び道具が変わってるし、他のキャラとは全く違う、というのもあるのかな。

ネス プリン
プリィ・・・
2015年01月03日未分類

今日はそんなに強い人とは当たらなかったものの、細かい所で自分の成長を感じることができて、なんか楽しかったです。

一人目は、外国の人。1戦目のみマックでのちの3戦はむらびとでした。
ラグは若干あったけど大したことなかったので、そのまま連戦できました。
むらびとは一度負けてしまいました。
オノを積極的に使ってくるむらびとってあんまり当たってない気がします・・・(オノでやられた。笑)バット反射を見せるなり戦法変えてきたりしたので、とっても楽しかったです。
伐採を跳ね返すのも気を付けないといけないなと思いました。
しまわれたら色々マズイですよね。苦笑
当たらずに済んだものの当たったら大惨事間違いなし・・・!

2人目はマリオで、のちの3戦はゲッコウガでした。
マリオはコロコロ気味だったのでいつものやり方で簡単に対処。
最後の撃墜で崖奪いから場外まで追撃できたので、ちょっと場外出る勇気出てきたかなと実感。
2戦目以降のゲッコウガは横回避も早いしで、あまりやられはしなかったけれど、よく吹っ飛ばされたりで相変わらず苦手な部分で苦戦;
横回避が優秀なキャラは単純にコロコロとは違うからね・・・ホントに強い(´・ω・`)
ただ今回は横回避にヨーヨーとPKFがよく刺さったので勝てたかな・・・
コロコロ対処とそう変わらない感じになってしまった。
上手いゲッコウガは、水手裏剣多めになったりで、スマッシュでこんなに隙も作らないんだろうなぁ。

3人目は、ドンキーコングの人。
思いきり待ち?戦法でこちらが向かわなければその場から動いてくれませんでした。
昔の自分だったら思いきりイノシシで攻撃全部当たってたと思います←
距離とってDAしたり、なけなしのフェイント混ぜたり、PKF飛ばすとだいたい攻撃が当たったので、相手がワンパターンで勝てたのかなという感じです。
空中から下りてくる時に囮でPKフラッシュ飛ばしたら、丁度いい場所に着地されたので、後ろ投げでバーストできました。
たまに対空で着地誘導に役立つPKフラッシュ。爆発後は隙もあまり無いしね。
当たらないと地味だけど、フェイントとしても、これももっと使える所で使えたらいいな・・・
「目立つ」ってのをいろんな形で生かせるなんてなぁ。
対戦始めなかったらここまで考えなかった。

4人目はプリンの人。
回避は従来通り多いものの、どちらかというとガンガン攻撃するタイプのプリンだったので、逆に私が焦りました((^o^))
対プリン若干苦手なんですよね・・・考えないで空中攻撃だすと、スルリと回避されて反撃される。
フェイントや攻撃を置くことを考えないと全然攻撃当たんないんです・・・。
下方の場外出されたらほぼ終了。復帰中に攻撃されて終わりです。怖いです。
今回はそこまで深追いされず復帰して、攻撃を置くことに専念してなんとか勝った感じです。
プリンの技意外と出が早くて隙少なくて強いんですよね(´・ω・`)
もっと強いプリンと当たってボコボコにされたい。

5日からスマブラたくさんできそうだけど、
自分の回線だとやっぱり若干ラグあるかもしれないので申し訳ない・・・
今の回線マッチングさえできればそこまでラグないので、すごく悔しい。