今日はそんなに強い人とは当たらなかったものの、細かい所で自分の成長を感じることができて、なんか楽しかったです。
一人目は、外国の人。1戦目のみマックでのちの3戦はむらびとでした。
ラグは若干あったけど大したことなかったので、そのまま連戦できました。
むらびとは一度負けてしまいました。
オノを積極的に使ってくるむらびとってあんまり当たってない気がします・・・(オノでやられた。笑)バット反射を見せるなり戦法変えてきたりしたので、とっても楽しかったです。
伐採を跳ね返すのも気を付けないといけないなと思いました。
しまわれたら色々マズイですよね。苦笑
当たらずに済んだものの当たったら大惨事間違いなし・・・!
2人目はマリオで、のちの3戦はゲッコウガでした。
マリオはコロコロ気味だったのでいつものやり方で簡単に対処。
最後の撃墜で崖奪いから場外まで追撃できたので、ちょっと場外出る勇気出てきたかなと実感。
2戦目以降のゲッコウガは横回避も早いしで、あまりやられはしなかったけれど、よく吹っ飛ばされたりで相変わらず苦手な部分で苦戦;
横回避が優秀なキャラは単純にコロコロとは違うからね・・・ホントに強い(´・ω・`)
ただ今回は横回避にヨーヨーとPKFがよく刺さったので勝てたかな・・・
コロコロ対処とそう変わらない感じになってしまった。
上手いゲッコウガは、水手裏剣多めになったりで、スマッシュでこんなに隙も作らないんだろうなぁ。
3人目は、ドンキーコングの人。
思いきり待ち?戦法でこちらが向かわなければその場から動いてくれませんでした。
昔の自分だったら思いきりイノシシで攻撃全部当たってたと思います←
距離とってDAしたり、なけなしのフェイント混ぜたり、PKF飛ばすとだいたい攻撃が当たったので、相手がワンパターンで勝てたのかなという感じです。
空中から下りてくる時に囮でPKフラッシュ飛ばしたら、丁度いい場所に着地されたので、後ろ投げでバーストできました。
たまに対空で着地誘導に役立つPKフラッシュ。爆発後は隙もあまり無いしね。
当たらないと地味だけど、フェイントとしても、これももっと使える所で使えたらいいな・・・
「目立つ」ってのをいろんな形で生かせるなんてなぁ。
対戦始めなかったらここまで考えなかった。
4人目はプリンの人。
回避は従来通り多いものの、どちらかというとガンガン攻撃するタイプのプリンだったので、逆に私が焦りました((^o^))
対プリン若干苦手なんですよね・・・考えないで空中攻撃だすと、スルリと回避されて反撃される。
フェイントや攻撃を置くことを考えないと全然攻撃当たんないんです・・・。
下方の場外出されたらほぼ終了。復帰中に攻撃されて終わりです。怖いです。
今回はそこまで深追いされず復帰して、攻撃を置くことに専念してなんとか勝った感じです。
プリンの技意外と出が早くて隙少なくて強いんですよね(´・ω・`)
もっと強いプリンと当たってボコボコにされたい。
5日からスマブラたくさんできそうだけど、
自分の回線だとやっぱり若干ラグあるかもしれないので申し訳ない・・・
今の回線マッチングさえできればそこまでラグないので、すごく悔しい。