これは反対側向いてたから受け身されちゃいましたね・・・
でもあんまりないので勉強になりました。
もしかしたら復帰間に合ってたかもしれないです。
しばらくやってなかった真・女神転生を再開しました。
上野への行き方わからなくて詰んでたと思って攻略サイトでヒント見てしまいました・・・
ぐやじい・・・行ける所虱潰しに探したら絶対行けたのに・・・ぐやじい・・・
昔のゲームにありがちなんだよね。ヒント分かりづらかったり、そもそもヒントがなかったり。
MOTHERだってノーヒント難しいしなぁ。
それにしてもジャックフロストほんとにかわいい。
弱いから戦闘には出せないけど居るだけで癒されるから・・・
最後まで仲魔だぞう。
デビルチルドレンにジャックフロストだらけの国があるから幸せすぎます。笑
他の悪魔はロアが好きです(ギャップ)
いや基本的にだいたいかっこよかったりキレイだったりするんですよ。メガテンの悪魔たちは。
全部好きって言いたいけど、ロアはなんか、ぞくっとするデザインで好きなんですよね。
シンプルに怖い。
ひさしぶりの日記になりますね((
モチベが低迷してたのもありますが、低空飛行なりにちょっとずつ修行はしてました。
最近下スマがムダに多くてかっこわるいなぁと感じることが増えました。
背後に回られるだけで下スマなので、変な癖になってます。
一度DAの時みたいに、下スマ禁止プレイとかしてみようかなと考えてます。
そんなにぶんぶん使わなくても、本来は問題はないので、きっとなしでも立ち回れるはずなんだよ・・・
ただ狙って使えてる時もけっこうあるので、それは悪いことではないし、変な癖さえ直せば本当の強みになれるはず。
振り向き掴みの方はいい感じです。
とはいっても使いこなしてるかと言われたら全くです。かなまるもできないし((
それでも、以前はできないから選択肢にすら頭に浮かんでこなかったんですけど、
今はどこで使おうか考えようとするので、いい感じに馴染んできました。振り向き掴みの操作も、しっかりやりたいとこでできるようにはなってきました。
いろいろなとこで、自分でワンパのつもりじゃなかったけど、択が少ないってだけでかなりパターン少なかったんだなぁと実感してます・・・
下投げからの展開にしろ、空前当てたら当たり前のようにまた空前を入れるってのがほとんどで。
下投げ→空前→空上 の展開は意識したらできるようになってきて、よかったです。
やっぱり一つずつでも、できる事が増えると、他の事を身に付ける余裕が出てきますね。
ただ、いろいろやってて自分の動きがよく分からなくなってきてます。
自分が何やってるか、わからない時が増えて・・・いろんな択が見えてきて、状況で使い分けられないからでしょうか。
常にどう行動しようか迷ってて、ものすごく動きが不安定なんですよね。
それでもやっぱりできる事増やしたいので、色々試しながら、負けながらやってくしかない。
こりゃ自分でまた納得できるようになるまで、相当時間がかかりそうな気がします。モチベも低いままだし・・・
低いって言っても、少しずつ落ち着いてきて、楽しみ方が今は違うってだけですが。
本気になりすぎてきらいになりたくないもの・・・
無表情キャラのクターがかわいい。
クターのページ:https://www.kutar.com/
最近昔よく遊んでたクターのゲームのホームページを見たら、いつのまにか会員制になってました。
久々に遊びたいと思っても会員登録しないと遊べなくなってたので、登録。
そんでやっぱすごく楽しい!
でも私でもランキング載れたので、やってる人は少ないんだろうなぁ・・・
10年以上続いてるからなんだかんだすごい。Flashゲームが流行ってたんだよね。
私がすごく遊んでた時は、クターのナツコレっていうゲームをずっとやってたんですよね。
まだ色々覚えてたみたいで普通にランキング2位まで行けてびっくりしてる。
クターのシャンプーも2位まで行けた。
どっちも簡単っちゃ簡単なので慣れたらだれでも上位行けそうなゲームなんですけどね((
上位行けなくても普通にゲーム楽しいからなんでもずーっと遊べます。
最近はクターのシャクトリでぽちぽち遊んでます。笑
世界観で笑って癒されるので、よかったら遊んでみてくださいね!
自分のクターマイページ:https://www.kutar.com/~yuuhikanade
都来さんかわいい。チャイナタウンめっちゃ楽しそう。
天外魔境第四の黙示録のキャラです。
天四のCEROがAなんだけどわりとグロいからグロだめな人これ苦手なんじゃないかな・・・
グロいけどはっきりしてない、けど描写絶対グロいし。
でも天外魔境Ⅱの例のえぐいシーン見た後だとやっぱりかなり緩いよなぁと感じる。
精神的に来るかどうかなのかなぁ。
いやでもやっぱうえええってなるシーン多いし、想像力ある人ほど脳内補完でやばいと思う(
それ含んでも天外シリーズ特有のユーモアも大好きです。
明るい部分と陰の部分がどっちも強い個性出てるっていいなぁ。
天外シリーズの気持ち悪さもだいぶ頭おかしい手が付けられない感じで大好きです。笑
天外魔境Ⅲやってないんだけど、やってみた方がいいのかな・・・
評価低くてやるの怖いんだけど・・・ううむ
きれいなネス描きたかったので、緑の光の着色の練習も兼ねてネスを描きました。
ギャラリーに一枚追加してありますです。
緑の光って難しいですね!!!!
めちゃくちゃ発光してる緑の光だったら全部緑で描いても良いと思うんだけど、そうじゃない時のが描きたくて。やさしい緑の光。
暖色の肌色と反対で、緑は寒色なので、
どう描いたらいいのかわからなくて、めっちゃ試行錯誤しました・・・ひぃひぃ
色々参考にしようにもやっぱ自分で試行錯誤する方が自分には合ってます。
それから参考見るとすっと入る。自分で試してなんぼ。
そして相変わらずデジタルにすると消えた薄い色。
なんか納得いかない・・・補正頑張ったけどやっぱ緑色ってむずかしいなぁ。
他のPSI使う時の色とかも描きたいなぁ
スマブラのネスのPSIエフェクト豊富すぎる。ぜんぶすき。
リュカの絵を1枚ギャラリーに載せました。
ネタバレ要素はないです((
ネスもリュカも、ものすごく神秘的な雰囲気をまとっているような気がします。
リュカは、ネスとはまた違う運命を背負わされた、荘厳で儚げな雰囲気。
ネスは、自然体、純真さで掴みどころのない
「不思議な」雰囲気をまとってるイメージなんですよね(´ `)
スマブラのリュカはやっぱ原作から見ると別物なイメージがどうしても強いのです。
forで笑って登場したのは嬉しいなって思っています。
でもこの演出は「スマブラX」と比べて、という感じで。
それでもやっぱ笑顔のリュカってのはすごくこう・・・涙出ちゃうよね・・
ほんとに3を初めてクリアした時顔面ぐしゃぐしゃで泣きっぱなしで。
すっごい人選ぶけど、リュカってキャラは本当に重いキャラだから、使う人はほんっとにプレイしてほしいんだよね;;;
リュカに限らないけどね!!!
MOTHER3がVC来るの決定して嬉しいです。
もう高いから、見つからないからって言い訳できないぞリュカ使ってる人はやりなs(
すみませんでした。
でもネスはなんとなくいいかなって思うんだけど、リュカに関してはものすごくどういうキャラか知ってほしいから、すごくプレイしてほしいんだよなぁ・・・
プレイ動画で見たとかじゃぜったい感じられないとこあるからほんとに。
ネスは実際ゲームやってもキャラがよくわかるような描写ハッキリしてないし。
リュカははっきりどういうキャラなのか分かるからなぁ。
言いたい事はいろいろあるけど、私はキャラ自体に文句あんま言えないし、用意されてる分で楽しめると思ってる。
「キャラ」が好きなだけじゃなく、「スマブラ」が好きな人にもなれたらいいけど、
そうにもなり切れない自分がいるのが泣きたくなる時ある(´・ω・`)
いろいろごちゃごちゃ考えるのはめんどいから、凹んだら思考停止が一番いいんだけどね。
なんか、ごめんね。
ポケモンはホントにいい状態だったなぁと思う。
好きなポケモンもいてポケモンの対戦ゲーム自体も好きで、両方の見方もできて、何も苦はなかった。
スマブラが練習が必要なゲームだから、ポケモンみたいにすんなり入れるわけじゃないのはわかる。
続けていれば心から楽しめるようになるのかな・・・
やっぱ「ネス」の存在が大きすぎて、ネスが好きでやってるから、ネスに対して良くない言葉を見るとダメージ大きすぎて情けないんですよ・・・
それも実力大したことないからゲーム自体の事に対してあんまり言えなくて。
なんだかこのゲームやってていいのかなって。楽しい時はすごく楽しいんだけど(´・ω・`)
はぁぁ焦るだけ無駄なのに。
13日でスマブラちゃんとやり始めて1年になりました。
まぁ明らかにだいぶ強くなってるからいいのかなぁ。続けるよぉ。
雪菜ちゃんげきかわあああああああ
雪菜ちゃんと桑原くんのエピソードはきれいなものばかりで癒されます。
最近の私いつも気持ち悪いものについて語ってるなって感じですよね←
「美しい」のも大好きですよ!!!!!
なんでわざわざ気持ち悪いものをピックアップするかって、そりゃ周りは美しいものだらけだらこそな気がします。
「美しいもの」と「気持ち悪いもの」が同時に出てくると、どうしても美しいものの方に惹かれてしまって気持ち悪い部分も好きになっちゃうんですよね・・・
こんな美しいって思える部分があるのにどうしてこんなことにって・・・ってさ。
言葉にするのめちゃくちゃ難しいんですけど・・・ひぃぃ((
「かわいい」「かっこいい」っていうものも美しいものと一緒だと思います。
MOTHER2のゲップーだと、見た目とかホント色々気持ち悪いけど、セリフ見てると負けず嫌いで修行もする頑張り屋で、かわいいなぁって思っちゃうんです。
グロいものでもデザインや演出がちょっとカッコよかったりすると、あ、いいな、って思ってしまう。
妖怪とかは人の及ばない世界のよくわからないものってだけでも神秘的って思ってしまう。
そういうちょっとのとこで、気持ち悪い部分も含めて好きになってしまう。
少しも好きになれないってのは、そういういいなって思う部分が感じられないってことだと思うんですよねぇ。
当たり前のことだね・・・((
いいとこあっても嫌だなって思うものが上回ると、ダメになっちゃうんかね。
なんだか天秤みたいだなぁ。
何がいいとこに見えて何が嫌なのかはもう個人で違うから、みんな違うんだけどね。
ギーグはそういうのすっごい分かりやすいと思います。
不気味でもやっぱデザインはかっこいい方じゃん?
それにこんな強い力持ってるのにどうして辛そうなんだ、とか。
正体不明な攻撃とかむしろ人知超えたもので神様みたいで神秘的とか。
色々思っちゃうんですよね。ギーグはいいなぁ。
鈴駒かわいいなにこの帽子。
久しぶりにアニメの話になって幽白のこと思い出した。やっぱ好きだなぁ。
小さいころ見てたけどMOTHER2と似てて、その当時の事は、はっきり覚えてないんですよね。
自分で興味持ってちゃんと見返したらどハマリして中二病発症しました。
幽白で好きなキャラは多すぎてさ・・・
飛影・雪菜ちゃん・正太くん・幻海・陣・鈴駒
天沼くん・御手洗・仙水・躯・修羅
(ショタキャラ多すぎ問題)
いやぁキャラの多い作品ってやっぱ好きなキャラ増えるよね。
ベイブレードとかもそうだし。