Memo

ネス
文句は言わせない
2016年03月17日未分類

積み重なるアプデで他のキャラが強化されて、
ネスだけほぼ変化がないので、もう本気で思った事言う。

本音を言うとネスは本当にもう、バースト力、判定の押しつけ、暴れが唯一の頼みというか、
それがネスっていうキャラだから、もう誰も文句言わないで欲しい。
判定の強さとバースト力取ったら本気でネス何もできないキャラになってしまう。
小さいのに一発一発が重い。これがネスです。

剣士キャラも増えて、リーチや武器判定で負けやすい。
体格差でリーチ負けするのも多すぎる。
PSIの判定強いけどリーチ差で届かず負ける事あるし、めっちゃ気を付けて当てなきゃいけない。
足も遅くて追いつけないキャラもけっこういる。
他キャラのような飛び道具っていう飛び道具がない。
浮かされただけで下方向に安心して拒否できる技がないから、着地にものすごく工夫をしなきゃいけない。
これだけ不利要素があるのに弱くない位置づけに居るのは、やっぱバースト力や判定が強いからなんですよね。
ネスって完成されたキャラなんだなぁ・・・
ネスで上に行くってもう立ち回りの強化が一番大切だよね。
特別難しい操作は特にないから、扱いやすいけど、本気でどのキャラにも待たれるとやる事が無いのがネスなんです・・・
立ち回りが難しいキャラだなぁと思う。

DLCの中でもリュカってほんとに落ち着いたキャラだなぁと。
ネスとは別方向だよね。
DLCでも、あくまでネスと対等に、っていうイメージなので、嬉しい。
ネスは直観的な操作で扱いやすくて超接近して戦うけど、
リュカは練習がめちゃ必要だったりとか、PKF、ヒモヘビでわりと距離離したまま、近づかせない戦い方で。
ネスリュカはほんと好きです。
これでネスにバースト力なかったらリーチ差でネス不利としか言えないと思う;
ネスってホントにいいキャラなんだなぁ。

すごい勝手な印象だけど、MOTHER2でネスはチート級の強さを得たにも関わらず、
ギーグに勝てる可能性が1%しかなかったけど、みんなの絶対に諦めない勇気で1%の可能性をこじ開けて、勝利を手にする。
これがスマブラでは、十分に強いのに、わかりやすいくらい不利要素が目立つ。
諦めないで立ち回りや読み合いで一気に打開し、勝てる可能性が無限にある、って解釈をして勝手に泣いてます←
MOTHER3ではリュカは地道に、堅実に努力を続けて、現実的に困難に立ち向かっていく。ネスほど力はないんです。
スマブラでは、距離を取って堅実な立ち回りが基本なリュカに合ってるなぁと。
どっちも原作の沿ってると勝手に思ってますが、そういう風に受け取っているので、もういざ他のキャラ対が嫌になっても、ネスリュカだけでずっと遊べる気がします。((
はぁネスとリュカ好き。

ネス
最近のこと
2016年03月14日未分類

相変わらずオンのスマブラのモチベが低くて、ホントにやる気出た時に突発的にやるだけになっています・・・
(オンしか基本やる環境がないのにね・・・苦笑)
・・・が、ガチ部屋でも学ぶ事は多いですし、トレモでも十分勉強になります。
やる気がないと何ともならないね;;

ガチ部屋をやっている時の悪い影響といえば、わりと適当に振った技が当たって勝ててしまう事が多い事です。
これを繰り返していると、無意識にそういう動きになってしまうんです。
突然強い人に当たった時に、それを思い出す。
やっぱ立ち回りの勉強は強い人とやるに限ります。ガチ部屋だとそこまでに時間がかかっちゃうのよね・・・
でも今私がやりたいのは、心配なく出せる択を増やしたい事で、
基本の練習はトレモで、実戦で出せるようにする練習場がガチ部屋だって感覚でやっています。
強い人に当たったら立ち回りの勉強に切り替える、という風に、気持ちの切り替えができるようになりました。
だから最近はガチ部屋は苦じゃないのかも。
昔はとにかく勝ちたい気持ちも強かったから、負けすぎて泣いてたし;;
1年近く経って、やっと周りの人の土俵に近づいてきたかなぁと感じます。
1年前からガチ部屋は練習場って言ってた人は、こういう感覚だったんだろうなぁ。
みんなホントに上手いよ・・・

カリスマの申請が無事に完了したので、4月には中部のスマブラオフ大会に行ってきます。
近い事はやっぱりありがたいですし、1度行ってみて平気そうなら、これからも行きたい。
スマバトはいっぱい知り合いが居て楽しいんだけど、やっぱり片道1万円近くだと、そう頻繁には行けないんですよね;;
オフ自体はすごく楽しいから、近くで楽しめるなら、気軽に行けるようにしておきたいものです。

火渡カイ
カイさん
2016年03月09日未分類

カイさんの事語るよ~

シリーズ通してカイさんのいいな!って思う所は、すごく努力家で、普段は不愛想なのに根っこは優しいってとこに限る。
一人で行動してる事が多いから周りは何考えてるかとか分からないけど、
人に隠れていつも努力してるんだよね・・・味方がピンチの時は突然現れたり、突然喋ってアドバイスしたり。
発言が普段から少ない分、言葉のひとつひとつが重い。
あとおそらくチームの中では一番年上。02の時点で中等部だったし。
初期から保護者みたいになってたからホントにしっかりしてるなぁ~

努力家って言っても元々強かった理由は、幼少期にボーグに放り込まれて
特殊訓練受けてたからだけど、それでもそういう環境で無くなってからも本当に努力ずーっとしてたし。
Gレボで才能というものに叩き潰されてどん底になっても、努力でリベンジ果たせたし、やっぱ努力する事自体が才能なんだなぁと思う。
02は普通の人間生活してたし、ベイ上手いのは変わってないけど、タカオ達と同等の能力だと思うし、
タカオ達と関わってる時は本当に(カイにしては)表情豊かだし、
初期に比べてすごく年相応の子どもらしさが目立つようになった。
カイも普通の人なんだなぁと。

(さらに…)

南ユウヤ
暗いホビーアニメ
2016年03月08日未分類

ユウヤくん良いキャラだと思うんだけど2話分しか本人出てこないのがな・・・

久しぶりにちょくちょく爆転シュートベイブレードも見直してました。
今は2期の2002を見返してます。
2002って心の葛藤や敵が理不尽なのが目立つので、全体的に暗い雰囲気ですね・・・
前から暗いなって思ってたけどここまで暗かったっけ・・・((

カイってメンタル基本強いけど、ここまでメンタル強いカイに心の傷を負わせた、数少ないユウヤの話があるから相当暗いよ。
もう一つメンタルフルボッコされたのは3期Gレボのブルックリン戦かなぁ。
まぁブルックリンは単純にひどい実力差で負けたってだけだったんだけど。
ユウヤくんの件は、カイ自身の心にあるトラウマが絡んでるし、
強くなる為に魂を売った昔の自分みたいだったから、どうしても自分に重ねてしまったんでしょうかね・・・
それでもユウヤくん、熱意を利用されて、実験的に聖獣を与えられて、
自我崩壊まで追い込まれて、それでポイして病院送りされるとか普通に見てもひどいしな!!!
カイもユウヤくんの頼みを断ったくらいでこんな事になるなんで思わなかったろうに・・・
02の敵やっぱやばいわ。

それはそうとユウヤくんは本当の意味でカイのファンだと思うんだよね。
みんなカイには話かけづらい所に、ユウヤくんだけめっちゃ話しかけてたし((
ベイブレ熱が冷めてたカイに火を付けられたキッカケを作ったのもユウヤくんだしな。
Gレボの最後のキャラ総出の絵にユウヤくんいなかった気がするんだよな~
ただのゲストキャラにしてはかなり重要すぎるしもったいない;;

漫画アニメのベイブレードめちゃ好きだからまた語るかも。
カイさんかっこいいから好き。
知ればしるほど根の優しさや、お金持ち育ちのマナーの良さが出るのはめちゃかわいい。
ちょっと不良っぽい振る舞いの後で味方になるクール系のキャラ(長い)は
どのホビーアニメにもよくいるけど、カイみたいな、
荒っぽい面も綺麗な面も、両方兼ね備えたクールビューティータイプは珍しいんだよなぁ~
分かりやすい?例えだと、飛影+蔵馬を割った感じで。
人気出てもしょうがないよ~

ポーキー
何度でも泣くさ
2016年03月05日未分類

new3DSのMOTHER2のVCをニンダイ終了直後すぐに買って
2日?でクリアするほど楽しかったですMOTHER2・・・(ほんとに寝てる時以外ずっとやってた・・・)
たぶんB型インフルで寝込むしか無くてヒマだった所に、
寝ながらできる3DSでVC出してくれちゃって、最高の暇つぶしになりました。ありがたや・・・!
何回やってるかわからんくらい周回プレイしてるのにまた最後泣いてて、何で泣いちゃうんだろな。
枕濡らして突っ伏してぐすぐす泣きました。苦笑

今回プレイしてすごく心に引っかかったのが、ポーキーの最後のシーン。
ほんとにカッコイイのはどっちかなってセリフで、
メッセージウインドウしばらく表示されてるんですけど、Aボタン押さなくても、
放置してると勝手に閉じて、ポーキーすぐにどっか行っちゃうんですね・・・
意図的なのかたまたまなのか分からないけど、なんかそれが、こっちからどうやっても、もう止められないって感じがして泣きそうになりました。
考えすぎかもしれないけど、ほんとに行ってほしくなくて、メッセージウインドウ閉じずにいたら勝手に行っちゃうし(;v;)

最初にポーキーと親が家から出て行ったのって、何が原因なんだろうなぁ。
親の付き添いで出ていくにも基本子供は残していくような家庭だし。
ポーキーもピッキーを一人で留守番させるの普通みたいだし、親とポーキーの行動は別々って考えていいのかな。
黄金像を買っていった男ってカーペインターの事?
買いに来たカーペインターの宗教の事でポーキーが勧誘された?
ぜーんぶ想像でしかないけど;;

WiiU版の方で細部まで探索する遊び方してるから、またゆっくりやる時に妄想して遊ぼう((
やっぱり大きい存在だからポーキー関連の事すごく気になるけれど、
ポーキー以外にもいろいろ気になる事いーっぱいです。

ニコ
まちたびの事
2016年03月03日未分類

ニコリリさん制作の「間違った旅路の果てに正しさを祈る」より、ニコくん。
初代MOTHER流用のドット絵しかないから詳細はわからんけど、野球少年ですね((

最近、昔やった作品をもう一度やりたい症候群になってます。苦笑
この作品を始めてプレイしたのは高校生の時で、トゥルーエンド見る為に再プレイしたのもその2年後くらい。
要は学生の時にやってたんですよ。だから絶対にまた感じ方が変わっているはずで。

私はBUMP OF CHICKENの事よく知らないけど、
歌を知ってる人はきっと更に楽しめる作品だと思います。
知らなくても感動してプレイし終わった後放心状態になるくらいでしたから、
すごく素晴らしい作品だと思います。
ゲーム自体も絶対に詰まないようにできてますし、プレイしやすいと思います。
MOTHERのグラフィックがまた温かみと切なさをより一層引き立ててくれる。
できたら初代MOTHERをクリアしてからプレイして頂きたい作品です。

リンク集にもあるけど、宣伝しちゃおう←
こちらのサイト様になります。サイトもとても丁寧に作り込まれてて世界観に浸れます。

間違った旅路の果てに正しさを祈る

またプレイしたら泣いちゃうだろうなぁ~涙もろくなってるし((