積み重なるアプデで他のキャラが強化されて、
ネスだけほぼ変化がないので、もう本気で思った事言う。
本音を言うとネスは本当にもう、バースト力、判定の押しつけ、暴れが唯一の頼みというか、
それがネスっていうキャラだから、もう誰も文句言わないで欲しい。
判定の強さとバースト力取ったら本気でネス何もできないキャラになってしまう。
小さいのに一発一発が重い。これがネスです。
剣士キャラも増えて、リーチや武器判定で負けやすい。
体格差でリーチ負けするのも多すぎる。
PSIの判定強いけどリーチ差で届かず負ける事あるし、めっちゃ気を付けて当てなきゃいけない。
足も遅くて追いつけないキャラもけっこういる。
他キャラのような飛び道具っていう飛び道具がない。
浮かされただけで下方向に安心して拒否できる技がないから、着地にものすごく工夫をしなきゃいけない。
これだけ不利要素があるのに弱くない位置づけに居るのは、やっぱバースト力や判定が強いからなんですよね。
ネスって完成されたキャラなんだなぁ・・・
ネスで上に行くってもう立ち回りの強化が一番大切だよね。
特別難しい操作は特にないから、扱いやすいけど、本気でどのキャラにも待たれるとやる事が無いのがネスなんです・・・
立ち回りが難しいキャラだなぁと思う。
DLCの中でもリュカってほんとに落ち着いたキャラだなぁと。
ネスとは別方向だよね。
DLCでも、あくまでネスと対等に、っていうイメージなので、嬉しい。
ネスは直観的な操作で扱いやすくて超接近して戦うけど、
リュカは練習がめちゃ必要だったりとか、PKF、ヒモヘビでわりと距離離したまま、近づかせない戦い方で。
ネスリュカはほんと好きです。
これでネスにバースト力なかったらリーチ差でネス不利としか言えないと思う;
ネスってホントにいいキャラなんだなぁ。
すごい勝手な印象だけど、MOTHER2でネスはチート級の強さを得たにも関わらず、
ギーグに勝てる可能性が1%しかなかったけど、みんなの絶対に諦めない勇気で1%の可能性をこじ開けて、勝利を手にする。
これがスマブラでは、十分に強いのに、わかりやすいくらい不利要素が目立つ。
諦めないで立ち回りや読み合いで一気に打開し、勝てる可能性が無限にある、って解釈をして勝手に泣いてます←
MOTHER3ではリュカは地道に、堅実に努力を続けて、現実的に困難に立ち向かっていく。ネスほど力はないんです。
スマブラでは、距離を取って堅実な立ち回りが基本なリュカに合ってるなぁと。
どっちも原作の沿ってると勝手に思ってますが、そういう風に受け取っているので、もういざ他のキャラ対が嫌になっても、ネスリュカだけでずっと遊べる気がします。((
はぁネスとリュカ好き。