やっぱりまだまだ

今日もひたすらガチ部屋にこもっていました。
思ったこと:やっぱり自分イノシシすぎる!

ネスミラーまた負けた・・・落ち着いてない証拠だ・・・
気持ちのコントロールできない時ってどんな時なんだろう。
すごく焦って操作ミスや反応がめちゃくちゃ遅いとか、危ないです。

時間置いてやってみたらわりと落ち着いてやれていた気はするので、がむしゃらにやりまくるのも良くないのかもなぁ。
休憩しながら、体あっためてやらないと。

昔やれていて今できないことっていうのか少しある(´・ω・`)
一つは場外の追撃。
今も頑張ってるけど、前は空Nで積極的に追撃してたのに、今あんまりできてない上に精度も悪い。
色々できるようになった代償なのか・・・(ぁ
前はまともに飛ばせなかったからこれで頑張ってた感もあるな・・・
もう一つは背面の方への掴み。
攻撃をガードして、すぐ後ろを振り向いて掴むやつ。
今全然できてない。なぜかできなくなってる・・・
これをミスしまくって掴める所で掴めなくて負けまくってる気がします。

勝率上がってるから内部レートで今は強い人と当たってるんだろうけど、やり始めの頃ってあんまり弾幕に今ほど苦戦した覚えがないんですよね。・・・リンク以外←
前はロボットとかどうやって戦ってたんだろう。リンクも負け越しってそこまでなかったような。
苦手意識のせいで無意識に変な動きしてるような気もする(´・ω・`)
スマブラだけじゃないよね。苦手意識あるとそれだけでできなくなったりする。
どうにかしたいなぁ・・・
メンタル面が弱すぎてプレイングに影響出すぎてる。

ピンク玉

やっと自分の家に帰れたのでランダムマッチがまともにできる!
・・・というこどでさっそく狂ったようにずーっとガチ部屋こもっていたわけですが・・・

すごく調子が悪いのが分かるくらい思った操作ができてないのと、相手をみる余裕がないのが分かった。
勝ってもモヤモヤ。
やっとの思いで勝てた、という気持ちが強くて、昨日までの余裕が全然なかったです\(^o^)/
PKF連発ネスにも負けるくらいひどい。
明日はとりあえずではなくて、ちゃんと準備運動的なものをしてから、体を温めてから始めようと思います・・・

確かに今日は調子悪かったけど、それに関係なく、ずーっと苦手だなと思っているのは、弾幕キャラ全般とカービィ。
リザードンはマッチングが少なすぎてどう戦ったらいいか分からないレベルで・・・
リザードン体大きいけど私があんまり体の形に慣れてないのか
攻撃当たったと思ったらスカる、とかなんだか多い。気を付けなければ・・・はずかしい(´・ω・`)
カービィはそれなりに当たってるハズなのに、連戦はあまりしてない気がする。
何してくるかは何となくわかるのに、まだ攻撃の特徴に対応できてない気がします・・・

カービィは、空中攻撃からのスマッシュの流れに隙があまりないのね。
覚えておかないと・・・
ワンパターンなのに対応できないほどだったので、空下とかガードし切ることも覚えないと。
あと基本空中に居るのでDAや地上のPKFは撃っちゃだめ。
カービィより早くネスの空中技を当てるのが一番いいのかな。空Nはよく当たったし。
プリンと似たような感じで空中回避よく混ぜてくるので、攻撃を置いたり行動を読むことが大切なのかな・・・
けどプリンと違ってけっこう空中技に当たるの辛いイメージがある。
そのままスマッシュに繋がれやすくて、プリンと同じ戦い方じゃきっとだめ。
もっとカービィと連戦したいなぁ・・・

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弾幕キャラが苦手だけど、やっぱりなんかコツとかあるのかな・・・
操作の精度が悪いのも原因な気がしてきた。
早く入力するのすごく苦手・・・アクションゲームが苦手な理由。

リンクは無理に近づかない方がいい、ってのは最近ボコられすぎてやっとわかってきた。
隙を伺いつつPKTとかPKF当てた方がいいのかな・・・
トゥーンリンクはゴリ押し通じることはあるけどやっぱりリンクと似てるなぁと・・・
ロボットはアドバイスを頂けてからマッチングできてないので試せてないという←
コマに当たりすぎて太刀打ちできなかったんだけど、空中からPKFはどうかというアドバイスをもらえたので、頑張って試してみたいです。空中PKF苦手なんよ・・・((
ロックマンもメタブレの処理ヘタで、シールドしてる間に掴まれるからたぶん避けたほうがいいってのも最近やっとわかってきた所。
無理に近づいても豆で止められちゃったりするし、やたら掴まれるだけだから、機会をうかがってちまちま攻撃した方がいいのかなぁ。
ダックハントは明らかにマッチングが少ないからまだアレだけど、そこまで苦手意識はまだない。
よく負けてる印象もあるし勝ってる記憶もよく残ってる。
飛び道具が変わってるし、他のキャラとは全く違う、というのもあるのかな。

プリィ・・・

今日はそんなに強い人とは当たらなかったものの、細かい所で自分の成長を感じることができて、なんか楽しかったです。

一人目は、外国の人。1戦目のみマックでのちの3戦はむらびとでした。
ラグは若干あったけど大したことなかったので、そのまま連戦できました。
むらびとは一度負けてしまいました。
オノを積極的に使ってくるむらびとってあんまり当たってない気がします・・・(オノでやられた。笑)バット反射を見せるなり戦法変えてきたりしたので、とっても楽しかったです。
伐採を跳ね返すのも気を付けないといけないなと思いました。
しまわれたら色々マズイですよね。苦笑
当たらずに済んだものの当たったら大惨事間違いなし・・・!

2人目はマリオで、のちの3戦はゲッコウガでした。
マリオはコロコロ気味だったのでいつものやり方で簡単に対処。
最後の撃墜で崖奪いから場外まで追撃できたので、ちょっと場外出る勇気出てきたかなと実感。
2戦目以降のゲッコウガは横回避も早いしで、あまりやられはしなかったけれど、よく吹っ飛ばされたりで相変わらず苦手な部分で苦戦;
横回避が優秀なキャラは単純にコロコロとは違うからね・・・ホントに強い(´・ω・`)
ただ今回は横回避にヨーヨーとPKFがよく刺さったので勝てたかな・・・
コロコロ対処とそう変わらない感じになってしまった。
上手いゲッコウガは、水手裏剣多めになったりで、スマッシュでこんなに隙も作らないんだろうなぁ。

3人目は、ドンキーコングの人。
思いきり待ち?戦法でこちらが向かわなければその場から動いてくれませんでした。
昔の自分だったら思いきりイノシシで攻撃全部当たってたと思います←
距離とってDAしたり、なけなしのフェイント混ぜたり、PKF飛ばすとだいたい攻撃が当たったので、相手がワンパターンで勝てたのかなという感じです。
空中から下りてくる時に囮でPKフラッシュ飛ばしたら、丁度いい場所に着地されたので、後ろ投げでバーストできました。
たまに対空で着地誘導に役立つPKフラッシュ。爆発後は隙もあまり無いしね。
当たらないと地味だけど、フェイントとしても、これももっと使える所で使えたらいいな・・・
「目立つ」ってのをいろんな形で生かせるなんてなぁ。
対戦始めなかったらここまで考えなかった。

4人目はプリンの人。
回避は従来通り多いものの、どちらかというとガンガン攻撃するタイプのプリンだったので、逆に私が焦りました((^o^))
対プリン若干苦手なんですよね・・・考えないで空中攻撃だすと、スルリと回避されて反撃される。
フェイントや攻撃を置くことを考えないと全然攻撃当たんないんです・・・。
下方の場外出されたらほぼ終了。復帰中に攻撃されて終わりです。怖いです。
今回はそこまで深追いされず復帰して、攻撃を置くことに専念してなんとか勝った感じです。
プリンの技意外と出が早くて隙少なくて強いんですよね(´・ω・`)
もっと強いプリンと当たってボコボコにされたい。

5日からスマブラたくさんできそうだけど、
自分の回線だとやっぱり若干ラグあるかもしれないので申し訳ない・・・
今の回線マッチングさえできればそこまでラグないので、すごく悔しい。

小さくても積み重ね

諸事情でいつもの回線が使えず別の回線を使用した結果、スマブラだけまともにマッチングできないとかいう謎現象に襲われてます。なんでなんだ・・・
というか自分の元々の回線もそんないいとは言えないのだけれど・・・
スマブラの為に回線準備したいくらいです・・・
今日は3人マッチングできて7戦ほどだけできました。

一人はロックマンだったけどラグあって大変だった・・・外国人の方ってラグは当たり前なのかなぁ。
普通にうまかったしラグありでも慣れてきたあたりでラグがひどくなってきて、
完全にハメられて負けてしまった。
豆鉄砲こまめに使う時って、ああやって使うのか・・・
ぴょんぴょんできない。
ラグがあれ以上なかったらもうちょっとやりたかったかもなぁ・・・

二人目はたぶんキッズだけど、今はあまりマッチングできないので貴重だと思って続行。
たぶん5戦くらいして頂けました。いろんなキャラ使われて楽しかったです。
リンクとかの時は弾幕していたのである程度は戦い方知っていたんだろうなぁ。
ピカチュウにダメージたくさんもらった気がするので、やっぱり早いキャラ苦手かな・・・

三人目はワリオ使いさん。バイクから下りて空下のよく見かけるワリオさんでした。
以前このコンボ?の精度が良いワリオに当たってひどい目にあったせいか、慣れのお陰であまり苦戦をすることはありませんでした。
やっぱり経験は積めばつむほど役に立つんだなぁと思った1戦でした。
最後の方、PKフラッシュでバーストできなかったものの、PKフラッシュで乗っていたバイクを壊してペースを完全に崩せたので、まぁよかったかな←

ツイッターでよく見るけど、最近キッズが増えている、というのはお正月と冬休みのせいなのかな。
冬休みが明ければまた少しはマシになるんだろうか・・・
自分まだキッズに負けることもあるので・・・あんまり関係ないかも←
とにかく今は対戦数をこなして、やれることを増やしたいです(´・ω・`)
ただやっぱり、うまい人には当たりたいし対戦したい。対戦したあと精神と時の部屋・・・とまではいかないけど、なんか自分が変わってる気がする。
あ、キャラ別に記事作って気づいたことメモしていった方がいいかなぁ。

とりあえずできた

スマブラ用の日記がとりあえずできたぞー!
これからはスマブラの対戦に関することはこちらで日記を書いていきます。
スナップコーナーはもうちょい後に作ります><

現状は対抗戦を控えているので当日までに少しでもできることを増やせたらなぁという状況です。
やっと基本的な戦い方を覚えた所なので、正直大会とかそんな実力ない気もしますが・・・
一度は経験してみたいなという気持ちもあるしで飛び込み参加です。
緊張する・・・

【今の大きな課題】
・イノシシになりがちなので冷静に行動するようにする。
・掴みが未だに苦手。攻撃に掴みをなるべく取り入れる。
・浮かされた後の行動がワンパにならないようにする。
・崖外での復帰阻止をもっと積極的に。
・飛び道具の対応がものすごく苦手。ジャスガは難しい・・・
キャラ別に対策調べたりするしかない・・・?

PKFも扱いが苦手なんだけど、他の課題の方が致命的な気がするし、今はそのうちできれば、という感覚にしとく(´・ω・`)
イノシシは特に気にしておかないと・・・
攻めすぎてガーキャンで負けることがとっても多くて損してる気がしてならない。

あけおめです。

あけましておめでとうございます。
今年ものんびりやっていくので、宜しくお願いします。

ネスサンはアメリカンだからこういう絵にしていいものか迷ったんだけど、私が描きたいので描いてしまった。
色だけネスサンらしく←
箸はたぶん使えないだろうし、フォークでお餅を・・・

スマブラ日記できたけど、デザインが即席すぎてアレなので
改良できそうだったら随時していこうかな・・・苦笑
スナップ写真コーナーも途中・・・になりそう。
とりあえず工事中かな。

【スマ日記】 興味ある方は観察してやってください。
後々PokemonコンテンツをGameに変えて、そちらからリンクできるようにします。

おおみそか

カイリューはかわゆい。

年末いつもは実家で過ごすけど事情で今年はおばあちゃんちなのでネット環境が不安定。
臨時でポケットWi-Fiを家族が契約してきたんで、それでスマブラ対戦できるかなと思ったら、まともにマッチングができない・・・
ポケモンは問題ないし、スマブラだけほぼできない。
なんでや・・・(´・ω・`)

そんでスマブラができないからヒマすぎてポケモンに半年ぶりに手を出した←
XYの環境わからんけど対戦は楽しい。精神力カイリューでも対戦できるじゃん。基本スペックはカイリューは悪くない。
岩雪崩でひるまなくて安心感あるし、私は好きだなぁ。

ティナちゃんっ

ティナちゃんめっちゃかわいい。

ディシディアでもティナちゃんしか育ててない。
セリフかわいいんだ・・・
クラウドも好きなんだけど、ディシディアでは性能が馴染まなかったのでメインになれず(´・ω・`)
空中戦主体で基本相手を近寄らせない戦い方。移動速度は遅め。
ティナとネス。似てるなぁ。
まぁディシディアはやり込んでないんだけどね←
ティナちゃん動かしてるだけでだいぶ幸せです。気持ち的にはスマブラネスサンと全く同じです。
ディシディアもアクションゲームだしで最初けっこう辛かったなぁ。
でも楽しいし早く続きのストーリー見たくて勝てるまでやってたりして、
いいゲームってやっぱり続けられるもんだね。

好きなキャラの中でもティナちゃんとネスは
幼少期からの好きなキャラでなんか長い。
好きというか心の一部的な感覚もある。落ち着くんです。
FF6とMOTHER2がね。年代分かりやすいなぁ!

new3DSは対抗戦が終わったら考えよう。
完全に買うタイミング逃してる(^o^)

きらきら

PKフラッシュにはまりすぎ。
数打ちゃ当たる状態になってる気がするけど、牽制に使えたり若干の着地誘導とか色々できるっぽいこともわかったし、いっか←
うまく使えるかは別にして・・
そもそも余裕ないと振れない。

来週のとあることで緊張してて気持ちが沈み気味です。
不安だ・・・
スマブラしたいけど自信なくしそうだから、しばらくはほどほどな気持ちで・・・

やっぱりみんなスマブラってXからやってるのかなぁ。
なんか中途半端にやってたから微妙なクセが抜けてない気がします。
掴み攻撃なんか、何年もやってなかったから、クセつけるの大変そうだ。
何も知らない方が上達早かったりするのかなぁ。
まぁしょうがないか。今は今だ(´・ω・`)
それに自分より若い子よりうまくなろうなんて思えないし、ある程度、楽しめる実力になれたらいいなと思っています。
Twitterで出会った方々、思ったよりみんな若くてびっくりしてるんです・・・苦笑
当たり前か、スマブラだし。任天堂だし←
むしろ大きくなるほどゲームやってる人の方が少なくなっていくもんです。
歳近い方もXちゃんとやってるみたいですし、経験差は絶対あるなぁ。

イナクナル?

ギーグカラーになるととことん顔色悪くなるNE

MOTHER2のギーグはすごい苦しそうなイメージが付きまとってる。
ギーグ第一形態の音楽は、ポーキーにもギーグにも合う音楽だなぁと。
聴けば聴くほど歪んでいてどうしようもなく苦しいように思えてくる。
全てが憎くて妬ましくて消えろ消えろと。自分のなかではそんなイメージの暴力的な音楽。
イントロのメロディーは悲しいしなぁ。(´・ω・`)

結局ネス達にとっては、ギーグと実際戦うまで、地球を侵略してきた宇宙人っていう認識しかなかったんよね。
最終戦で何か変わったかな・・・あの状態で考える余裕はあの子達にあったんだろうか。
戦いが終わった後、考えたりしたんだろうか・・・。

ギーグの心がなくなったわけじゃないと思う。
最後どうなったのかなぁ。
そういえばネスにしか使えないPKキアイを使えるようになっちゃうあたり、ギーグってやっぱりものすごい力は持ってるんよね。
でも、ネスに関わって余計に心壊れてしまったんじゃないかなとも思えて。
あんなに愛情たっぷりの家庭で育ったネスの心に触れたらさ・・・