WiiUうわあああ

久しぶりだね!!おかえりミュウツー!!
エスパー仲間だ。

今日が休みでホントによかった。
そして起きれてよかった。7時からのスマブラの発表見ました。

色々よかったけど一番最後のやつに全部もってかれた。
ミュウツー復活だってええええええ!?
そして現在制作中www今の時代だからできるんだねぇ。
なんで決まったんだろ。映画もやったし復活するならタイミング的にホントに今のスマブラしかなかったから嬉しいなぁ。
DXキャラで復活ができないのはロイとピチュー・・・しょうがないよね(´・ω・`)

あとネスサンはやっぱりWiiUキレイ。今回は最初から使えるんかな、
パッドでラクガキできるやつの紹介でイヴの絵もあって震えた。
1のこと意識されてると嬉しい。

WiiUでないとできない事、DXで良かった部分が復活してる、今まであったものの改良っていうのが多かったね。
後は遊べるモードがたくさん増えてる感じ。
ただ自分フィールドスマッシュあんまり好きじゃないから、ワールドスマッシュも遊んでみないとわかんないけど、あんまりパッとしなかったかなぁ。どうなのかなぁ。
それ以外はすごい楽しみに感じました。
やっぱりWiiU版欲しいよう。

あと、amiboがスマブラでどう動くのかイマイチ想像できなかったんだけど、自分の操作から勉強して育って、散歩させて、おみやげ持って帰ってくるみたいなイメージになった←
普通にかわいいしネス以外はいらないかなぁと思ってたんだけど、他のキャラもほしくなってきた。

わんつーわんつー

やっと休日になったのでMOTHER2やろうかなって思ってます。
それまでなんかソワソワしててMOTHER1+2を電車の中で遊んだりしてしまった。
残ってるセーブデータで散歩してただけなんだけどね。笑

MOTHER1+2ってよく音が劣化って言われちゃうけど、オリジナルと比べたらってだけで、そう酷くもないんだよなぁ。
買った当時むしろGBAでよくこんなに入ったなぁと。
携帯機でピコピコ音でなくなったのもすごいと思ってたし。
そもそもオリジナル版は音源が違う上に、1,2両方BGMに容量めっちゃ割いてるから、比べたらいかん気はする←
個人的にちょっと寂しかったのは、PSIの効果音がほとんど迫力なくなってたことかな。
PKフラッシュの音はキラキラ感すごくてGBAも好きだけどね!
自分が気になってるのはそれくらいで、音楽に関してはずっと悪くないと思ってた。
むしろ独特の雰囲気になってて別の感覚で聞ける。
色々頑張ってると思うよMOTHER1+2の音楽は・・・

SFCとGBAで音程、音色が違うBGMってけっこうあるもんだけど、その中でも以下の音楽はGBAでもなんだかいいと思う。

【 ギーグ&ポーキー戦 】
音程と速度が下がって不安になる感じがイイ。
ベースも重苦しい感じでイイ。
違う話だけどギーグの正体不明の攻撃音もちょっと残念に思えた。
ノイズ音出せないのかな・・・
シュー!っていうノイズ音だった部分はぴゅーって音になっちゃってよね。

【 夢の迷路 】
特に全然違うBGMになってるけどむしろこれはこれでいい。
夢の中って感じがする。

【 音の石 】
音程下がってるのと、元のふわふわした音色の部分が、
流れるような消えそうな音色になっててすごく切ない。

【 クラーケン戦 】
SFCに比べて透明感が出てて、サイバーチックな雰囲気が更に上がった。カッコイイ。

【 マニマニのあくま戦 】
ものすごいサイケ感増してる。これはこれですごくいい。

【 ウィンターズ 】
あんまり大差ないだろうけど、主旋律がもっとかわいい感じになってて温かくなる。

GBAは力強い音が出せないのかな。音源のことはほぼわからないけれど。
MOTHER1+2は全体的に音が混ざって主張するようなパートがない気がする。
あと高音や低すぎる低音も出しづらいのかな。
高音は低く、低音は若干高くなってるものが多すぎる。
それもあってなんだか耳に優しい感じがするのかね。笑

どうでもいいけどMOTEHR1+2がもう10年以上前だなんて信じられない。
移植でもうこんなに時間経ってるとか・・・
ホントにもうレトロゲームなんだなぁMOTHER。
・・・その10年ずっとポケモンやってたのもすごいな自分←
10年前だったらまだ金銀やってたなぁ。対戦はやってなかったけど、ルビサファそっちのけでずっと金銀をね・・・よく飽きなかったね・・・

こどもー

サイキッカーな男の子たち。
護くんかわいい。さっきの絵との落差www\(^o^)/
まだ10歳になるかならないかの歳に使命の為に宇宙に旅立つって、かなり悟ってたなぁ護くん・・・

もって生まれた能力も、使い方次第だよねぇ。
AKIRAもアレだったけど、使い方で全然未来って変わってくるし。
力のある人は一般人より人生の揺れ幅が大きいんじゃない?
周りの人とかでも、大きく変わっちゃうかな・・・
ベターマンに出てくる味方サイキッカーの人間は環境に救われていたなぁと思う。

超能力っていいよなぁ。
魔法は魔法でメルヘン、ファンタジーでステキだけど、超能力と科学って組み合わせ、いいよなぁ。
なんだろうこの高ぶる感じは。
ちょっと違うけどFF6の魔法と科学の組み合わせが元々好きだったから、影響されてしまってる感もあるよ。
魔導アーマーとかやばい超好き。

さっきのクロックタワーのダンくんは科学あんまり関係ないな←
終始ホラーのままで行動も能力も生い立ちも悪魔的すぎる。
まぁクロックタワーが一般人VSシザーマンだからそういう感じになっちゃうのはしょうがないけど。
仮にガオガイガーみたいな反則的なパワー目の前にしても、この子人を騙して操るのもうまいし念力でも色々動かせるだろうしで、なんとかなっちゃうんだろうなぁ。苦笑

ネスだけ地球救うとかした割に普通の子成分がものすごく多くてかわいい。
まぁ一番普通の人間だし。護くんは厳密には宇宙人だし←

しゃきん

お姉ちゃん、遊ぼうよ。

ただクロックタワーのダンくんが描きたくなっただけで。
ハサミ毎回うろ覚えだからいい加減見て描けよと←

ハサミ持って死体移動させたりできるくらい怪力だし、
撃たれても平気だったり、十分体力お化けだよなぁ。笑
お兄さんと違ってせっかくPK使えるんに、もっと前面に出せばよかったのに・・・←
あ、違うか、その死体移動も銃弾平気なのも念力か。たぶんそうだ。それ含めてもあんだけ動けるんだから体力お化けに間違いはない。苦笑
1の屋敷のポルターガイスト全部ダンくんの仕業だし、めっちゃ念力強い。

アニメ見てテンションMAXになるダンくん超かわいい。

思い出せず

※ 絵は断片的な記憶の一部です。ぜったい違う。

なんか突然ふと思い出したんだけど、小さい頃に読んだジャンプの読み切り漫画にすごい好みのがあったのね。でもそれがなんてタイトルだったのか、ストーリーも断片的にしか覚えてなくて、調べてそれっぽい名前見つけても画像がなかったりとかで思い出せずモヤモヤジタバタしてる←

内容は断片的ではっきり覚えてないのに、すごく印象に残ってる。
読んだの小学校低学年だし覚えてないのもしょうがないけれど・・・あああああなんで忘れるんだ自分!!!
気に入ったならとっとけよ、とも思ったけど、ジャンプ買ってたの兄ちゃんだし、当時の自分は好きなものを周りに言いまくるの恥ずかしかったので、家族にもその漫画が好きだったこと知られてない←
もう手がかりがネットと自分の記憶しかない・・・

【手がかり箇条書き。】
・その当時のジャンプの漫画は遊戯王バトルシティの一番初めあたりだった気がする
・男の子が女の子助けに来る。学生だったかな。
・敵が人型妖怪っぽいようななんだろなあれ。和風???
・戦ってる時の男の子が雰囲気違ってた気がする。二重人格??
・助けてもらった女の子は気を失ってた気がする
・骨とか死とかやたら黒い単語も多かったような気がする

少ないねぇ。笑
なんかでも元々不気味で気持ち悪いダークサイドな雰囲気好きなので、そういう雰囲気の漫画だったからゾクっと来て印象に残ってるんだと思う←
あーほんとに何だろうなぁ。もっとよく思い出してみよう・・・ひぃん。

ポケモンのシオンタウンとかセラムンやキューティーハニーFの敵か味方か不安定なキャラとか、初代遊戯王とか、うん、そういうダークサイド、昔から好きだね。
れっきとした悪役が好きってわけじゃなくて、暗い雰囲気がいいんだよ。
だからダークヒーローに弱いのかね自分。

まんだらけの中古でおいてある歴代ジャンプって立ち読みできたかな(´・ω・`)
ある程度目星つけといて、今度行ったら探して見てみようかなぁ。見つかるかなぁ。

不安定だなぁ

ネスのパジャマドット絵の頭ボサボサ具合が最高にカワイイ。
ドットでああだからホントに寝ぐせすごいんだろうなぁ。

好きなくせにこうやって描く機会がないとラクガキで済ましてしまうので、一向にうまくならないネスサンの絵。
意外とMOTHERのキャラクターって描くの難しい。
シンプルって本当に難しい。
やっぱりどうしても自分絵入ってしまう。あの等身で描くの難しい・・・
そしていつも描く度に見た目変わってる気がする。不安定にも程がある\(^o^)/

ネスサンのイラスト一枚追加しました。
ラクガキだったんだけど、なんか気に入ってしまって、そのまま色付け。
ホントは下書き扱いにして描こうと思ったけど、意外と主線悪くなかったし←

ネスみたいな普通の男の子感あふれる子がかわいくて大好きだ。
色つける前は、普段と違う帽子のかぶり方にしたせいか、余計にただの野球少年だった。笑
色だけでもすごく印象変わるなぁ。ネスになったよ。←

作業用BGMにMOTHER2の音楽流してたけど、やっぱりゲームオーバーの曲怖い。
これは完全に子どもの頃からの印象が抜けないせいだよな。いい曲なの分かってるんだけどねぇ。
クロックタワーでシザーマンに殺されるより不安になる←
シザーマンは追いかけっこ中は、おっキタキター!ってなって楽しいんだけど未だに殺される瞬間はちょっと怖いや。
今平気でも小学生の頃怖くて見れなかったもんなクロックタワー。
昔から平気だったものはずっと平気だけど、元々怖いと思ってたものは未だにどこか怖いままな部分も残るねぇ。

あ、シザーマンのダンくんもエスパーだ。ポルターガイスト起こしとった。
好きなショタキャラにエスパータイプ多すぎだ。どうなってんだ。

ワクワク+恐怖と背徳感

ネスサンがかわいすぎてつらい。
久しぶりにスマブラDXやったらネスの操作性が全く違いすぎて戸惑った。
これホントに操作できてたのか私・・・
逆にDXからXに来た時はXネスがあんなに操作しづらかったのに、今はXの方がしっくりきたので、やっぱり大きく変わったんだなぁと。
あれだ、ぺちが消えたんだね。Xから。
しばらくやってたらまた慣れてきたんだけど、投げは今と違ってやりづらいから昔使ってなかったんだなぁと再確認←
そんなこんなでもネスが可愛すぎて幸せです。
DXのネスもまた違う雰囲気でめっちゃかわいいネ。

そろそろMOTHER2やり始めようかなっていう気分になってきました。
ゆっくり、やっていきたいなー。
なんだかMOTHERって明るい表の裏にある、得体のしれない闇が、こう、ふわっと感じるゲームだよね。
ああぁうまく言えないなぁ。笑
はっきりしないこの雰囲気がMOTHER独特の雰囲気。
3ではその雰囲気が一気に強くなって降ってきたって感じだから、元々こんな雰囲気かなぁと今は納得できる。

感情移入しやすい人がやればやるほど、色々怖くも感じるんだろうなぁ。
自分はどちらかというと客観的になりやすい上に、2に関しては初験じゃなかったから、正直最初はあまりのめり込めてなかったと思う。
後々色々考えたら、あれ、よく考えたらあれちょっと怖かったかもしれない。っていうことが多かったね。
あと、スプラッタ以外のホラー耐性は今の自分はなぜか強靭だから、ただ見てるだけじゃ怖く感じない。
客観視をやめて、自分やネスの視点だと思ってやると、やっぱ怖い。ほんとにね。
またプレイする時は、そうやってのめり込みながらやりたいな。

マザー関係ないけど、スプラッタって誰が見ても好きじゃない限り怖いにきまってるじゃん(´・ω・`)
イタイの怖いじゃん。生きてる人間の怖い行動も心霊現象なんかよりよっぽど怖い。

なんかMOTHERで感じるゾクっとする恐怖感はなんか変に快感も感じたりして、ホントに不思議だなーって・・・これは元々私の好みがあるか←
怪談とか都市伝説好きなんだけど、なんかこういうの読んでると、怖いもの見てるのにそれを客観的にワクワクしながら見てる自分に変に背徳感を感じる。
これらを読んでる時の感覚に似てるんだよ。MOTHERで感じる恐怖感ってさ。3はちょっと違うけど。
ワクワク感と恐怖感の二つが一緒に湧き出るへんな感じ。
あぁほぼ日でも似たようなこと書いてあったかも。

日本語難しい←

貴重な2の思い出は

MOTHERの曲とか画面とか全部大好きなんだけど、なんだけど、未だに怖いなって思うのがゲームオーバーの時の画面と音楽。
これだけはなんか未だに不安になるんだ。すごくいい曲なんだけどね。

小さい頃は兄がゲームやってるのをずーっと横に座って見てたんだよね。
FF6も聖剣もクロノトリガーもマリオもロマサガもロックマンXも。そしてMOTHER2も。
任天堂少ない!ほぼスクウェアばっかり!笑
まぁだからこの辺のゲームは私自身でプレイした時は初験とは言えなくて。
ボスの弱点や隠しアイテム、ストーリーのだいたいの流れを小さい頃に覚えてしまって。ずっと忘れられない。それでも自分でやったら面白かったねぇ。

それでちょっと残念なのが、ギーグの倒し方まで見ちゃってたもんだから、これを全く知らない状態で自分でやってたらどんな気持ちになったんだろうかっていう経験ができなかったんだ。
知っていてもなんだかうるっと来るのは演出がすごいからなのかな。
私の初めて感じたMOTHER2の感想っていうのはその兄の横で見ていた自分のものになる。
その記憶を思い出すと、やっぱりその、なんとも言えない感じなんだよね。苦笑
すごく言葉にしにくいんだけど、たぶんこんな感じの印象を持っていた。

「なんとなくあったかくて楽しい。けど、時々よくわからない怖さが見え隠れ。あと赤色怖い。」

これだけでもなんとなーくMOTHERの変わった雰囲気を幼いながらも感じ取れていたのかなぁと、今は思える。
今はそこまで気にしてない所も、小さい頃はやたら気にしてたりもしてたし、やっぱり今やれば全然違う印象も出てくるんだろうな。

【子どもの頃の記憶だけで残ってる謎の印象を羅列】
・ネス達の隠れ家にすごくワクワク。
・旅芸人の小屋と7500ドルの家も好き。なんで壁に穴が開いてるの!
・バックアタックの音と赤色が超怖い。
・味方が倒れる時の音とウインドウと文字が赤くなるの怖い。
・全滅時の演出が怖すぎた。これ見たら一人でいられなかった←
・マイホームとおまえの場所の音楽がすごく好き。ほろり。
・食べ物おいしそうだなぁ。いいなぁハンバーガーとオレンジジュース。
・モノトリービルが怖い。ボルヘスの酒場怖い。
・低予算ダンジョンって楽しい!!
・魔境進むの見てて毒の沼でしなないかと怖かった。
・ギーグよりじゅうそうびポーキーの方が怖い。
・どせいさんいい人で安心したなぁ。
・とりつきゾンビ怖い。
・スリークの地下通路きもちわるい。
・マジカントがよくわからない雰囲気で怖くも温かくも感じた。
・ポーキー嫌なやつだけどなんで邪魔するんだろう?
・ギーグすげぇ!!!いろいろ!!!

もっといろいろあるけど書き切れない。笑
MOTHERは音をすごく大切にしてるし、ゲームオーバーやHP0になった時の音が怖いと思ったのもそのせいなのかな?
魔境、洞窟、グレフルの曲もなんだか怖いなぁって思えた。
イースターの音楽は元気ないけど明るいような????っていう印象も残ってる。
他のゲームでは別に何があっても恐怖心はなかったのに、MOTHER2だけはなんか怖いなーって常に感じてた。
怖いけど、なんかほっとする部分が多いし、変なところも面白いし。
具体的に何が怖いかあまりはっきりしなかったけど、音とか演出とか、そういうのだろうな。
まだひらがなもぎこちない小さい子供だったので、セリフはあまり印象に残ってなかったんだけど、雰囲気づくりだけでも、印象に残るもんだね。
あ、学怖やかまいたちの夜は普通に雰囲気だけでも怖いし、怖いと思ってたけどね。笑
でもまぁよく横で見てたなぁあんなのを・・・

逆にスリーク、ギーグやゲップー見てるのに何もトラウマになってないから、小さい頃から人の形してなければわりと平気だったんだなーと。笑
ムーンサイドはセリフが怖いし、セリフがわからなかった当時だから印象にないのかもね。
ギーグもセリフの印象はなくて、ただグラフィックを見つめていただけでした。
グラフィックだけでも、なぜ怖くなかったのか・・・単純に怖くはなかったんだろうね。
やっぱり音が怖いと怖くなる。特に、不安になる旋律の。
ギーグの時の音楽はなぜかそんなに印象に残ってなかった。イナクナリナサイは音楽というか環境音に近いからかな。よくわかんないや子どもって←
ポーキー戦はちゃんと曲として成り立ってたからなんともなかったのかしらね。

わあああすっごい長い!MOTHER語るとホント止まらない!
小さい頃のこのなんとなくの印象はずっと変わらないし、プレイはしてなかったけどちゃんとMOTHERを感じられていたのだろうか。
ある意味この、言葉があんまり読めなかった小さな自分でMOTHER2に出会えたのは、それはそれで自分にとって、貴重で面白い経験ができたのかもしれないなぁ。

ふわふわですよ

ネスでのシンプル9.0は少しずつ安定してきてるので
次はプリンで挑戦してみようかしら。
フワフワコンビ。かわいいなぁ。

スマブラどの作品でもネスメインに使ってるけど、サブキャラが安定しないです。
ネスの次に使いやすいのはXだとリュカだったんだけどさ・・・操作性とっつきやすかったし。
リュカでないとすると、なんとなくネスの次に使っちゃってるプリンになりそう。
そんな好んで使ってるわけじゃぁなかったんだけど、操作がフワフワして楽しいって理由で初代からずっと気分転換に使ってたのね。かわいいしさ。笑
サブキャラ居た方が楽しいだろうし、ネス以外も頑張ってみたいな。あんなにキャラがいるのにネスしか使ってないと時々寂しくなる((

他を使ってみて楽しく馴染めたのはリンク、アイク、かなぁ。今のところは。
でも楽しいってだけでこの二人の操作はすごいへなちょこだけどね。
新キャラいないいいいい。
一応全部使ってはみたけど、しっくり来たのはネスはもちろんプリンと上の二人だけなんだよなぁ。
好きなキャラが出てたら頑張って使うかもしれないんだけど、いないからなぁ。しょぼん。

逆に使いづらいキャラってなんだったかな。
スピードあるキャラは全部苦手だった気がする。フォックスとかシークとかソニックとか、難しいよ。
ゲッコウガは100人組手した時は、なんか適当に操作してたらなんとかなってたけど難しかった。
あとメタナイトも自分はダメだった。
なんだろ、重量級じゃないけどパワータイプなキャラが好きなのかなぁ。
DXの時はマルスよりロイが楽しくて好きだったし。

 

フワフワっていうとカービィも思い浮かぶけど、なんか違う感覚なんだ。
64時代は強かったから普通に使ってたけど、やっぱりしっくりくるのはプリンの方で。
なんだろうなぁ←
空中の動きの性能の問題かなぁ。
ネスは空中技使いやすくて二段ジャンプも高くて速めだし、プリンは普通に飛ぶと細かく動けて速いし。
DXだとミュウツーもかなりフワフワだったけど、ネスとは違って空中でもスピードがゆっくりめで、うまく操作できなかったんだよね。楽しかったけど。
ミュウツーはもう復活しないだろうなぁ。ルカリオ押しがもうおさまらないね!

ずーん

ネスの悪魔も消えてないと思うし、ギーグがネスの邪悪にしがみついてたらカワイイ←
ネスサン自体は悪魔に勝っちゃってるし明るい子だから、邪悪に負けることはないだろうね。
だから、ネスの心に入ったはいいけどネスの邪悪から、動けない。・・・っていう妄想話を書いたりしてるんだけどストーリーの組み立てがヘタすぎて大丈夫かなぁと不安になってる夕日です。苦笑
ギーグがもし救われるなら、っていう妄想をしてるとやっぱりあの最後の戦いはギーグ消えてない感じになる。
ネス達のロボットが壊れたのか本当にギーグが消滅したかは明確には描かれてないし。

生き物の悪の心を刺激し、そこに付け込んで操ったり誘導したりはできる。
特に人がいる限りはそんな簡単に邪心なんて消えないし、体はなくなっても、精神のみでギーグはどこかで簡単に再生できてしまうんじゃないかなぁと妄想してる。
マニマニの悪魔に関わっておかしくなった人の共通点はココロが弱い人なのかな。
このマシンを通してギーグの力を直接受けてたのかなぁ。マニマニ自体はあまり喋ってるわけじゃなかったし。
ポーキーの行き先も、会える場所はマニマニがある場所で、その後壊してからは行方がほぼ分からなくなった辺り、もう直接ギーグに関わり始めてたんかなぁ・・・

モノトリーさんは会心した様子を見てると根は本当に優しい人だったんだろうなぁ。
そんな力もなかった人が人を殺める行為までに行動させるギーグやっぱ怖いわ。
トンチキさん・・・トンチキさんがどういうことされたのかも気になるなぁ。

そしてギーグはネスのいくつの時から見ていたのだろう。
ライヤーさんのとこでマニマニの悪魔が発掘されたってことはけっこう身近にいて監視してたような気もするけれど。
長いこと見てないとあんなにネスに執着しないと思うんだよなぁ。
というか本当に異常な執着心だしポーキーに影響されたかもしれないし、分からないことだらけ。

MOTHERの事件の解決方法を見てると子どもでないと解決できない、って思えることがたくさんだ。
もちろんネス達が超能力の少年少女なのもあるけれどね。
大人になると心にも色々あるんだよね・・・子どもには分からなくていい、気にしなくていいことがたくさんある。
子どもは子どもでいいんだ。大人になる年齢が近づいたら、大人になってくからさ。
精神年齢低い自分がいうのもアレだけどさ。苦笑