Memo

みなみ
星をみるひと
2019年11月04日

気にはなっていたけどクソゲーと言われていたので遊ぶのを躊躇していた
ファミコンゲーム「星をみるひと」を買ってクリアしました!
遊びたいと思っていたのは、シナリオが良いから、という理由です。
始めのストーリーを読んだだけで、これ絶対自分好きだ!!!と確信してたのですが、ゲームの方がアレで高難易度すぎると言われていて買えずにいた作品です。

どうしても詰んだとこは2か所で、そこだけがっつり攻略を見ました・・・
とりあえずクリアしてみての感想は、「面白いけどゲームがダメで悲しい!」です。

システム面はやりたいことはよくわかるし、私は好きだなぁと思います。
たとえば薬の調合システム。
材料として必要な木の実を各地から集めてきて、決まった順番に調合をして回復アイテム等を作るのですが、これが自給自足みたいで面白いので私は好きです。
が、人によっては絶対にだるいだけで、尚且つこのゲームの移動速度が遅めなので、だるい人はだるい。
(歩きの遅さは自分は最後まで特に気になりませんでした。笑)

また、バッグアップ機能はなく、パスワード形式のゲームですが、
そのパスワードシステムが不完全で、お金やアイテムなど、コンテニューするとすべて復活できるわけじゃないんです・・・
そのせいで、ゲームの電源を切る前に、残るアイテムとお金の確保などを済ませてからパスワードを取らなければいけません。
ゲーム開始位置も絶対にゲームのスタート地点からです。ひいい。

でもそれらの仕様(?)は自分にとってはまぁ別に大丈夫です。
一番つらかったのは「戦闘」。「ダメージ計算の甘さ」が辛かったです。
ステータスの低い武器を装備したら弱くなる、今作で魔法に当たる「ESP」の威力など、かなり辛い。敵が倒せないのが辛い。RPGとして致命的です。
他のどんなとこがダメでも、ここさえしっかりしていれば大丈夫そうなのになと思います・・・
とにかくいろんな詳しい問題点は検索すれば詳しく書いてあります0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
ぐそげー要素が数え切れません・・・笑うしかない。笑

追記でシナリオに関する感想です。ネタバレ注意です。

▼続きを読む…

おぼれている
INSIDE
2019年08月05日

インディーズゲームの『INSIDE』というゲームをクリアしました。
前から自分の夢にそっくりの雰囲気で、すごい楽しめそうだな~と思ってましたが・・・やっと遊べてよかったです。

とりあえずクリアはしたんですが、どうやら真ENDがあるそうで、2周目は攻略ばりばり見てやります。笑
あのエンディング謎を謎のまま放置で、ぱっとしないよな・・・
って思ってたけど、よかった・・・ほんとのエンディングがあって・・・
でもなんとなく主人公や最後のあれは何だったのかってのは、察します。

追記でざっくりネタバレあり感想。

▼続きを読む…

ヴァイス
ヴァイス
2019年07月15日

白猫プロジェクト、5周年イベントを楽しんでおります。
欲しかったキャラも手に入れたので、ほくほくです。
今年こそ出ないんじゃないかと不安になってた・・・
島リセ回避です。

今回欲しかったのは「黒の後継者(主人公)」と「ヴァイス」でした。
主人公はもともと大好きだからもちろん素敵でした。
でもさ・・・ヴァイスがさ・・・
こんな顔したキャラって白猫いないのよ・・・
でもこのキャラの顔、めちゃくちゃ好みのドストライクで不意打ちくらって。
私の創作キャラ見てもらうと分かるけど、まんまこの顔に似てるし、ホント好きなんです(↑o↑)
んで性格まで好きな感じで、イベントやってトドメさされました。
基本カッコイイけど、かわいいんです・・・・

追記でネタバレ話。
▼続きを読む…