★ 3/7、3/26の拍手、ありがとうございました!
コロコロアニキ2018年の春号買ってきました!!!
今回はカイさんに焦点が当たった話でテンション上げ上げでした!!!
うおおおおおカラーの扉絵いいぞおおおおおイケメンだあああああ(うるさい)
ネタバレ感想書いてきますね。
追記からどうぞです。
↓↓↓
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久しぶりのスマバト!
今回は西覇祭という、西日本の大会全部ひっくるめたイベントの一部として開催されました。
スマブラから普通に離れ気味で、詳しい事はスマバトに誘われてから知りました。苦笑
今回のスマバトも、とても楽しむ事ができて嬉しかったです。
見学で申し込んだのですが、ほぼネスリュカの応援がメインでしたね。
しかも今回はネスリュカ使いさんがとても多かったので、一つの台が終わってもまた別の台でネスリュカが試合してて、見に行くのに大忙しでした。笑
今回は、かげさんやkinaoさんと一緒に応援に回っていて、一人だけじゃないのもあって、とても和んで楽しかったです!
一緒に回ってくださって、本当にありがとうございました!
あと、フリーに積極的に誘って下さった、くきさん、本当にありがとうございました・・・!
チキンなのでなかなか自分からは話しかけられないし、対戦も緊張してたのでありがたすぎました;;
久しぶりにスマブラでたくさん遊べてとても楽しかったです!
また行けた時にフリーできたらいいなぁ。
ほんとスマバトのあの誰でも受け入れてくれそうな雰囲気なんだろうね。
雰囲気作りとか、溶け込みやすい仕組みにしていっているのすごいと思う。
今回はネスリュカ応援メインのつもりで行ったのだけど、こんなにフリーで遊べると思ってませんでした。
やっぱり対戦やってみて思ったのは、もう自分は成長が1年以上止まってるどころか、若干動き方も忘れてるって事でしたね。苦笑
やってなかったから仕方ないし、やってないなりにけっこう動けてる方だなとは思ったので、まぁ身に付いたものっていうのは離れないんだなぁと思いました。
逆にまだやってた時期で不安だった動きはもうダメでしたね。動けません/(^o^)\
Pkフラッシュはアホほど飛ばしてたから変なヤツだなぁと思われたかもしれません。笑
何度かフラッシュ当てられた(勝てるとは言ってない)ので満足です。
あと、3DSコンももう遅延がひどく感じたので、もうやばいかなぁと思いました。
スイッチ版スマブラがどうなるかで考えようかと思うけど、3DSコンはやめる方向にしていきたいかもなぁ。
どうせもうオフでしか対戦ろくにしないだろうからさ(´・ω・`)
肝心の応援の方ですが、やっぱり好きなキャラの頑張る姿はいいですね!!!
自分は普段何を見ててもそんなに声を発したりとかしないんだけど、オフのスマブラの観戦だけは声も出てしまうし、手も動いてしまいます。
それだけ楽しいし、応援してる方のプレイが好きで、迫力があるからでしょうね。
私が応援している方はオフ経験は浅い方なので、これからがとても楽しみです。
プレッシャーになっちゃうかもだけど、私はいつもカッコイイプレイで楽しませてもらえてるから、それが間近で見られるだけでも嬉しすぎます;;
見学で応援に回ってフリーするの楽しすぎるからクセになりそうです。
トナメ出るかってなるとやっぱもうあまりやってないから、モチベがないのに出るのも違う気がして辛くなるかもしれないから、基本やっぱり見学枠でいいかもなぁ。
あと、心配だった体調の面では、かなり改善していたみたいで、そのおかげでフリーがたくさんできました。緊張全然しなかったの!!!!すごいよ!!!!!
やってる間も、終わった後も、全く引きずりませんでした。
好きに遊んで体が痛くないって素晴らしい!!!!!
オンだとまた違ってくるとは思います。オフは顔が見えて、安心してるからでしょうかね。
それは初めてオフに行った時から思っていたから、やっぱりよかったんでしょう。
スマブラやるとわかる体調具合。笑
とにかく、今回も大会運営や参加者の方々、みんなお疲れ様でした!
スマブラのイベントが長く続きますように!
Swich版のスマブラ発売が決まったという事もあって、
またスマブラ熱が少し上がりそうです。
とは言っても、対戦を辞めてからもずっと問題だった緊張症状が改善しないので、やっぱりもう対戦をしてもっと上達するとかはあきらめ気味です。
私の実力は1年以上ストップしたままなので、この前のオフ大会ではけっこう全体の実力の高さに驚かされましたし、やっぱりやり続けてると誰でも成長するのだなぁと思いました。
今日はネス窓で主催されたPSI-1グランプリという大会がありました。
みんなやっぱり本当に実力が高くて、見ているだけですごく楽しかったです。
反面、ネスとリュカの性能に関しての問題もはっきり目にできる感じで、そういう意味でも面白かったし、ネスの性能の厳しさも改めて実感させられました。
ネスって基本的にリーチが短いのと、武器判定がないので厳しいんです。
復帰はもちろんなんですけど、それは昔からの事だからまぁ、仕方ないかなと思います。
ネスの強みって、判定の強さとか撃墜力の高さなので、ポテンシャルは本当に高い。
今までのシリーズから見ても一番強いんじゃないかなって思えるんですけど、
やっぱり他のキャラと比べた場合、明らかにリーチが短くて、基本的に接近ができず、攻撃を当てられない、という状況になりやすいんですよ。
特に他のキャラにはリーチが長くて、武器判定という強い攻撃ができるキャラもたくさんいる。
更にネスより素早いキャラも多いので、スピードにも負ける。
通常攻撃にしたって、他キャラに比べて地上から出せる普段に使える優秀な技がないので、
ずっと空中攻撃を繰り返しがちになってしまい、「絶対にジャンプから」しか強い攻撃が出せないとも言えて、操作にひと手間かかります。
この辺が浮き彫りになるから、ほとんどのネス使いの人が大会で勝ち上がりにくくて辛いんだなぁと思います・・・
ネスを使って大会上位に行こうと思うと、操作精度、操作の早さ、判断力の高さが非常に大事になります。
まずネス自身のスピードがあまりないので、操作速度で補って早く動かなければいけない。
その上リーチ差や武器判定等のせいで普段はあまり攻撃が届かないので、できる所ではできるだけ当てられるよう攻撃回数を上げられる操作精度。
相手を寄せ付けないような飛び道具などもないので、待ちはあまりできず、攻められると判断した所でとことんせめてガンガン攻撃していく判断力。これは操作精度も必要だしね・・・
もうこれだけ書いてるとホント分かるけど、ネスは相当玄人向けキャラです。
流れ作りはすごくしんどいけど、自分のペースにもっていってガンガン攻められた時の火力と撃墜力は、他のキャラと比べても相当高いです。
基本的に相手のミス依存になってしまいがちなのが辛いんですけど、
大会ではそれもアリ。実力のうち。
そのミスを拾える判断力とチャンスを逃さない操作精度と速さが本当に頼みなので、上級者になればなるほど、ほとんどPS依存なキャラって感じに思えます。
例外はもちろんあるかもしれませんが、他のキャラでかなり上手い人はネスを使っても上手い事が多いです。
リュカは自分は使い込んだわけじゃないからそんなに言えないけど、
ネスと比べてPSI攻撃や攻撃範囲やリーチが長いものが多いので、安全に待ちができる方ではあります。
ヒモヘビとPKFのリーチの長さが相当ネスと違って便利でしょう・・・
地上から出せる強攻撃各種もPSIを使っていて判定も優秀ですし、そこがネスより絶対強いって思ってます。
弱暴れも早いので、ネスでは弱暴れは負けてしまいますし、できれば密接は避けたいところだけど、ネスは接近しないと攻撃を当てられないので、そこも辛いところです。
机上の空論ではもう絶対にネスは不利です。
それはもうかなり分かってますが、無理な気がしないのは「PS」が高くなれば「本当に強いキャラ」だと思ってるからです。
自分はもう成長はあきらめ気味だけど、強い人のネスを見てると可能性しか見えてこなくて、いつか本当に優勝するんじゃないかって、希望を抱いてしまいます。
撃墜力が本当にすごい。当てられたら、の話だけど・・・
なんていうかその、相手のペースを崩した時のネスの攻撃力の高さはホントにやばくて、それは何度も大会で見てきて、おおお!!!ってなるんですね。
盛り上がりにもなるし、可能性を感じさせてくれます。
ネスは待ちができないキャラです。待つというのは、すごく冷静な行動だし、ネスを使う上でも十分必要な事なんですが、その流れを「壊す」っていうのがネスの大事なポイントなのかなぁ。
その「壊す」って過程がどんなに大変かもとても分かります。
だって、上級者の対戦になればなるほど、みんな冷静だし、ペースをあまり崩さないから。
その中で「壊す」というのをやろうとすると、逆にそれまでに、操作精度や速度、判断力は高レベルで発揮していないと可能性は訪れないし、あえてどこで壊すかってのも考えなきゃいけないしで、本当に大変だなと思います・・・
なんかもう何が言いたいかわからんくなってきたけど、ネスってキャラは性能的に見てもMOTHER2のギーグ戦そのものですわ!