過去のスマ日記

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2015年02月15日 変わらないとね

ネス

アプデがあってラグが更にひどくなったので新しい回線の申し込みをしてきました。
いつになるか分からないけど2月中には改善できたらな・・・
たくさん対戦したいなぁ。

それと本日はネス窓の3DS大会予選があって観戦してました。
WiiUより自分の触れてる状況に近いのでやっぱり違いが分かりやすいです・・・
なんていうか見ていて思うのは、自分はできないことが多すぎる!
行動の選択肢が少ないんだよね。
それに経験不足もあって状況判断力もない(´・ω・`)
操作精度は状況判断も合わさってくるし、やっぱりもっと対戦経験を積まなくちゃいけないんだと思った。
できない操作はトレモで練習すればきっと大丈夫。
トレモ練習はしっかり続けよう。

ラグが気になりすぎて昨日からほぼオン潜らずCPとばかり対戦してたけど、やっぱりおかしくなるね。
対人でどう動いたらいいか分からんくなってた。
対人と全然違う。当たり前だけれど。

今日、ラグ回線と分かってて対戦してくれた方、ありがとうございました(´;ω;`)
全然勝てなかったけど楽しかった!
もっといろんな事できるようになって互角になれるように頑張ります。
ホントに嬉しくて泣いた。
泣いてしまったのもまぁ色々あって考えすぎてたからだろうなぁ。
ラグ多いから迷惑かけちゃうとか強くなってるか分からないとか。
ホントにありがとうございました。

もっとスマブラやりたい楽しみたいと思った結果
ネス窓に入るという決意もできました。
楽しめる要素が増えるかと思うとすごくうれしい。
スマブラ遊び倒したいね。

ネス
2015年02月15日
変わらないとね

アプデがあってラグが更にひどくなったので新しい回線の申し込みをしてきました。
いつになるか分からないけど2月中には改善できたらな・・・
たくさん対戦したいなぁ。

それと本日はネス窓の3DS大会予選があって観戦してました。
WiiUより自分の触れてる状況に近いのでやっぱり違いが分かりやすいです・・・
なんていうか見ていて思うのは、自分はできないことが多すぎる!
行動の選択肢が少ないんだよね。
それに経験不足もあって状況判断力もない(´・ω・`)
操作精度は状況判断も合わさってくるし、やっぱりもっと対戦経験を積まなくちゃいけないんだと思った。
できない操作はトレモで練習すればきっと大丈夫。
トレモ練習はしっかり続けよう。

ラグが気になりすぎて昨日からほぼオン潜らずCPとばかり対戦してたけど、やっぱりおかしくなるね。
対人でどう動いたらいいか分からんくなってた。
対人と全然違う。当たり前だけれど。

今日、ラグ回線と分かってて対戦してくれた方、ありがとうございました(´;ω;`)
全然勝てなかったけど楽しかった!
もっといろんな事できるようになって互角になれるように頑張ります。
ホントに嬉しくて泣いた。
泣いてしまったのもまぁ色々あって考えすぎてたからだろうなぁ。
ラグ多いから迷惑かけちゃうとか強くなってるか分からないとか。
ホントにありがとうございました。

もっとスマブラやりたい楽しみたいと思った結果
ネス窓に入るという決意もできました。
楽しめる要素が増えるかと思うとすごくうれしい。
スマブラ遊び倒したいね。

2015年02月11日 PKフラッシュ道

ネス

なんだかこの頃PKフラッシュのことで話をできるのがとても楽しいです。
でも私のPKフラッシュなんかまだ、簡単なフェイントか、たまに当てることしか芸のない感じで(´・ω・`)他のネス使いさんのが上手いこと実用的に使えてると思うので、見習っていきたいなと思ってます。
PKフラッシュ当てるのも楽しいけど、PKフラッシュを織り交ぜた立ち回りもすごくカッコイイ。
いろいろ参考にさせて頂きたいです。
PSがないから織り交ぜるの難しいんだよね・・・

人によって当たるかどうかの判断って大事だなぁ。
復帰のしかた。上空に飛ばしてからの動き。PKフラッシュに対する反応。
まずPKフラッシュを見せて完全に遠ざかっていくタイプの人はまず復帰阻止以外では当たらない。
当たり前だけど、うまい人はだいたいこれかな・・・(´・ω・`)
当てるかどうかは別で、雲の上の人で使ってるのFsannくらいしか見てないしなぁ・・・
もうこのタイプは当たらないって割り切って普通の立ち回りをしてから、
成り行きで復帰阻止で当たるかどうかを考えた方がいい。

上空に飛ばして自分に向かっておりてくるような人にはたまにあたる。
ここは読み合いが発生して、空中回避でよけるかそのままあたるか、空中回避を読んで溜め続けて当てるか、っていう要素が楽しい。
先に最大溜めを数回見せておくとβ、γが当たりやすい印象。
逆に全くPKフラッシュを見せないで急に出してもβ、γが当たりやすい感じもある。でも人による(
急降下してくる技を多用する癖がある人にも当たりやすい。

復帰の仕方もキャラや人それぞれで、ちゃんと見てかないといけない。
崖捕まりされてもすぐに上がってくる癖がある、隙があると思わせられるような状況だと、相手の崖上がりで当てられる。
遠くに飛ばして、空中ジャンプを消費したのを見てから撃ってもいい。
ジャンプ消費した後、復帰手段が少ないキャラはとても当てやすい。
ゼルダ姫やパルテナ様みたいなワープ系は辛いし、反射もあると辛い。ていうかこの二人は当てたことない(
反射というとマリオとフォックスも気にしていないといけない。
デデデやプリン、メタナイトとかの空中ジャンプに回数があるキャラはちょっと辛い。
特にデデデプリンカービィ。
カービィそういえば当てたことないかな・・・
普通に飛ばすこと多い上にキャラ対策できてなくて、そもそも負けてることが多い\(^o^)/

まぁこれ全部当たり前のことで、別にPKフラッシュのことだけじゃないんだよね絶対←
自分当てる事に特化しすぎて他の活用はあんまりできてないんだよねホントに・・・
特化って言ったってそんなうまいわけでもない。
他のネス使いさんが本気だせば絶対私よりタイミングも位置も上手い(´・ω・`)
当てるだけだとどうしても辛いキャラいるし損すること多い。
うまく活用したいなぁ・・・

ネス
2015年02月11日
PKフラッシュ道

なんだかこの頃PKフラッシュのことで話をできるのがとても楽しいです。
でも私のPKフラッシュなんかまだ、簡単なフェイントか、たまに当てることしか芸のない感じで(´・ω・`)他のネス使いさんのが上手いこと実用的に使えてると思うので、見習っていきたいなと思ってます。
PKフラッシュ当てるのも楽しいけど、PKフラッシュを織り交ぜた立ち回りもすごくカッコイイ。
いろいろ参考にさせて頂きたいです。
PSがないから織り交ぜるの難しいんだよね・・・

人によって当たるかどうかの判断って大事だなぁ。
復帰のしかた。上空に飛ばしてからの動き。PKフラッシュに対する反応。
まずPKフラッシュを見せて完全に遠ざかっていくタイプの人はまず復帰阻止以外では当たらない。
当たり前だけど、うまい人はだいたいこれかな・・・(´・ω・`)
当てるかどうかは別で、雲の上の人で使ってるのFsannくらいしか見てないしなぁ・・・
もうこのタイプは当たらないって割り切って普通の立ち回りをしてから、
成り行きで復帰阻止で当たるかどうかを考えた方がいい。

上空に飛ばして自分に向かっておりてくるような人にはたまにあたる。
ここは読み合いが発生して、空中回避でよけるかそのままあたるか、空中回避を読んで溜め続けて当てるか、っていう要素が楽しい。
先に最大溜めを数回見せておくとβ、γが当たりやすい印象。
逆に全くPKフラッシュを見せないで急に出してもβ、γが当たりやすい感じもある。でも人による(
急降下してくる技を多用する癖がある人にも当たりやすい。

復帰の仕方もキャラや人それぞれで、ちゃんと見てかないといけない。
崖捕まりされてもすぐに上がってくる癖がある、隙があると思わせられるような状況だと、相手の崖上がりで当てられる。
遠くに飛ばして、空中ジャンプを消費したのを見てから撃ってもいい。
ジャンプ消費した後、復帰手段が少ないキャラはとても当てやすい。
ゼルダ姫やパルテナ様みたいなワープ系は辛いし、反射もあると辛い。ていうかこの二人は当てたことない(
反射というとマリオとフォックスも気にしていないといけない。
デデデやプリン、メタナイトとかの空中ジャンプに回数があるキャラはちょっと辛い。
特にデデデプリンカービィ。
カービィそういえば当てたことないかな・・・
普通に飛ばすこと多い上にキャラ対策できてなくて、そもそも負けてることが多い\(^o^)/

まぁこれ全部当たり前のことで、別にPKフラッシュのことだけじゃないんだよね絶対←
自分当てる事に特化しすぎて他の活用はあんまりできてないんだよねホントに・・・
特化って言ったってそんなうまいわけでもない。
他のネス使いさんが本気だせば絶対私よりタイミングも位置も上手い(´・ω・`)
当てるだけだとどうしても辛いキャラいるし損すること多い。
うまく活用したいなぁ・・・

2015年02月06日 楽しむことと

ネス

なんか色々重なって日記書けなかった(´・ω・`)
やっと落ち着いて対戦もできた!

ちょっと前は気分の問題もあっただろうしで、なんだかやってても苦しかったのだけれど、
今日は楽しむことができてよかったぁと・・・!
なんていうかやっぱり気分に左右されやすい!
動きは今日は負けても自分の悪いところ、精度の悪さが原因だってわかるし、調子が悪いっていう感じではなかったです。
でも調子悪い時のあのボロボロ感は何だろうね・・・
調子悪いとボロボロってことは基礎がなってないからだよなぁ。
定着すればある程度はできるはずだし。

ネスミラーだと全然勝てなくてもなぜか楽しい。
勝てなくても自分の実力が分かりやすいのもあるし、足りないところもよくわかる。
負ける事が多くても、もっと基礎を固めれば勝てないことないかもなって思えることも多かったし、もっと強い人はほぼ何もできず終わってたこと多かったけど、楽しかったし。
いっぱいネスミラーしたいな(´・ω・`*)

フレ戦でないとこの頃満足できなくなってきました。
ガチ部屋であるような不安になる要素がないし・・・。
けど、自分の回線はいいとは言えないので、逆に申し込むのも気まずい気はします・・・
もうすぐ収入安定するかもしれないし、そうなったらちゃんとした回線契約しよう。
そうしないとWiiUでオン潜る気もないしなぁ。
明らかに3DSはガチ部屋の強い人が減ってるのは確実かな・・・
それでも負ける事減ってるのは事実。
基礎をどんどん固めて、安定して勝てるようにならないとなぁ。
操作精度もしっかりしたいし、試合数をもっと重ねなければ。その為にもガチ部屋はまだまだ必要かな・・・
ラグあると辛いのもあるし、回線の改善も絶対に必要だ。

 

あと、ツイッターの方で愚痴らないようにするためにこちらで若干愚痴をこぼします・・・
しょうもないことだけど、どこかに吐き出したい。
プロフがどんな内容でも穏やかじゃない人は連戦したくないし、悲しい気分になります。
キッズ狩りしているような内容の方と会って、使用キャラはネスだったのでミラー戦だった。
復帰ミスを誘発させて1スト取ったら切断されてしまったし、ネスでたぶんPKFと投げで倒せる人だけ倒してたんだろう・・・
こういう露骨な感じでネス使うのは悲しくて嫌です・・・イメージ悪くなる・・・けど、強いからネス叩かれてるんだし、こんなのちょっとした事なんですよね。

あと強キャラ使うやつはダメみたいな内容な人にも会って、
逃げられてばかりでまともに対戦してもらえなかった挙句、1スト取ったら自殺されるっていう・・・嫌なら最初から切断でもなんでもすればいいのにな・・・
というかCF使われたらネス辛いんだけど、それでネス強キャラだからって言い訳されてもなぁ。
それに私なんてネス使いの中でも最弱レベルよ・・・対策すればいいのに・・・
というか差をつけて1スト取れた後に自殺されるのけっこう精神的にきついです・・・
ぶっちゃけお前とやっても楽しくないって言われてるようなもので、そんなにつまんないのかなって、凹みます。
下手だから余計うっとおしい戦い方に見えたりするだろうし・・・
相手が負けを認めたと考えればいいのかもしれないけど、あまり思う事もできず、この行為をされるのが苦手です。

気にしてる自分も同レベルかな・・・
こういったことを考えること自体自分の楽しみを相手に押し付けるような考えなだけです。
分かり合えないんだし・・・
これから気にしないように心掛けないとなぁ。前より愚痴らなくなったけどまだ言ってるよ(´・ω・`)
変に真面目なのが自分でもめんどうだ・・・
自分がいつも勝てないと気持ちよくない、改善する気のない人は対戦向かないと思う。
特にスマブラみたいな必ず練習が必要なものは時間がかかるしなぁ。

ネス
2015年02月06日
楽しむことと

なんか色々重なって日記書けなかった(´・ω・`)
やっと落ち着いて対戦もできた!

ちょっと前は気分の問題もあっただろうしで、なんだかやってても苦しかったのだけれど、
今日は楽しむことができてよかったぁと・・・!
なんていうかやっぱり気分に左右されやすい!
動きは今日は負けても自分の悪いところ、精度の悪さが原因だってわかるし、調子が悪いっていう感じではなかったです。
でも調子悪い時のあのボロボロ感は何だろうね・・・
調子悪いとボロボロってことは基礎がなってないからだよなぁ。
定着すればある程度はできるはずだし。

ネスミラーだと全然勝てなくてもなぜか楽しい。
勝てなくても自分の実力が分かりやすいのもあるし、足りないところもよくわかる。
負ける事が多くても、もっと基礎を固めれば勝てないことないかもなって思えることも多かったし、もっと強い人はほぼ何もできず終わってたこと多かったけど、楽しかったし。
いっぱいネスミラーしたいな(´・ω・`*)

フレ戦でないとこの頃満足できなくなってきました。
ガチ部屋であるような不安になる要素がないし・・・。
けど、自分の回線はいいとは言えないので、逆に申し込むのも気まずい気はします・・・
もうすぐ収入安定するかもしれないし、そうなったらちゃんとした回線契約しよう。
そうしないとWiiUでオン潜る気もないしなぁ。
明らかに3DSはガチ部屋の強い人が減ってるのは確実かな・・・
それでも負ける事減ってるのは事実。
基礎をどんどん固めて、安定して勝てるようにならないとなぁ。
操作精度もしっかりしたいし、試合数をもっと重ねなければ。その為にもガチ部屋はまだまだ必要かな・・・
ラグあると辛いのもあるし、回線の改善も絶対に必要だ。

 

あと、ツイッターの方で愚痴らないようにするためにこちらで若干愚痴をこぼします・・・
しょうもないことだけど、どこかに吐き出したい。
プロフがどんな内容でも穏やかじゃない人は連戦したくないし、悲しい気分になります。
キッズ狩りしているような内容の方と会って、使用キャラはネスだったのでミラー戦だった。
復帰ミスを誘発させて1スト取ったら切断されてしまったし、ネスでたぶんPKFと投げで倒せる人だけ倒してたんだろう・・・
こういう露骨な感じでネス使うのは悲しくて嫌です・・・イメージ悪くなる・・・けど、強いからネス叩かれてるんだし、こんなのちょっとした事なんですよね。

あと強キャラ使うやつはダメみたいな内容な人にも会って、
逃げられてばかりでまともに対戦してもらえなかった挙句、1スト取ったら自殺されるっていう・・・嫌なら最初から切断でもなんでもすればいいのにな・・・
というかCF使われたらネス辛いんだけど、それでネス強キャラだからって言い訳されてもなぁ。
それに私なんてネス使いの中でも最弱レベルよ・・・対策すればいいのに・・・
というか差をつけて1スト取れた後に自殺されるのけっこう精神的にきついです・・・
ぶっちゃけお前とやっても楽しくないって言われてるようなもので、そんなにつまんないのかなって、凹みます。
下手だから余計うっとおしい戦い方に見えたりするだろうし・・・
相手が負けを認めたと考えればいいのかもしれないけど、あまり思う事もできず、この行為をされるのが苦手です。

気にしてる自分も同レベルかな・・・
こういったことを考えること自体自分の楽しみを相手に押し付けるような考えなだけです。
分かり合えないんだし・・・
これから気にしないように心掛けないとなぁ。前より愚痴らなくなったけどまだ言ってるよ(´・ω・`)
変に真面目なのが自分でもめんどうだ・・・
自分がいつも勝てないと気持ちよくない、改善する気のない人は対戦向かないと思う。
特にスマブラみたいな必ず練習が必要なものは時間がかかるしなぁ。

HN:ゆうひ

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PKフラッシュ好きすぎる人です。

ID:yuuhi_kanade

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