過去のスマ日記

過去のスマ日記

アーカイブ
2018年12月06日 2018ふりかえり

ネス

スマブラSPが発表されてから、まだだいぶ先のことだと思っていたのに、あっという間に発売日の12月7日。
ほんとうにあっという間でした・・・
私はパッケージ版購入なので、予約した店舗まで買いに行きます。
ゲームを買ってわくわくしながら帰る。ひっさびさです!

2018年はほとんどスマブラはやっていないに等しかったです。
ですが、ちまちまスマバトには見学で観戦メインで遊びに行ったり、ネス窓関連で何かオンライン大会があった時は観戦してましたし、何も触れなかったというわけではなかったです。
昨年の自分と変わったところといえば、体調が大幅に改善して普通に働けていることですね。
それでも以前から言ってる体の緊張の痛みはまだ残っています。残ってはいるけど、無理をしなければ寝れば回復することが増えたので、本当に体調が改善してます。

自分の体調の話はほどほどに。笑
なんだかんだ今年で一番印象的だったのは、キャラ窓対抗戦でネス窓が優勝した事ですね。
けど一つ心残りがあって、実は優勝して優勝絵を描き始めたものの、時間が本当にないのと、疲れがつらくて描き上げる事ができてないので、もし描けても時期が過ぎているのでツイッターには上げないかもしれませんね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
上げてもこっそりかもしれませんが、完成はさせたいものです・・・今年は忙しいので無理かもしれないです・・・はぁぁ忙しい0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

まぁそれは置いといてね。(脱線しすぎ)
本当にネス窓が優勝して感動しました・・・オンラインはまた違うとはいえ、ネスってやっぱ厳しいキャラが多いし、トナメ運もあったかもしれないけど、普通にソニックとかベヨネッタとか、厳しいキャラ窓に当たってたんですよね。
ソニック窓に勝ってるのはめっちゃくちゃびびりました。
オンでもソニックやることなくて辛いって印象があったし、勝てなくても仕方ないって正直思ってて、それでも勝っちゃってたので、やっぱりネスって流れをつかんだら本当に強いなぁと感じました。

ただ、私は応援するときに一度もダメかもしれない、と思ったことはないかもしれません。
無責任かもしれないけど、「お願い勝って!!!!!」って思っちゃってて、応援中はどんな状況でもずっと祈り続けてます。
結果的にダメでも、本当にカッコイイなって思ってて、そう、本当に真剣に対戦してる姿を見ているだけで、カッコイイんです。誰でも真剣だと本当にカッコイイです。
スマブラの観戦はそういう姿を見るのが好きってのがあって、観戦メインでもスマバトが楽しかったのは、そういう気持ちが強かったからですね。
勝っても負けてもかける言葉とか思いつかず、お疲れ様でした、とアメとかお菓子を渡すって行動になっちゃってるけど、本当にみんなカッコイイです。
自分は対戦しなくても、十分楽しいので、ほんとスマブラ界隈楽しいです。

いや、大会に顔出すならフリーくらいしろよ、って感じかもしれないですけど、
正直最後の方はもう対戦をする元気がなかった、ってのが大きかったです。
楽しいけど、やっぱり疲れて記事冒頭のような緊張症状が出てしまいますし、自分が対戦するという点に関してはもう熱が冷めちゃってたのがありました。
オンラインでやるにしても、ラグに敏感な自分はきっとストレスになるから、中途半端になるならやらないほうがいいとも思いました。
リアルでもどんどんゲーム自体に時間を割けなくなっていたので、まぁ新作出ちゃうし、いっか。となった自分には、正直ちょっと寂しさを感じましたが、スマブラの観戦だけでもかなり楽しかったので、本当に今年もスマブラ好きになってよかったなと思えています。

これからもゲームに時間を使う時間はなかなか確保できないだろうけど、やっぱりスマブラは人と遊びたいので、新しいオンラインの仕組みも堪能しつつ、自分なりの楽しみ方をまた摸索していきたいなと思います。
なんというか、もっと緩い気持ちで遊べたらいいなってのがありますね。
スマ4の時はどちらかというとガチ勢気味な遊び方をしていたので
(PKフラッシュあれだけ使っといて)
けっこう悔しくて泣いたり勝てなくて苦しかったりとか、かなりしんどい思い出もあります。
その時期があったから、激よわな自分が成長できて、大会でもまぁまぁ通用するほど強くなったのだとは思いますが、やっぱり大好きなゲームで苦しいのはいやですね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

スマブラfor、ありがとね。
スマブラスペシャルは、たのしもう。

ネス
2018年12月06日
2018ふりかえり

スマブラSPが発表されてから、まだだいぶ先のことだと思っていたのに、あっという間に発売日の12月7日。
ほんとうにあっという間でした・・・
私はパッケージ版購入なので、予約した店舗まで買いに行きます。
ゲームを買ってわくわくしながら帰る。ひっさびさです!

2018年はほとんどスマブラはやっていないに等しかったです。
ですが、ちまちまスマバトには見学で観戦メインで遊びに行ったり、ネス窓関連で何かオンライン大会があった時は観戦してましたし、何も触れなかったというわけではなかったです。
昨年の自分と変わったところといえば、体調が大幅に改善して普通に働けていることですね。
それでも以前から言ってる体の緊張の痛みはまだ残っています。残ってはいるけど、無理をしなければ寝れば回復することが増えたので、本当に体調が改善してます。

自分の体調の話はほどほどに。笑
なんだかんだ今年で一番印象的だったのは、キャラ窓対抗戦でネス窓が優勝した事ですね。
けど一つ心残りがあって、実は優勝して優勝絵を描き始めたものの、時間が本当にないのと、疲れがつらくて描き上げる事ができてないので、もし描けても時期が過ぎているのでツイッターには上げないかもしれませんね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
上げてもこっそりかもしれませんが、完成はさせたいものです・・・今年は忙しいので無理かもしれないです・・・はぁぁ忙しい0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

まぁそれは置いといてね。(脱線しすぎ)
本当にネス窓が優勝して感動しました・・・オンラインはまた違うとはいえ、ネスってやっぱ厳しいキャラが多いし、トナメ運もあったかもしれないけど、普通にソニックとかベヨネッタとか、厳しいキャラ窓に当たってたんですよね。
ソニック窓に勝ってるのはめっちゃくちゃびびりました。
オンでもソニックやることなくて辛いって印象があったし、勝てなくても仕方ないって正直思ってて、それでも勝っちゃってたので、やっぱりネスって流れをつかんだら本当に強いなぁと感じました。

ただ、私は応援するときに一度もダメかもしれない、と思ったことはないかもしれません。
無責任かもしれないけど、「お願い勝って!!!!!」って思っちゃってて、応援中はどんな状況でもずっと祈り続けてます。
結果的にダメでも、本当にカッコイイなって思ってて、そう、本当に真剣に対戦してる姿を見ているだけで、カッコイイんです。誰でも真剣だと本当にカッコイイです。
スマブラの観戦はそういう姿を見るのが好きってのがあって、観戦メインでもスマバトが楽しかったのは、そういう気持ちが強かったからですね。
勝っても負けてもかける言葉とか思いつかず、お疲れ様でした、とアメとかお菓子を渡すって行動になっちゃってるけど、本当にみんなカッコイイです。
自分は対戦しなくても、十分楽しいので、ほんとスマブラ界隈楽しいです。

いや、大会に顔出すならフリーくらいしろよ、って感じかもしれないですけど、
正直最後の方はもう対戦をする元気がなかった、ってのが大きかったです。
楽しいけど、やっぱり疲れて記事冒頭のような緊張症状が出てしまいますし、自分が対戦するという点に関してはもう熱が冷めちゃってたのがありました。
オンラインでやるにしても、ラグに敏感な自分はきっとストレスになるから、中途半端になるならやらないほうがいいとも思いました。
リアルでもどんどんゲーム自体に時間を割けなくなっていたので、まぁ新作出ちゃうし、いっか。となった自分には、正直ちょっと寂しさを感じましたが、スマブラの観戦だけでもかなり楽しかったので、本当に今年もスマブラ好きになってよかったなと思えています。

これからもゲームに時間を使う時間はなかなか確保できないだろうけど、やっぱりスマブラは人と遊びたいので、新しいオンラインの仕組みも堪能しつつ、自分なりの楽しみ方をまた摸索していきたいなと思います。
なんというか、もっと緩い気持ちで遊べたらいいなってのがありますね。
スマ4の時はどちらかというとガチ勢気味な遊び方をしていたので
(PKフラッシュあれだけ使っといて)
けっこう悔しくて泣いたり勝てなくて苦しかったりとか、かなりしんどい思い出もあります。
その時期があったから、激よわな自分が成長できて、大会でもまぁまぁ通用するほど強くなったのだとは思いますが、やっぱり大好きなゲームで苦しいのはいやですね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

スマブラfor、ありがとね。
スマブラスペシャルは、たのしもう。

2018年03月28日 スマバト行ってきました!!!

黄ネス

久しぶりのスマバト!
今回は西覇祭という、西日本の大会全部ひっくるめたイベントの一部として開催されました。
スマブラから普通に離れ気味で、詳しい事はスマバトに誘われてから知りました。苦笑
今回のスマバトも、とても楽しむ事ができて嬉しかったです。

見学で申し込んだのですが、ほぼネスリュカの応援がメインでしたね。
しかも今回はネスリュカ使いさんがとても多かったので、一つの台が終わってもまた別の台でネスリュカが試合してて、見に行くのに大忙しでした。笑
今回は、かげさんやkinaoさんと一緒に応援に回っていて、一人だけじゃないのもあって、とても和んで楽しかったです!
一緒に回ってくださって、本当にありがとうございました!
あと、フリーに積極的に誘って下さった、くきさん、本当にありがとうございました・・・!
チキンなのでなかなか自分からは話しかけられないし、対戦も緊張してたのでありがたすぎました;;
久しぶりにスマブラでたくさん遊べてとても楽しかったです!
また行けた時にフリーできたらいいなぁ。
ほんとスマバトのあの誰でも受け入れてくれそうな雰囲気なんだろうね。
雰囲気作りとか、溶け込みやすい仕組みにしていっているのすごいと思う。

今回はネスリュカ応援メインのつもりで行ったのだけど、こんなにフリーで遊べると思ってませんでした。
やっぱり対戦やってみて思ったのは、もう自分は成長が1年以上止まってるどころか、若干動き方も忘れてるって事でしたね。苦笑
やってなかったから仕方ないし、やってないなりにけっこう動けてる方だなとは思ったので、まぁ身に付いたものっていうのは離れないんだなぁと思いました。
逆にまだやってた時期で不安だった動きはもうダメでしたね。動けません/(^o^)\
Pkフラッシュはアホほど飛ばしてたから変なヤツだなぁと思われたかもしれません。笑
何度かフラッシュ当てられた(勝てるとは言ってない)ので満足です。
あと、3DSコンももう遅延がひどく感じたので、もうやばいかなぁと思いました。
スイッチ版スマブラがどうなるかで考えようかと思うけど、3DSコンはやめる方向にしていきたいかもなぁ。
どうせもうオフでしか対戦ろくにしないだろうからさ(´・ω・`)

肝心の応援の方ですが、やっぱり好きなキャラの頑張る姿はいいですね!!!
自分は普段何を見ててもそんなに声を発したりとかしないんだけど、オフのスマブラの観戦だけは声も出てしまうし、手も動いてしまいます。
それだけ楽しいし、応援してる方のプレイが好きで、迫力があるからでしょうね。
私が応援している方はオフ経験は浅い方なので、これからがとても楽しみです。
プレッシャーになっちゃうかもだけど、私はいつもカッコイイプレイで楽しませてもらえてるから、それが間近で見られるだけでも嬉しすぎます;;

見学で応援に回ってフリーするの楽しすぎるからクセになりそうです。
トナメ出るかってなるとやっぱもうあまりやってないから、モチベがないのに出るのも違う気がして辛くなるかもしれないから、基本やっぱり見学枠でいいかもなぁ。
あと、心配だった体調の面では、かなり改善していたみたいで、そのおかげでフリーがたくさんできました。緊張全然しなかったの!!!!すごいよ!!!!!
やってる間も、終わった後も、全く引きずりませんでした。
好きに遊んで体が痛くないって素晴らしい!!!!!
オンだとまた違ってくるとは思います。オフは顔が見えて、安心してるからでしょうかね。
それは初めてオフに行った時から思っていたから、やっぱりよかったんでしょう。
スマブラやるとわかる体調具合。笑

とにかく、今回も大会運営や参加者の方々、みんなお疲れ様でした!
スマブラのイベントが長く続きますように!

黄ネス
2018年03月28日
スマバト行ってきました!!!

久しぶりのスマバト!
今回は西覇祭という、西日本の大会全部ひっくるめたイベントの一部として開催されました。
スマブラから普通に離れ気味で、詳しい事はスマバトに誘われてから知りました。苦笑
今回のスマバトも、とても楽しむ事ができて嬉しかったです。

見学で申し込んだのですが、ほぼネスリュカの応援がメインでしたね。
しかも今回はネスリュカ使いさんがとても多かったので、一つの台が終わってもまた別の台でネスリュカが試合してて、見に行くのに大忙しでした。笑
今回は、かげさんやkinaoさんと一緒に応援に回っていて、一人だけじゃないのもあって、とても和んで楽しかったです!
一緒に回ってくださって、本当にありがとうございました!
あと、フリーに積極的に誘って下さった、くきさん、本当にありがとうございました・・・!
チキンなのでなかなか自分からは話しかけられないし、対戦も緊張してたのでありがたすぎました;;
久しぶりにスマブラでたくさん遊べてとても楽しかったです!
また行けた時にフリーできたらいいなぁ。
ほんとスマバトのあの誰でも受け入れてくれそうな雰囲気なんだろうね。
雰囲気作りとか、溶け込みやすい仕組みにしていっているのすごいと思う。

今回はネスリュカ応援メインのつもりで行ったのだけど、こんなにフリーで遊べると思ってませんでした。
やっぱり対戦やってみて思ったのは、もう自分は成長が1年以上止まってるどころか、若干動き方も忘れてるって事でしたね。苦笑
やってなかったから仕方ないし、やってないなりにけっこう動けてる方だなとは思ったので、まぁ身に付いたものっていうのは離れないんだなぁと思いました。
逆にまだやってた時期で不安だった動きはもうダメでしたね。動けません/(^o^)\
Pkフラッシュはアホほど飛ばしてたから変なヤツだなぁと思われたかもしれません。笑
何度かフラッシュ当てられた(勝てるとは言ってない)ので満足です。
あと、3DSコンももう遅延がひどく感じたので、もうやばいかなぁと思いました。
スイッチ版スマブラがどうなるかで考えようかと思うけど、3DSコンはやめる方向にしていきたいかもなぁ。
どうせもうオフでしか対戦ろくにしないだろうからさ(´・ω・`)

肝心の応援の方ですが、やっぱり好きなキャラの頑張る姿はいいですね!!!
自分は普段何を見ててもそんなに声を発したりとかしないんだけど、オフのスマブラの観戦だけは声も出てしまうし、手も動いてしまいます。
それだけ楽しいし、応援してる方のプレイが好きで、迫力があるからでしょうね。
私が応援している方はオフ経験は浅い方なので、これからがとても楽しみです。
プレッシャーになっちゃうかもだけど、私はいつもカッコイイプレイで楽しませてもらえてるから、それが間近で見られるだけでも嬉しすぎます;;

見学で応援に回ってフリーするの楽しすぎるからクセになりそうです。
トナメ出るかってなるとやっぱもうあまりやってないから、モチベがないのに出るのも違う気がして辛くなるかもしれないから、基本やっぱり見学枠でいいかもなぁ。
あと、心配だった体調の面では、かなり改善していたみたいで、そのおかげでフリーがたくさんできました。緊張全然しなかったの!!!!すごいよ!!!!!
やってる間も、終わった後も、全く引きずりませんでした。
好きに遊んで体が痛くないって素晴らしい!!!!!
オンだとまた違ってくるとは思います。オフは顔が見えて、安心してるからでしょうかね。
それは初めてオフに行った時から思っていたから、やっぱりよかったんでしょう。
スマブラやるとわかる体調具合。笑

とにかく、今回も大会運営や参加者の方々、みんなお疲れ様でした!
スマブラのイベントが長く続きますように!

2018年03月11日 ネスの強みと弱さ

ネス

Swich版のスマブラ発売が決まったという事もあって、
またスマブラ熱が少し上がりそうです。
とは言っても、対戦を辞めてからもずっと問題だった緊張症状が改善しないので、やっぱりもう対戦をしてもっと上達するとかはあきらめ気味です。
私の実力は1年以上ストップしたままなので、この前のオフ大会ではけっこう全体の実力の高さに驚かされましたし、やっぱりやり続けてると誰でも成長するのだなぁと思いました。

今日はネス窓で主催されたPSI-1グランプリという大会がありました。
みんなやっぱり本当に実力が高くて、見ているだけですごく楽しかったです。
反面、ネスとリュカの性能に関しての問題もはっきり目にできる感じで、そういう意味でも面白かったし、ネスの性能の厳しさも改めて実感させられました。

ネスって基本的にリーチが短いのと、武器判定がないので厳しいんです。
復帰はもちろんなんですけど、それは昔からの事だからまぁ、仕方ないかなと思います。
ネスの強みって、判定の強さとか撃墜力の高さなので、ポテンシャルは本当に高い。
今までのシリーズから見ても一番強いんじゃないかなって思えるんですけど、
やっぱり他のキャラと比べた場合、明らかにリーチが短くて、基本的に接近ができず、攻撃を当てられない、という状況になりやすいんですよ。
特に他のキャラにはリーチが長くて、武器判定という強い攻撃ができるキャラもたくさんいる。
更にネスより素早いキャラも多いので、スピードにも負ける。
通常攻撃にしたって、他キャラに比べて地上から出せる普段に使える優秀な技がないので、
ずっと空中攻撃を繰り返しがちになってしまい、「絶対にジャンプから」しか強い攻撃が出せないとも言えて、操作にひと手間かかります。
この辺が浮き彫りになるから、ほとんどのネス使いの人が大会で勝ち上がりにくくて辛いんだなぁと思います・・・

ネスを使って大会上位に行こうと思うと、操作精度、操作の早さ、判断力の高さが非常に大事になります。
まずネス自身のスピードがあまりないので、操作速度で補って早く動かなければいけない。
その上リーチ差や武器判定等のせいで普段はあまり攻撃が届かないので、できる所ではできるだけ当てられるよう攻撃回数を上げられる操作精度
相手を寄せ付けないような飛び道具などもないので、待ちはあまりできず、攻められると判断した所でとことんせめてガンガン攻撃していく判断力。これは操作精度も必要だしね・・・
もうこれだけ書いてるとホント分かるけど、ネスは相当玄人向けキャラです。

流れ作りはすごくしんどいけど、自分のペースにもっていってガンガン攻められた時の火力と撃墜力は、他のキャラと比べても相当高いです。
基本的に相手のミス依存になってしまいがちなのが辛いんですけど、
大会ではそれもアリ。実力のうち。
そのミスを拾える判断力とチャンスを逃さない操作精度と速さが本当に頼みなので、上級者になればなるほど、ほとんどPS依存なキャラって感じに思えます。
例外はもちろんあるかもしれませんが、他のキャラでかなり上手い人はネスを使っても上手い事が多いです。

リュカは自分は使い込んだわけじゃないからそんなに言えないけど、
ネスと比べてPSI攻撃や攻撃範囲やリーチが長いものが多いので、安全に待ちができる方ではあります。
ヒモヘビとPKFのリーチの長さが相当ネスと違って便利でしょう・・・
地上から出せる強攻撃各種もPSIを使っていて判定も優秀ですし、そこがネスより絶対強いって思ってます。
弱暴れも早いので、ネスでは弱暴れは負けてしまいますし、できれば密接は避けたいところだけど、ネスは接近しないと攻撃を当てられないので、そこも辛いところです。

机上の空論ではもう絶対にネスは不利です。
それはもうかなり分かってますが、無理な気がしないのは「PS」が高くなれば「本当に強いキャラ」だと思ってるからです。
自分はもう成長はあきらめ気味だけど、強い人のネスを見てると可能性しか見えてこなくて、いつか本当に優勝するんじゃないかって、希望を抱いてしまいます。
撃墜力が本当にすごい。当てられたら、の話だけど・・・
なんていうかその、相手のペースを崩した時のネスの攻撃力の高さはホントにやばくて、それは何度も大会で見てきて、おおお!!!ってなるんですね。
盛り上がりにもなるし、可能性を感じさせてくれます。

ネスは待ちができないキャラです。待つというのは、すごく冷静な行動だし、ネスを使う上でも十分必要な事なんですが、その流れを「壊す」っていうのがネスの大事なポイントなのかなぁ。
その「壊す」って過程がどんなに大変かもとても分かります。
だって、上級者の対戦になればなるほど、みんな冷静だし、ペースをあまり崩さないから。
その中で「壊す」というのをやろうとすると、逆にそれまでに、操作精度や速度、判断力は高レベルで発揮していないと可能性は訪れないし、あえてどこで壊すかってのも考えなきゃいけないしで、本当に大変だなと思います・・・

なんかもう何が言いたいかわからんくなってきたけど、ネスってキャラは性能的に見てもMOTHER2のギーグ戦そのものですわ!

ネス
2018年03月11日
ネスの強みと弱さ

Swich版のスマブラ発売が決まったという事もあって、
またスマブラ熱が少し上がりそうです。
とは言っても、対戦を辞めてからもずっと問題だった緊張症状が改善しないので、やっぱりもう対戦をしてもっと上達するとかはあきらめ気味です。
私の実力は1年以上ストップしたままなので、この前のオフ大会ではけっこう全体の実力の高さに驚かされましたし、やっぱりやり続けてると誰でも成長するのだなぁと思いました。

今日はネス窓で主催されたPSI-1グランプリという大会がありました。
みんなやっぱり本当に実力が高くて、見ているだけですごく楽しかったです。
反面、ネスとリュカの性能に関しての問題もはっきり目にできる感じで、そういう意味でも面白かったし、ネスの性能の厳しさも改めて実感させられました。

ネスって基本的にリーチが短いのと、武器判定がないので厳しいんです。
復帰はもちろんなんですけど、それは昔からの事だからまぁ、仕方ないかなと思います。
ネスの強みって、判定の強さとか撃墜力の高さなので、ポテンシャルは本当に高い。
今までのシリーズから見ても一番強いんじゃないかなって思えるんですけど、
やっぱり他のキャラと比べた場合、明らかにリーチが短くて、基本的に接近ができず、攻撃を当てられない、という状況になりやすいんですよ。
特に他のキャラにはリーチが長くて、武器判定という強い攻撃ができるキャラもたくさんいる。
更にネスより素早いキャラも多いので、スピードにも負ける。
通常攻撃にしたって、他キャラに比べて地上から出せる普段に使える優秀な技がないので、
ずっと空中攻撃を繰り返しがちになってしまい、「絶対にジャンプから」しか強い攻撃が出せないとも言えて、操作にひと手間かかります。
この辺が浮き彫りになるから、ほとんどのネス使いの人が大会で勝ち上がりにくくて辛いんだなぁと思います・・・

ネスを使って大会上位に行こうと思うと、操作精度、操作の早さ、判断力の高さが非常に大事になります。
まずネス自身のスピードがあまりないので、操作速度で補って早く動かなければいけない。
その上リーチ差や武器判定等のせいで普段はあまり攻撃が届かないので、できる所ではできるだけ当てられるよう攻撃回数を上げられる操作精度
相手を寄せ付けないような飛び道具などもないので、待ちはあまりできず、攻められると判断した所でとことんせめてガンガン攻撃していく判断力。これは操作精度も必要だしね・・・
もうこれだけ書いてるとホント分かるけど、ネスは相当玄人向けキャラです。

流れ作りはすごくしんどいけど、自分のペースにもっていってガンガン攻められた時の火力と撃墜力は、他のキャラと比べても相当高いです。
基本的に相手のミス依存になってしまいがちなのが辛いんですけど、
大会ではそれもアリ。実力のうち。
そのミスを拾える判断力とチャンスを逃さない操作精度と速さが本当に頼みなので、上級者になればなるほど、ほとんどPS依存なキャラって感じに思えます。
例外はもちろんあるかもしれませんが、他のキャラでかなり上手い人はネスを使っても上手い事が多いです。

リュカは自分は使い込んだわけじゃないからそんなに言えないけど、
ネスと比べてPSI攻撃や攻撃範囲やリーチが長いものが多いので、安全に待ちができる方ではあります。
ヒモヘビとPKFのリーチの長さが相当ネスと違って便利でしょう・・・
地上から出せる強攻撃各種もPSIを使っていて判定も優秀ですし、そこがネスより絶対強いって思ってます。
弱暴れも早いので、ネスでは弱暴れは負けてしまいますし、できれば密接は避けたいところだけど、ネスは接近しないと攻撃を当てられないので、そこも辛いところです。

机上の空論ではもう絶対にネスは不利です。
それはもうかなり分かってますが、無理な気がしないのは「PS」が高くなれば「本当に強いキャラ」だと思ってるからです。
自分はもう成長はあきらめ気味だけど、強い人のネスを見てると可能性しか見えてこなくて、いつか本当に優勝するんじゃないかって、希望を抱いてしまいます。
撃墜力が本当にすごい。当てられたら、の話だけど・・・
なんていうかその、相手のペースを崩した時のネスの攻撃力の高さはホントにやばくて、それは何度も大会で見てきて、おおお!!!ってなるんですね。
盛り上がりにもなるし、可能性を感じさせてくれます。

ネスは待ちができないキャラです。待つというのは、すごく冷静な行動だし、ネスを使う上でも十分必要な事なんですが、その流れを「壊す」っていうのがネスの大事なポイントなのかなぁ。
その「壊す」って過程がどんなに大変かもとても分かります。
だって、上級者の対戦になればなるほど、みんな冷静だし、ペースをあまり崩さないから。
その中で「壊す」というのをやろうとすると、逆にそれまでに、操作精度や速度、判断力は高レベルで発揮していないと可能性は訪れないし、あえてどこで壊すかってのも考えなきゃいけないしで、本当に大変だなと思います・・・

なんかもう何が言いたいかわからんくなってきたけど、ネスってキャラは性能的に見てもMOTHER2のギーグ戦そのものですわ!

   

HN:ゆうひ

スマブラでは主に
Twitterで活動しています。
PKフラッシュ好きすぎる人です。

ID:yuuhi_kanade

ネス使いさんや対戦した事が
ある方はお気軽に!