過去のスマ日記

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2016年05月08日 ぼこぼこ

ネス

久しぶりに深夜のガチ部屋で長時間やれました。
3DSでも強い人いっぱいいます・・・久しぶりに敵わない、完敗だって方に会えました。
何度か連戦してくださったので、モチベがあったらもっと対戦したかったけど、完璧に負けすぎて気持ちが沈みそうだったので自分のメンタルの為に切り上げ(´・ω・`)
復帰阻止が完璧だったので、ネスではほぼ復帰はどうしようもなかったと思います。
地上の立ち回りもうちょっとどうにかしたかったな・・・
っていうか3DSのスラパ直さないと、強い人に当たった時に急降下交えて動けないのやっぱそろそろ辛いですね;;

PKフラッシュはわりと当ててるけど、狙ってるとはいえ、相手の判断ミスや初見殺しが多くて、
やっぱこんなの普通は当たらんだろうってのばかりなので、ガチ部屋で当てても最近は自信になりにくいです・・・
でも使わないとタイミングの感覚が本当に分からなくなって、釣りなどの応用もできなくなるので、やってくしかないです。
最近PKフラッシュ抑えてやってたら本当にわからなくなってて戸惑った(´・ω・`)

ガチ部屋でそんな全体的に苦戦すること少なくなってきたのは、
回避狩りがけっこうできるようになってきたからなのかな。
全部狩れるわけじゃないしまだまだヘタなんだけど、
PKF当てた後とか、技をふった後に必ず回避してるとか、
なんていうか分かりやすい回避には、回避先に直接掴みやPKFを刺せるようになってました。
強い人は安易に横回避したりしないので、これが通らないですが、一つ択を潰すために必要な行動がとれるようにもなったと言えますかね(´・ω・`)

やっぱりなんかまだ自信が持てなくて、この回避先に技が刺さりすぎて一方的な展開になってると不安になってきます。
普通だったら自分すげぇ!とか思うのかなぁ・・・思いたいなぁ。
やっぱどこかで申し訳ない、上手く行きすぎて怖い、とか思ってしまうから、ホント自分嫌だなって思います;
やっぱりガチ部屋特有の回避狩りが通らない環境でやった方が安心するかもしれません。
フレ戦した方がいいだろうなぁ。

それでもしばらくスマブラはおとなしくしていたいです。
本当にスマブラで気持ちの浮き沈み激しくなって安定しません;;
上手く付き合いたいんだけどなぁ・・・はぁぁ

ネス
2016年05月08日
ぼこぼこ

久しぶりに深夜のガチ部屋で長時間やれました。
3DSでも強い人いっぱいいます・・・久しぶりに敵わない、完敗だって方に会えました。
何度か連戦してくださったので、モチベがあったらもっと対戦したかったけど、完璧に負けすぎて気持ちが沈みそうだったので自分のメンタルの為に切り上げ(´・ω・`)
復帰阻止が完璧だったので、ネスではほぼ復帰はどうしようもなかったと思います。
地上の立ち回りもうちょっとどうにかしたかったな・・・
っていうか3DSのスラパ直さないと、強い人に当たった時に急降下交えて動けないのやっぱそろそろ辛いですね;;

PKフラッシュはわりと当ててるけど、狙ってるとはいえ、相手の判断ミスや初見殺しが多くて、
やっぱこんなの普通は当たらんだろうってのばかりなので、ガチ部屋で当てても最近は自信になりにくいです・・・
でも使わないとタイミングの感覚が本当に分からなくなって、釣りなどの応用もできなくなるので、やってくしかないです。
最近PKフラッシュ抑えてやってたら本当にわからなくなってて戸惑った(´・ω・`)

ガチ部屋でそんな全体的に苦戦すること少なくなってきたのは、
回避狩りがけっこうできるようになってきたからなのかな。
全部狩れるわけじゃないしまだまだヘタなんだけど、
PKF当てた後とか、技をふった後に必ず回避してるとか、
なんていうか分かりやすい回避には、回避先に直接掴みやPKFを刺せるようになってました。
強い人は安易に横回避したりしないので、これが通らないですが、一つ択を潰すために必要な行動がとれるようにもなったと言えますかね(´・ω・`)

やっぱりなんかまだ自信が持てなくて、この回避先に技が刺さりすぎて一方的な展開になってると不安になってきます。
普通だったら自分すげぇ!とか思うのかなぁ・・・思いたいなぁ。
やっぱどこかで申し訳ない、上手く行きすぎて怖い、とか思ってしまうから、ホント自分嫌だなって思います;
やっぱりガチ部屋特有の回避狩りが通らない環境でやった方が安心するかもしれません。
フレ戦した方がいいだろうなぁ。

それでもしばらくスマブラはおとなしくしていたいです。
本当にスマブラで気持ちの浮き沈み激しくなって安定しません;;
上手く付き合いたいんだけどなぁ・・・はぁぁ

2016年05月05日 いったん落ち着ける

ネス

何度も何度もいったん休みって言っては結局またやっちゃってたりします((
で、なんとなくやったガチ部屋はそこまで楽しいわけでもなく、自分の行動がどれも納得いかなくてモヤモヤ。
目的定めず対戦してしまうからですね・・・
でも本当に互角レベルの方と会えて対戦できるとすごく楽しいです。笑

どうしてもモチベ関連の事や気持ちの事で悩みやすい。
言い方が悪くなってしまうのだけど、対戦ゲームって勝つには非情にならなきゃいけなくて、相手の嫌な事を通すゲームでもあります。
それで、私みたいに中途半端な実力と気持ちだと、どっちつかずになってゲームを楽しめない事も増えます。
これをすれば有利だけど、こんなのワンパで相手も嫌だろうな・・・あんまり多いと嫌だろうな・・・って思って、やめてしまう事すらあります。
ネスだったらPKFやPKTの連発など。(ほぼ確実にダメージ稼げる場面で)
やればホントにダメージかせげるし、間違いじゃない。
でも嫌だろうなって思ってやめてしまう。
やめたところで他の動きでうまくカバーできないので、中途半端になってしまう。
他の部分も上手くなりたいので今はいいんですけど、もし色々安定してきてこの考え方のままでいると、気を緩めて負ける事も多くなると思います。
行動に関しても、自分が辛かったら待ち気味に切り替えればいいのに、急に待ちになったり回避狩り徹底しちゃったら嫌だろうなって思って、攻めの立ち回り続けちゃったりとか。
だから強い人にボコられ続けた方が、その辺は楽な気持ちになるかなと思うんだけど、格上の人にもそう思ってしまうお門違いな考え方なので、ほんとに向いてないなぁと思っています・・・
強い人にもそう思ってしまうっていっても、色々足場ができてないから勝てないのであって、それをしたからといって勝てるわけではありませんが、そういう気持ちを持ってしまうだけで、なんか違うじゃないですか。
それが嫌で、失礼だなと思ったりして、泣きたくなります。
まぁやっぱ変に相手のこと気にするから苦しんでプレイする事になるんです。
ほんとは自分がやりたい事をやればいいんですよ。
こんなだからわりと気を許せる方でないとのびのびプレイできなかったりするのも、自分の嫌な所です・・・

人にわかっててやな事しづらいんです。たとえゲームでも・・・
それをリアルとゲームは違うと割り切られるようになれば・・・
ぶっちゃけスマブラが初めてなんですよ。対戦ゲームでここまで悩むなんて。
ポケモンでも害悪戦術は使いたくないとか色々やってたけど、やっぱり選択ゲームなんで、間接的でした。
そもそもポケモンは10年以上も対戦していて、かなり界隈事情にも慣れていました。
アクションゲームは違います。全部自分の動きがぜーんぶ出るので、直接的です。
スマブラなんかまだ始めて1年ちょっとしか経ってないです。
何もかも初めての事だらけで、色々迷うのも仕方ないです。
中途半端だけど強くなってきたからそう思う事が増えたのだし、そもそも強くなければ自分が動かすのに必死で、されたらやな事とか、それすらも分かりません;;
これからどれくらい頑張れるのかは分からないけれど、自分なりの楽しみ方を見つけられたら、と思います。

今自分がスマブラして楽しいって思う時は、互角の対戦相手と連戦できた時、
何も問題なくフレ戦やれた時、知ってる人を応援してる時、が多いかなぁ。
ラグが・・・ラグがもうホント辛くて、知り合いほどラグない方がいいです・・・なんか申し訳ないから・・・
でももうこの話題不毛すぎるから、次からラグあっても明るく振舞いたいです。笑
ラグありきでも受け入れるようにしなきゃ。
なんだこれ心の修行だ・・・

ネス
2016年05月05日
いったん落ち着ける

何度も何度もいったん休みって言っては結局またやっちゃってたりします((
で、なんとなくやったガチ部屋はそこまで楽しいわけでもなく、自分の行動がどれも納得いかなくてモヤモヤ。
目的定めず対戦してしまうからですね・・・
でも本当に互角レベルの方と会えて対戦できるとすごく楽しいです。笑

どうしてもモチベ関連の事や気持ちの事で悩みやすい。
言い方が悪くなってしまうのだけど、対戦ゲームって勝つには非情にならなきゃいけなくて、相手の嫌な事を通すゲームでもあります。
それで、私みたいに中途半端な実力と気持ちだと、どっちつかずになってゲームを楽しめない事も増えます。
これをすれば有利だけど、こんなのワンパで相手も嫌だろうな・・・あんまり多いと嫌だろうな・・・って思って、やめてしまう事すらあります。
ネスだったらPKFやPKTの連発など。(ほぼ確実にダメージ稼げる場面で)
やればホントにダメージかせげるし、間違いじゃない。
でも嫌だろうなって思ってやめてしまう。
やめたところで他の動きでうまくカバーできないので、中途半端になってしまう。
他の部分も上手くなりたいので今はいいんですけど、もし色々安定してきてこの考え方のままでいると、気を緩めて負ける事も多くなると思います。
行動に関しても、自分が辛かったら待ち気味に切り替えればいいのに、急に待ちになったり回避狩り徹底しちゃったら嫌だろうなって思って、攻めの立ち回り続けちゃったりとか。
だから強い人にボコられ続けた方が、その辺は楽な気持ちになるかなと思うんだけど、格上の人にもそう思ってしまうお門違いな考え方なので、ほんとに向いてないなぁと思っています・・・
強い人にもそう思ってしまうっていっても、色々足場ができてないから勝てないのであって、それをしたからといって勝てるわけではありませんが、そういう気持ちを持ってしまうだけで、なんか違うじゃないですか。
それが嫌で、失礼だなと思ったりして、泣きたくなります。
まぁやっぱ変に相手のこと気にするから苦しんでプレイする事になるんです。
ほんとは自分がやりたい事をやればいいんですよ。
こんなだからわりと気を許せる方でないとのびのびプレイできなかったりするのも、自分の嫌な所です・・・

人にわかっててやな事しづらいんです。たとえゲームでも・・・
それをリアルとゲームは違うと割り切られるようになれば・・・
ぶっちゃけスマブラが初めてなんですよ。対戦ゲームでここまで悩むなんて。
ポケモンでも害悪戦術は使いたくないとか色々やってたけど、やっぱり選択ゲームなんで、間接的でした。
そもそもポケモンは10年以上も対戦していて、かなり界隈事情にも慣れていました。
アクションゲームは違います。全部自分の動きがぜーんぶ出るので、直接的です。
スマブラなんかまだ始めて1年ちょっとしか経ってないです。
何もかも初めての事だらけで、色々迷うのも仕方ないです。
中途半端だけど強くなってきたからそう思う事が増えたのだし、そもそも強くなければ自分が動かすのに必死で、されたらやな事とか、それすらも分かりません;;
これからどれくらい頑張れるのかは分からないけれど、自分なりの楽しみ方を見つけられたら、と思います。

今自分がスマブラして楽しいって思う時は、互角の対戦相手と連戦できた時、
何も問題なくフレ戦やれた時、知ってる人を応援してる時、が多いかなぁ。
ラグが・・・ラグがもうホント辛くて、知り合いほどラグない方がいいです・・・なんか申し訳ないから・・・
でももうこの話題不毛すぎるから、次からラグあっても明るく振舞いたいです。笑
ラグありきでも受け入れるようにしなきゃ。
なんだこれ心の修行だ・・・

   

HN:ゆうひ

スマブラでは主に
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PKフラッシュ好きすぎる人です。

ID:yuuhi_kanade

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