過去のスマ日記

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2016年12月31日 のんびりしました

ネス

改めてスマブラに絞って今年1年の反省したいなと思って書いております。
対戦控えめなりに色々努力はしていたから、やっぱり変化はありました。

昨年のスマブラは「自分の見つめ直し」という感じで、できる事、できない事、やってみたい事、できるようになりたい事、整理して迷いながらプレイしていました。
そして今年掲げていた目標は「無理しないで努力を続ける事」でした。
目標達成というか、なんとなくその通りにプレイする事ができました。
今年の10月くらいまでは本当にまだ対戦して体調に影響が出ていたのでなかなか対戦はできませんでしたし、対戦回数は少なかったと思います。
ただトレモの時間を増やし、できるようになった事も増え、実戦にも組み込めるようになった部分が増えました。

「空上」と「振り向き掴み」が人並に使えなかったので、この2点はネスを使うのなら基本でもありましたし、絶対に使えるようになりたいと意識して、練習や対戦をしていました。
実際まだまだ不安定ですが、以前は操作で出したくても出せないレベルだったのに対し、現在は出したい時に操作で出せるようになりました。
空上ブンブンして空上撃墜も増えて、確実に使えるようになっております。嬉しい!

来年掲げたい目標はというと・・・難しいですね・・・
意外と現状の環境で満足してしまっている部分があります。
引き続き無理しないで努力は続けたいのですが、強いて目標を掲げるのであれば、
「不安定さを減らして確実に使えるという意識を持てるまでに持っていきたい。ですかね(長い)
空上と振り向き掴みは使えているものの、やっぱりまだ「なんとなく使って試している」感覚が抜けません。
これが消えるくらい馴染んだら良いなと思っています。

ネスかわいいので、スマブラ遊べる限りネスと一緒に楽しみます(・ω・*)
対戦して下さった方、お話して下さった方、みんなありがとうございました!
来年もまったりスマブラしていきます。

ネス
2016年12月31日
のんびりしました

改めてスマブラに絞って今年1年の反省したいなと思って書いております。
対戦控えめなりに色々努力はしていたから、やっぱり変化はありました。

昨年のスマブラは「自分の見つめ直し」という感じで、できる事、できない事、やってみたい事、できるようになりたい事、整理して迷いながらプレイしていました。
そして今年掲げていた目標は「無理しないで努力を続ける事」でした。
目標達成というか、なんとなくその通りにプレイする事ができました。
今年の10月くらいまでは本当にまだ対戦して体調に影響が出ていたのでなかなか対戦はできませんでしたし、対戦回数は少なかったと思います。
ただトレモの時間を増やし、できるようになった事も増え、実戦にも組み込めるようになった部分が増えました。

「空上」と「振り向き掴み」が人並に使えなかったので、この2点はネスを使うのなら基本でもありましたし、絶対に使えるようになりたいと意識して、練習や対戦をしていました。
実際まだまだ不安定ですが、以前は操作で出したくても出せないレベルだったのに対し、現在は出したい時に操作で出せるようになりました。
空上ブンブンして空上撃墜も増えて、確実に使えるようになっております。嬉しい!

来年掲げたい目標はというと・・・難しいですね・・・
意外と現状の環境で満足してしまっている部分があります。
引き続き無理しないで努力は続けたいのですが、強いて目標を掲げるのであれば、
「不安定さを減らして確実に使えるという意識を持てるまでに持っていきたい。ですかね(長い)
空上と振り向き掴みは使えているものの、やっぱりまだ「なんとなく使って試している」感覚が抜けません。
これが消えるくらい馴染んだら良いなと思っています。

ネスかわいいので、スマブラ遊べる限りネスと一緒に楽しみます(・ω・*)
対戦して下さった方、お話して下さった方、みんなありがとうございました!
来年もまったりスマブラしていきます。

2016年12月29日 ちまちま遊んでます

ネス

ツイッターのアドベントカレンダーの企画お疲れ様でした!( ˘ω˘)
素晴らしい記事ばかりで、良い話をたくさん知る事ができました。
自分の記事が見の上話っぽくて、しかも正直2番煎じっぽくて恥ずかしかったけど、評判それなりによく、リツイートやいいねも頂けて嬉しかったです。
来年は今より少し金銭的に余裕出てくるし、オフ行けたらなぁ。
また大晦日辺りにスマブラ反省記事書けたら書きたい。

最近3DSを起動すると、それまでスマブラする気なかったのにやりたくなって、気づいたらガチ部屋で遊んでる事が多いです。笑
どうぶつの森起動→あっやっぱスマブラしたい→即スマブラ起動 の流れです。
多少は練習も考えますが、最近は純粋に遊んでますね。
強い人に会えた時に自分が弱すぎるせいか1戦抜け多いのがなんかちょっと泣きたくなりますが、その中でも連戦してくださる方に会えるとありがたくて楽しくて、嬉しいです。
通信環境もそう良いとは言えずラグが出やすいのがやっぱきっつい・・・申し訳ない。
ラグ怖いからWiiUやれないんだよなぁ・・・(´・ω・`)

そういえばPKフラッシュ。
楽しいと言ったら楽しいのだけれど、やっぱり自分が心から楽しいって思えていないと本当にのびのび使えなくて、良くないなぁと思える事が増えてます。
楽しくないと、PKフラッシュ使って不快に思われないか、舐めプと勘違いされないかとか余計な事考えてしまいます。
過去何度も同じ不安を思ってきましたけど、相変わらずです。
中途半端な気持ちではやっぱこれ使えないし自分なりの開拓もできません・・・

ガチ部屋潜る度に数回は当てて撃墜できたりしているけど、自信持てなくて記録取らない事も増えてこりゃいけないなと感じてきました。
当てられた時、活用できた時の記録を取る基準を考えた方がいいだろうか。
今Vineしか動画残ってないんだけど、最近は試合の流れ全体から見てどの場面で使ったのかが一番大事な気がしてきて、一部だけの記録では意味がないかなって思えてきてなぁ。
PKフラッシュはやっぱり不意打ちや初見殺しが大事というか、突然の一発をくらわすのが一番良いと思う。
1試合にあんな私みたいに何度もPKフラッシュ使う人なんて珍しすぎると思うし、突然使ったパターンのものをちゃんと記録とって動画で残しておきたいかもしれないなぁ。
(ネス使いとしてうまい方ではないから全体見られるのはとても恥ずかしいけれど。苦笑)
まぁ元々PKフラッシュメモ自体が自己満足コレクションみたいなもんだしな!

未だにPKフラッシュが全く使えない、しに技扱いなままなのはほんと悲しいのです・・・
そう言われているからと言って、使わずにしに技と言うのは個人的には違うと思うし、自分で使いまくってから納得したいものです。
大会などのガチ環境では確かに厳しいかもしれないけど、普通に一般で使う分には注意されるべき技ですし、油断してたら当たっちゃいます。
当てるのは運も必要だろうけれど、雀の涙、釣り、シールド削り関連は普通に役に立つレベルだと思うのです。
キャラによっては当てるのほぼ諦める必要もありますし、逆にキャラによって当てやすさも変わってきて早期の撃墜が期待できる技でもありますし、みんなもっと使ってみてから評価してほしいですね;;;

色々ネガる事はあるけど何だかんだずっと2年前から使ってきてしまっているPKフラッシュ。
モチベの一部として生きてくれていますが、ほんと役に立ってるかな・・・
ほんと相手の評価とか気にしてたらこのPKフラッシュって技、全然使えないです;
使いたいけど相手が嫌がるかもって考えになって八方ふさがりで「使わない」って選択になっちゃうんですよね。
ほんととことん対戦ゲーム向かない性格だな!!!0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
スマブラの対戦やりすぎるとこの辺の事と自分の性格の間で壊れてしまって、ネガってしまうので、この頃対戦してもガチガチに考えないようにしてます・・・
ガチの世界も面白いし、分かればもっと観戦も楽しいんだろうけどね。ううむ・・・
とにかく自分のためにももっとゆるくスマブラを楽しみたいものです。

ネス
2016年12月29日
ちまちま遊んでます

ツイッターのアドベントカレンダーの企画お疲れ様でした!( ˘ω˘)
素晴らしい記事ばかりで、良い話をたくさん知る事ができました。
自分の記事が見の上話っぽくて、しかも正直2番煎じっぽくて恥ずかしかったけど、評判それなりによく、リツイートやいいねも頂けて嬉しかったです。
来年は今より少し金銭的に余裕出てくるし、オフ行けたらなぁ。
また大晦日辺りにスマブラ反省記事書けたら書きたい。

最近3DSを起動すると、それまでスマブラする気なかったのにやりたくなって、気づいたらガチ部屋で遊んでる事が多いです。笑
どうぶつの森起動→あっやっぱスマブラしたい→即スマブラ起動 の流れです。
多少は練習も考えますが、最近は純粋に遊んでますね。
強い人に会えた時に自分が弱すぎるせいか1戦抜け多いのがなんかちょっと泣きたくなりますが、その中でも連戦してくださる方に会えるとありがたくて楽しくて、嬉しいです。
通信環境もそう良いとは言えずラグが出やすいのがやっぱきっつい・・・申し訳ない。
ラグ怖いからWiiUやれないんだよなぁ・・・(´・ω・`)

そういえばPKフラッシュ。
楽しいと言ったら楽しいのだけれど、やっぱり自分が心から楽しいって思えていないと本当にのびのび使えなくて、良くないなぁと思える事が増えてます。
楽しくないと、PKフラッシュ使って不快に思われないか、舐めプと勘違いされないかとか余計な事考えてしまいます。
過去何度も同じ不安を思ってきましたけど、相変わらずです。
中途半端な気持ちではやっぱこれ使えないし自分なりの開拓もできません・・・

ガチ部屋潜る度に数回は当てて撃墜できたりしているけど、自信持てなくて記録取らない事も増えてこりゃいけないなと感じてきました。
当てられた時、活用できた時の記録を取る基準を考えた方がいいだろうか。
今Vineしか動画残ってないんだけど、最近は試合の流れ全体から見てどの場面で使ったのかが一番大事な気がしてきて、一部だけの記録では意味がないかなって思えてきてなぁ。
PKフラッシュはやっぱり不意打ちや初見殺しが大事というか、突然の一発をくらわすのが一番良いと思う。
1試合にあんな私みたいに何度もPKフラッシュ使う人なんて珍しすぎると思うし、突然使ったパターンのものをちゃんと記録とって動画で残しておきたいかもしれないなぁ。
(ネス使いとしてうまい方ではないから全体見られるのはとても恥ずかしいけれど。苦笑)
まぁ元々PKフラッシュメモ自体が自己満足コレクションみたいなもんだしな!

未だにPKフラッシュが全く使えない、しに技扱いなままなのはほんと悲しいのです・・・
そう言われているからと言って、使わずにしに技と言うのは個人的には違うと思うし、自分で使いまくってから納得したいものです。
大会などのガチ環境では確かに厳しいかもしれないけど、普通に一般で使う分には注意されるべき技ですし、油断してたら当たっちゃいます。
当てるのは運も必要だろうけれど、雀の涙、釣り、シールド削り関連は普通に役に立つレベルだと思うのです。
キャラによっては当てるのほぼ諦める必要もありますし、逆にキャラによって当てやすさも変わってきて早期の撃墜が期待できる技でもありますし、みんなもっと使ってみてから評価してほしいですね;;;

色々ネガる事はあるけど何だかんだずっと2年前から使ってきてしまっているPKフラッシュ。
モチベの一部として生きてくれていますが、ほんと役に立ってるかな・・・
ほんと相手の評価とか気にしてたらこのPKフラッシュって技、全然使えないです;
使いたいけど相手が嫌がるかもって考えになって八方ふさがりで「使わない」って選択になっちゃうんですよね。
ほんととことん対戦ゲーム向かない性格だな!!!0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
スマブラの対戦やりすぎるとこの辺の事と自分の性格の間で壊れてしまって、ネガってしまうので、この頃対戦してもガチガチに考えないようにしてます・・・
ガチの世界も面白いし、分かればもっと観戦も楽しいんだろうけどね。ううむ・・・
とにかく自分のためにももっとゆるくスマブラを楽しみたいものです。

2016年12月21日 スマブラありがとう

ネス

◆ この記事は、ツイッターの「#スマブラAdventCalendar2016」という企画に参加させて頂いた記事になります。
企画の記事一覧とこれからの予定はこちら「その1」「その2

初めましての方は初めまして。
ゆうひと申します。
普段はネスが大好きすぎて絵を描いたり愛を叫んだりしています。
黄色いネスといっしょに、まったり気まぐれにスマブラで遊んでおります。

今回私がお話をしたいなと思った事は、自分の人生に関わった、スマブラに対する感謝の気持ち。
少し長い文章で読みづらい部分もあると思いますが、良ければお付き合いください。

advc_01
◆スマブラは救いの船でした。

2年ほど前に3DS版のスマブラを遊び始めてから、良い意味で自分への多くの影響がありました。
その事について順を追って軽くお話させて頂きたいなと思います( ˘ω˘)

今までにスマブラ自体はゲーム友達同士でわいわい乱闘をする程度で、ガーキャンとか分からないレベルでしたが、64の時から普通に遊んで楽しんでいました。
ですが、スマブラfor発売以前に、体調とメンタルを崩してしまい、仕事を辞めて静養しなければならなくなりました。
その時には既に、大好きな絵を描く事ができなくなるほどで、描こうと思ってもなんとも言えない恐怖感に襲われて、描けませんでした。
その時一番自分を楽にしてくれていたのがゲームでした。
プレイ中はゲームの操作や内容に集中するので、辛い事を忘れられました。
でも忘れていられるだけで、元気が戻るかと言ったら、一時的で、劇的に良くなる事はありませんでした。

そんなこんなでスマブラfor3DS版の発売日。
ネスが居なければ買わないと決めていましたが、発売日当日に、友達からネス出たよという報告を受け、すぐにポチり、翌日から遊びました。
そして、マジカントステージと共にネスが出てきて、感動して目がうるうるになってしまいました。

「ひどいファンサービスだ!もうMOTHER初代からやり直します!!!」

スマブラのおかげで、ファミコン・スーパーファミコン・ゲームキューブのGBプレーヤーもひっぱり出して、元々大好きだったMOTHERシリーズ3作を数年ぶりに再プレイ。
MOTHERシリーズが更に好きになって、絵を描く元気も戻り、なんかもう色々楽しくなっていました。
スマブラと、ネスがいなければ、今頃どうなってたか見当もつきません。

advc_03
◆対戦に触れてみる

発売から1か月くらいはずっと一人用モードで遊んで満足していました。
スマブラで対戦なんて友達と兄弟で家で遊ぶくらいしかやってなかったので、オンライン対戦はちょっと怖かったです。(本人は非常にこわがりです。苦笑)
それでも当時一人暮らしでゲームで友達と遊ぶ事も減っていてさみしかったので、1回くらいはやってみようと、エンジョイ乱闘で遊んでみる。
そしたら思いのほか楽しすぎて、気づいたらご飯の準備忘れるほど熱中していました。
このなんだかわかんないけど対戦していた時期で気付いた事があって、あまりにも自分の操作は他の人よりできる事が少ないなと感じました。
それからネットで自分なりにスマブラの操作の事を調べたりしました。
ガーキャンやネスのテクニックとかも、この時に一通り見ていた気がします。

advc_04
◆ツイッター登場

いろいろあってツイッターをやめていたのですが、他のネス使いさんがどうスマブラ遊んでいるのかが気になって、眺めるだけでもいいから、ツイッターアカウントを作ってみよう!と思い、11月頃にツイッターに登場しました。
しばらくは本当にネス使いさんをフォローして、情報を眺めているだけでしたが、自分でも飛びつきやすそうな対戦募集を見つけて、対戦をしていただけました。
当時は回線があまり良くなかったので、ラグがあって非常に申し訳なったのですが、それでも最後まで対戦してくださって、しぬほど嬉しかったのを覚えています;
やっぱりまだ弱くてボロ負けだったんですけど、一緒に遊べるって楽しいな!とこの時に思えて良かったです。
この時期にガチ部屋にも初めて行って、がんばって練習しよう!と思いました。

advc_05
◆大きな2つのキッカケ

まず1つめのきっかけです。
2014年12月頃に、ある人が来年1月に対抗戦をやるので、メンバー募集します!というツイートをしておりました。
自分は実力的には自信はありませんでしたが、なんだか楽しそうだったので、意を決して参加表明!
この対抗戦で、一緒に出た方、見てくださった方など、関わった方とは現在も交流があったりするので、スマブラのコミュニティを作れた大きなきっかけになりました。
何よりみんなで盛り上げられて、なおかつ真剣に対戦の話ができたのがすごく楽しくて、スマブラ楽しいなぁ!と思えたのはすごく良かったです。
悔しい気持ち、辛い気持ちの気晴らしの仕方や考え方、努力に対する考え方、真剣に考える事ができたのは、スマブラのおかげです。

2つめのきっかけです。
対抗戦後からだと思いますが、ある方がツイキャスを使って雑談キャスをしていて、そこにひょいっといつの間にかコメントで参加しておりました。
実はきっかけはあんまり覚えておらず、いつの間にか馴染んでたので、自分でもびっくりしています。笑
スマブラの話ももちろんありましたが、普通の雑談もあったから楽しかったんでしょう。
この時期には仕事には復帰しており、帰宅後の楽しみが、スマブラとこの雑談キャスでした。
キャスで知り合えた方とは今一番濃い交流になってると思います。

advc_06
◆スマブラに元気づけられる

2015年の夏ごろ、また体調を崩し、今度は本格的にまずいな、という感じでした。
根本的に治っていなかったのは分かっていましたし、やっぱり無理してはいけなかったんでしょう。
仕事をする事自体が困難になり、一人暮らしも厳しいと感じ、実家に帰って静養しなければならなくなりました。

そんな時に、いつものキャスでスマバトの感想を聞いて、オフって楽しそうだなぁと思っていました。
雑談もたくさん交えていましたので、その時にはもうこの方達なら会っても大丈夫だし、オフも楽しめそうだなと思っていましたので、2015年8月のスマバトへ参加する事を決めました。
実家に帰ったら自由が利かないし、これが最初で最後になっても良いと思って決めた事でした。
でも、オフのスマブラの楽しさは、1回行ったくらいではもったいないと思えるくらい楽しいものでした。
なので、また行きたいし、その為にも体を治そうと、明るい希望を持つこともできました。
その後実家に帰ってからは、静養に専念しました。
スマブラもやれる時はやっていましたが、緊張すると体が痛くなったりする症状に悩まされておりましたので、スマブラに限らず、ゲームは控えめにしておりました。

恥ずかしながら現在も静養中ですが、1年前と比べると、ものすごく元気になりましたし、少しずつ復帰に意識を向けられております。
これも、現在まで交流をもって下さっている方のおかげの部分は大きいです。
スマブラを通してできた、交流と友達、
スマブラを通して揺れるスマブラーの方達の心や自分の気持ちを見て、考えさせられた事柄の多さ、
スマブラの大会配信を見て感動して元気をもらえる、
そして、スマブラでもネスがかわいくて絵が描きたくなるキッカケを作ってくれたネスちゃんと、絵を見てくださった方々。
スマブラが無ければ、私はどうなっていたか想像もできないくらい、助けられました。
スマブラを遊ぶ入口として迎えてくれたネスちゃん、対戦の楽しさとそれを通して交流の場を作ってくださった方々、本当に感謝です。
これからも自分なりにスマブラを楽しみながら、良い人生を歩めて行けたらなと思っております。

◆おわり

企画をされたねいすさん、良い機会を与えてくださり、ありがとうございました!
まだクリスマスまであと少し。
25日まで記事を書いてくださる方がおりますので、今後も楽しみにしております( ˘ω˘)

ネス
2016年12月21日
スマブラありがとう

◆ この記事は、ツイッターの「#スマブラAdventCalendar2016」という企画に参加させて頂いた記事になります。
企画の記事一覧とこれからの予定はこちら「その1」「その2

初めましての方は初めまして。
ゆうひと申します。
普段はネスが大好きすぎて絵を描いたり愛を叫んだりしています。
黄色いネスといっしょに、まったり気まぐれにスマブラで遊んでおります。

今回私がお話をしたいなと思った事は、自分の人生に関わった、スマブラに対する感謝の気持ち。
少し長い文章で読みづらい部分もあると思いますが、良ければお付き合いください。

advc_01
◆スマブラは救いの船でした。

2年ほど前に3DS版のスマブラを遊び始めてから、良い意味で自分への多くの影響がありました。
その事について順を追って軽くお話させて頂きたいなと思います( ˘ω˘)

今までにスマブラ自体はゲーム友達同士でわいわい乱闘をする程度で、ガーキャンとか分からないレベルでしたが、64の時から普通に遊んで楽しんでいました。
ですが、スマブラfor発売以前に、体調とメンタルを崩してしまい、仕事を辞めて静養しなければならなくなりました。
その時には既に、大好きな絵を描く事ができなくなるほどで、描こうと思ってもなんとも言えない恐怖感に襲われて、描けませんでした。
その時一番自分を楽にしてくれていたのがゲームでした。
プレイ中はゲームの操作や内容に集中するので、辛い事を忘れられました。
でも忘れていられるだけで、元気が戻るかと言ったら、一時的で、劇的に良くなる事はありませんでした。

そんなこんなでスマブラfor3DS版の発売日。
ネスが居なければ買わないと決めていましたが、発売日当日に、友達からネス出たよという報告を受け、すぐにポチり、翌日から遊びました。
そして、マジカントステージと共にネスが出てきて、感動して目がうるうるになってしまいました。

「ひどいファンサービスだ!もうMOTHER初代からやり直します!!!」

スマブラのおかげで、ファミコン・スーパーファミコン・ゲームキューブのGBプレーヤーもひっぱり出して、元々大好きだったMOTHERシリーズ3作を数年ぶりに再プレイ。
MOTHERシリーズが更に好きになって、絵を描く元気も戻り、なんかもう色々楽しくなっていました。
スマブラと、ネスがいなければ、今頃どうなってたか見当もつきません。

advc_03
◆対戦に触れてみる

発売から1か月くらいはずっと一人用モードで遊んで満足していました。
スマブラで対戦なんて友達と兄弟で家で遊ぶくらいしかやってなかったので、オンライン対戦はちょっと怖かったです。(本人は非常にこわがりです。苦笑)
それでも当時一人暮らしでゲームで友達と遊ぶ事も減っていてさみしかったので、1回くらいはやってみようと、エンジョイ乱闘で遊んでみる。
そしたら思いのほか楽しすぎて、気づいたらご飯の準備忘れるほど熱中していました。
このなんだかわかんないけど対戦していた時期で気付いた事があって、あまりにも自分の操作は他の人よりできる事が少ないなと感じました。
それからネットで自分なりにスマブラの操作の事を調べたりしました。
ガーキャンやネスのテクニックとかも、この時に一通り見ていた気がします。

advc_04
◆ツイッター登場

いろいろあってツイッターをやめていたのですが、他のネス使いさんがどうスマブラ遊んでいるのかが気になって、眺めるだけでもいいから、ツイッターアカウントを作ってみよう!と思い、11月頃にツイッターに登場しました。
しばらくは本当にネス使いさんをフォローして、情報を眺めているだけでしたが、自分でも飛びつきやすそうな対戦募集を見つけて、対戦をしていただけました。
当時は回線があまり良くなかったので、ラグがあって非常に申し訳なったのですが、それでも最後まで対戦してくださって、しぬほど嬉しかったのを覚えています;
やっぱりまだ弱くてボロ負けだったんですけど、一緒に遊べるって楽しいな!とこの時に思えて良かったです。
この時期にガチ部屋にも初めて行って、がんばって練習しよう!と思いました。

advc_05
◆大きな2つのキッカケ

まず1つめのきっかけです。
2014年12月頃に、ある人が来年1月に対抗戦をやるので、メンバー募集します!というツイートをしておりました。
自分は実力的には自信はありませんでしたが、なんだか楽しそうだったので、意を決して参加表明!
この対抗戦で、一緒に出た方、見てくださった方など、関わった方とは現在も交流があったりするので、スマブラのコミュニティを作れた大きなきっかけになりました。
何よりみんなで盛り上げられて、なおかつ真剣に対戦の話ができたのがすごく楽しくて、スマブラ楽しいなぁ!と思えたのはすごく良かったです。
悔しい気持ち、辛い気持ちの気晴らしの仕方や考え方、努力に対する考え方、真剣に考える事ができたのは、スマブラのおかげです。

2つめのきっかけです。
対抗戦後からだと思いますが、ある方がツイキャスを使って雑談キャスをしていて、そこにひょいっといつの間にかコメントで参加しておりました。
実はきっかけはあんまり覚えておらず、いつの間にか馴染んでたので、自分でもびっくりしています。笑
スマブラの話ももちろんありましたが、普通の雑談もあったから楽しかったんでしょう。
この時期には仕事には復帰しており、帰宅後の楽しみが、スマブラとこの雑談キャスでした。
キャスで知り合えた方とは今一番濃い交流になってると思います。

advc_06
◆スマブラに元気づけられる

2015年の夏ごろ、また体調を崩し、今度は本格的にまずいな、という感じでした。
根本的に治っていなかったのは分かっていましたし、やっぱり無理してはいけなかったんでしょう。
仕事をする事自体が困難になり、一人暮らしも厳しいと感じ、実家に帰って静養しなければならなくなりました。

そんな時に、いつものキャスでスマバトの感想を聞いて、オフって楽しそうだなぁと思っていました。
雑談もたくさん交えていましたので、その時にはもうこの方達なら会っても大丈夫だし、オフも楽しめそうだなと思っていましたので、2015年8月のスマバトへ参加する事を決めました。
実家に帰ったら自由が利かないし、これが最初で最後になっても良いと思って決めた事でした。
でも、オフのスマブラの楽しさは、1回行ったくらいではもったいないと思えるくらい楽しいものでした。
なので、また行きたいし、その為にも体を治そうと、明るい希望を持つこともできました。
その後実家に帰ってからは、静養に専念しました。
スマブラもやれる時はやっていましたが、緊張すると体が痛くなったりする症状に悩まされておりましたので、スマブラに限らず、ゲームは控えめにしておりました。

恥ずかしながら現在も静養中ですが、1年前と比べると、ものすごく元気になりましたし、少しずつ復帰に意識を向けられております。
これも、現在まで交流をもって下さっている方のおかげの部分は大きいです。
スマブラを通してできた、交流と友達、
スマブラを通して揺れるスマブラーの方達の心や自分の気持ちを見て、考えさせられた事柄の多さ、
スマブラの大会配信を見て感動して元気をもらえる、
そして、スマブラでもネスがかわいくて絵が描きたくなるキッカケを作ってくれたネスちゃんと、絵を見てくださった方々。
スマブラが無ければ、私はどうなっていたか想像もできないくらい、助けられました。
スマブラを遊ぶ入口として迎えてくれたネスちゃん、対戦の楽しさとそれを通して交流の場を作ってくださった方々、本当に感謝です。
これからも自分なりにスマブラを楽しみながら、良い人生を歩めて行けたらなと思っております。

◆おわり

企画をされたねいすさん、良い機会を与えてくださり、ありがとうございました!
まだクリスマスまであと少し。
25日まで記事を書いてくださる方がおりますので、今後も楽しみにしております( ˘ω˘)

HN:ゆうひ

スマブラでは主に
Twitterで活動しています。
PKフラッシュ好きすぎる人です。

ID:yuuhi_kanade

ネス使いさんや対戦した事が
ある方はお気軽に!