イベントだ

【追記】 サークルナンバー決定しました!「D21」になります!
また、お品書き画像には載っていませんが、トップページに使っている黄色ネスのハンカチタオルも出しますので宜しくお願いします!
タオルの価格は 300円 になります。

★ 6月27日の拍手、ありがとうございました!

だいぶ夏らしい気候になってきました。梅雨あけたら暑いだろな・・・
サイトでの告知が遅れて申し訳ないのですが、7月16日に、名古屋のコミックライブにてサークル参加いたします。下記のリンクから会場の日時をご確認くださるとうれしいです。
<公式サイトの情報はこちら>

出品物の内容は5月のマジカントパーティーの時と同じで、私の制作物のみになります。
画像はマジカントパーティーの使い回しですが、内容は同じなので、良ければご確認ください( ˘ω˘)
出品物の詳細画像

9月10日の東京のイベントにも出ますので、関東方面でもし遊びに来られましたら、宜しくお願いします。

カレーが

悪魔城にカレーが出てくるんだけど、それが気になりすぎてネスちゃんに被害が出た図((
ネスちゃんはカレーが頭に乗っててもかわいいねぇ・・・

★ 5月23日、6月6日、10日、15日の拍手、ありがとうございました!
遅くなってしまい、申し訳ありません・・・

以下、メッセージのお返事になります。
>ichikaさん
お返事が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした;
マジカントパーティーお疲れ様でした!
来られなかったのはとても残念ですが、また9月に東京で同じ出品物でイベントに出る予定なので、予定が合いそうでしたら、ぜひ遊びに来てくださいね。
イベントは本当に楽しかったので、また機会があれば、MOTHERのイベントには参加してみたいですね!
ichikaさんの作品も、楽しみにしております!
メッセージをありがとうございました・・・!

 

憧れのドラキュラ

先週ゲームを2本購入して、どちらもとりあえずストーリーはクリアできました。
買ったゲームは、『ロデア・ザ・スカイソルジャー初回限定版』と、『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』です。
ロデアは初回限定版についてくるWii版をクリアして、ストーリーは同じなので実質クリアです。苦笑
WiiU版は事情で時間かかりそうだなと思ったので、少しずつ進めます・・・ロデアの感想はまた今度に。
先にキャッスルヴァニアの感想書こうかなと思います。
最初にゲーム性の話で、追記でストーリーやキャラ関連の話をします。

昔から悪魔城ドラキュラシリーズの雰囲気は好きで、音楽もカッコイイしでゲームは気になってました。
ドラキュラXのリヒターは小さい頃に見てカッコイイ!って思ってたのですが、ゲームはやってません・・・
初プレイ作品はFCの悪魔城で、あまりの難しさに進めず、難しいというトラウマを植え付けられて、このシリーズのゲームに手が出せていなかったです0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
そんで最近作業用で悪魔城シリーズのBGMを聞いていて、一気に何か一つの作品はクリアしたいという気持ちが強くなり、自分でもできそうな作品、好きな雰囲気の作品を探して、ぴったりそうだったのがこの暁月でした。

このシリーズは基本的にはアクションゲームなんですけど、今作はARPGで、レベル上げや装備やアイテム、今作目玉のソウルシステムを駆使して、わりとがっつりRPG要素が絡んでいます。
アクションが苦手気味な自分でも、レベル上げや装備、回復アイテムで所々ゴリ押して進められました((
特にラスボスとその手前のボスは回復アイテムなしじゃ
たぶんクリアにものすごい時間かかります自分・・・

それで特に面白かったのが、その目玉のソウルシステム。
モンスターから回収できる事があり、付け替える事でそのモンスターの能力を使う事ができるシステムです。
骨を投げてくるスケルトンなら、主人公もそのソウルを付ける事で、同じように骨を投げる事ができる、基本はそんな感じで。
このソウルもモンスターは必ず落とすわけではなく、何度も倒さないと出てこなかったりするので、コレクション要素になってて面白いです。

あとゲームの演出デザインの作り込みもすごいと思いました・・・
正直GBAのゲームはあんまりやってこなくて、ここまでのクオリティは期待していなくて、甘く見ていました。
グラフィックの作り込みが丁寧で細かく、見ているだけで美しいなぁと思ってしまう。移動が楽しい。
キャラのボイスも色々入っていて、人物のイメージもつきやすく、私はいいなぁと思いました。
BGMもすごくかっこいいし、時計塔のBGMはBGM集の動画とかで先に聴いちゃってたので、楽しみにしていました。
今までやったGBAのゲームの中では断トツで演出デザイン面のクオリティ高いなぁと感じました。(あんまGBAやってないけど)
あと世界観とアンバランスな食べ物アイテムが大量にありましたが、また別の記事でつっこみ文章描こうかな((

とにかくゲームの難易度はとても優しいです!私が3日ほどでクリアできたくらいだから!
優しいけど、装備やソウルを縛って難易度を上げる事もできるので、いろんな遊び方ができる良作だと思いました。

↓追記でストーリー感想。↓

Continue reading

マジカントパーティーお疲れ様でした!

マジパに参加された方、主催者様、お疲れ様でした。
めちゃくちゃ楽しかったです!!!!
MOTHERの同人イベント自体が初めてで、しかもMOTHERのイベントに行く事が子どもの頃からの夢だったので、まさかサークル参加で叶える事ができるとは、本当に幸運でした。
今回はスマブラで知り合えた3人で参加できて、とても賑やかにできました。
一緒に参加するっていうのは、これはこれで楽しかったです!一人とは全然違う空気でした。

お金が心配でわりと控えたものもあったのですが、やっぱ無理して買ってもよかったなと思うくらい良いものが多かったなと感じました;;
我慢して買えなかったものがあったサークルさんのグッズは、またイベントの参加をチェックして買いに行っちゃうかもです。
買いに行きたい!って状況がわりと久しぶりで、楽しみが増えました!笑
MOTHERのオンリーイベントも、また機会があればサークル参加したいなぁと思いました。

イラスト集も好評で大変うれしかったです・・・!
予想より在庫が減ってびっくりしました。ありがたすぎます;;
いつも見てます、などのお言葉ももらえて嬉しかったですし、やっぱり実際に会って感想もらえるのは、オンラインとは全く違う感覚で、本当に楽しいです。
また別の事をやりたいと思っているので、今までよりはネスを描く頻度は減ってしまうと思うけど、やっぱりMOTHERは大好きで、いつまでも愛したいし、遊びたいし、他の人とも話を聞いたり、作品を見たりしたいと思いますね。

今後はとりあえず、今回の新しいイラスト集で、各地の普通の同人イベントに、私個人のみで出たいと思っております。
とりあえず、地元に近い名古屋と、一番人が多い東京かなぁ。
今回一緒に参加してくださったお二人も、また別のイベントで参加されるかもしれません。
宜しくお願いします( ˘ω˘)

そういえば指揮官どののコスプレが超かっこよくてついつい目で追ってしまってました・・・
いろんなキャラのレイヤーさんと写真とっててすごく和みました。
あと、ひらけゴマあぶら!がBGMでかかった瞬間にみんな軽く踊り出して楽しかったです。笑
みんなが好きだからこそ全部が楽しい、ほんとに良かった。オンリーってすばらしい・・・

★ 5月12日、21日、22日の拍手、ありがとうございました!

>ほにやさん
こちらこそ、お疲れ様でした!
初めての参加で緊張されたと思いますが、楽しそうでよかったです!
一緒に参加してくださり、本当にありがとうございました~!

ばたばた

★4月24日、5月7日の拍手、ありがとうございました!

いろいろあって準備を更に遅らせてしまったのですが、イラスト集は無事に出せそうです。
マジカントパーティーの軽い詳細ページを作りましたので、興味のある方は見てみてほしいです。
少なくともページに載っているものは確定です!
まだ作りたいなと思ってるものはあるけど、それは今週の頑張り次第です・・・
できなかったらごめんなさい・・・((

やぁもうやっぱりネスってかわいいなって、自分の絵でもかわいいからネスすごい。
イラスト集のコメントもほぼかわいいしか言ってないし・・・(前回のも)
ポストカードの値段が旧作と新作で値段が違うのがややこしくて申し訳ないんですけど、
さすがに過去に出したものの値段上げるわけにもいかないので、このままに(´・ω・`)

いよいよイベントの日が近づいてきて楽しみになってきました。
他の人のも楽しみだなぁ~

ぴよぴよつらい

テムルの次に好きなヒナちゃん。
フルーピョ奏者ってとこに、初登場の時からシンパシー感じてました。

最近一番やってるゲームって言ったら白猫になります。
やってる時間はよく取っているものの、アイテム収集の周回の時間がたぶん一番長いです((
スマホゲーではありがちだからしょうがないんだけど、やっぱりこの部分はいくら遊びやすい白猫でも時間を消費してしまうので、時々嫌気がさしてしまいます。
と思ったのも、最近のイベントの休みなしのぶち込み具合がやばくて時間がとられるばかりで、逆に自分の時間の再確認ができたので感謝してます。苦笑

追記で愚痴混じりの白猫語り。
Continue reading

感覚変わり

★4月7日の拍手、ありがとうございました!

最近、SFCの幽遊白書のゲームの大会があるって知って、その対戦動画を見て楽しんでいました。
ビジュアルバトルって独自のシステムのゲームですね。格闘ゲームではないんだけど、読み合いが楽しいゲームです。
「幽☆遊☆白書 特別篇」っていうゲームです。気になる方は検索して見てみて;;
アニメーションがきれいで、キャラの声も入ってるし、技の原作再現率が高くて丁寧に作られたゲームです。

まぁそんなこんなで幽白をまた見たくなりましてね。
とりあえず漫画を取り出してちょっと読んだら、やっぱ昔と感覚変わってるとこありますね。
漫画読んだの久々・・・やっぱいいもんです。
暗い場所にスポットが当たった非日常感が幽白のいいところの一部ですね。
妖怪が引き起こす事件にしても、いろいろ陰湿すぎるし、それを幽助の明るさで超緩和させてていいバランスです。
主人公の幽助自身が不良ってとこが、また普通の人の日常から外れてる感じがまた良い。
蔵馬も人間として暮らしている反面妖怪としての顔もあるのが良い。

で、今回読んで思ったのが、蔵馬の事。特別読切の飛影と蔵馬の出会いの話です。
私は元々飛影が好きで、この話も飛影いいなーって思って読んでたんですけど・・・
今読んだら中学生の秀一くん(蔵馬)にときめきすぎて、ショタコンと学ラン好きが悪化してるなと強く思いました()
髪短い方がいいじゃん蔵馬・・・短髪黒髪学ラン最高はぁぁぁぁぁ・・・・
この読切の話は日常が多めに描かれているせいで、蔵馬自身の厨二っぽい雰囲気も特に良いなと。

まぁ性格はぶっちぎりで飛影好きだし好み変わらないけど、蔵馬の原作の雰囲気はかなりいいなぁと今更思いました。
原作は蔵馬の髪の色明確に決めてなくて、ほとんど黒でカラー描かれてますし、黒髪でも全然いいやって思います。
アニメはまた原作と雰囲気変わるとこあるし、私はアニメから入った人なので好きになれなかったってとこは、もしかしたらあるのかも。

アニメはアニメでいい演出が増えたり変わってたりするし、まぁどっちも一長一短って感じかな。ストーリー終盤の演出はアニメの方が丁寧に描かれてて好み。
原作は、色々あっさり終わらせたりする話とかあるので、アニメしか見てないとビックリするとこもしかしたらあるんかな・・・
(飛影vs青龍とか原作短すぎてアニメでめっちゃ引き延ばしてる)
幽白読むと懐かしい気分になるからなんか切なくなる。
アニメも雨の日レンタルビデオで借りてひたすら見てたな・・・幽白はいいもんです。

準備してます

★ 3月23日の拍手ありがとうございました!

自分の生活が色々大変でなかなか更新できずにいました・・・
3月中にスマブラのオフ会に行ったり、また大会で優勝された方がいて感動してしまったり。
スマブラ自体は自分がやる機会はホントに減ってるけど、観戦はいくらでも楽しめるから、楽しめるレベルにまで行けて本当によかったです。
オフのスマブラが楽しすぎてオンやるモチベが減る一方ですね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
ずっとオンやらなくても、数か月に1回のオフだけで満足してしまうし、本当に楽しいですからね。

マジカントパーティーがだいぶ先の事だと思っていたけど、気付けばもうあと少しだった。
先週くらいからぼちぼち創作物の準備を始めております。
初めてのMOTHERオンリーイベントの参加だから緊張してるし、勝手がちょっとわからないけれど、できるかぎり納得のいくように作りたいなぁ。
ほんと15サークルの中に入り込めたのやばいよ緊張する。
グッズ制作とかでお金力尽きそうだけど、絶対他のサークルさんのものも買うからほんとお財布と相談だ。
自分達のサークルだけスマブラネスサンだから絶対浮く・・・

めもめも

最近落ち着かなくてスマブラを遊ぶ事はめっきりでしたが、
昨日今日とガチ部屋で遊ぶことができました。
深夜は相変わらず強い人だらけ(^O^)連戦ありがたいです・・・あ~ほんと本気で取り組まないとあんまりもう上達でき無さそうだなぁ。
それでもそういう事実は受け止めてるし、普通に楽しめてるので、今はできる時に気軽に遊ぶのが気楽で良いですね。

今日は夕方に数戦やっただけですが、貴重なピクオリ使いの方に会えて対戦できたのでちょっと思った事メモ。
ピクオリは基本的に何すればいいか何も分かってません・・・
使える方に会える事自体がとても貴重なので、これから対戦できたらメモしてった方がいいかな。
今日は疲れてやめてしまったのだけども、ホント貴重でした。ありがたや・・・

とにかく無理に近づいてこないし、体格に対して意外と攻撃にリーチがあって、まず間合い管理をするための距離感に慣れないと話にならないと思いました。(何でもそうだけど)
連戦して少しずつ分かってきたものの、やっぱり慣れてないのですぐに置き技に当たる。
これまた対戦の機会も少ないしで、次に対戦する時は忘れてそうです。だからメモしたかったのだけども((
他のキャラはけっこう会えるんだけど、ピクオリって本当に会えないんで全然経験積めないんですよね;
対戦経験が少ないならせめて記憶に残るようメモするのが大事だなって思いました。

ネスではもういつもの事だけど、リーチで負けてしまうので、やっぱりフェイント混ぜて引き行動多めで待つしかない。
そんで距離詰められたら、DAや掴みで攻め増やすのが良い感じだった。
基本的には他のキャラとやってる事は同じだけど、ピクオリはピクミン投げてくるから攻撃範囲がけっこうあって、ピクミン張り付きでいつの間にかすごいダメージ溜まるから、攻撃貰わない程度に空中回避で近づいていくのはけっこう大事だと思った。
他のキャラは空中回避少なめでも近づけたりするけど、ピクオリは多くなってしまうって感じだったなぁ。
体重は軽いから100%越えたら積極的に撃墜狙うのも大事だね。
復帰も強い方ではないから、崖の上で戻り方をよく見て空中攻撃置くのも積極的にしないとなと思った・・・
PKTは帯び当てして邪魔したいけどうまくない0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

とりあえず思ったのはこんな感じだね。ざっくりしすぎてるけど((
次にピクオリ使いの方に会えるのはいつになるだろ・・・(月1、2回プレイヤー)

10年か~

★2月10日、2月9日の拍手、ありがとうございました!

つい最近、ポケモンダイパでのアルセウスの入手の裏ワザが開発されたの知りました。
ダイパ発売してしばらく、初期ロムに存在する波乗りバグを利用したダークライ、シェイミの入手裏技が流行り、多くの人が知ってると思うのですが、アルセウスの入手デマに困った人も居るのではないでしょうか。
私は初期ロムは持ってなくて波乗りバグも体験していないのですが、アルセウスの件では友人がバグで詰んでしまったのを見てるので、ほんとあのデマはひどいなぁと思ってました・・・

そんな感じだったので、アルセウスは、裏技を使用しての入手は不可とずっと言われてきていました。
ところが先月くらいに、実機でチートは使わない人力でできるアルセウス入手法ができてしまったらしくて、それをつい最近知りました。
(バグ利用自体がチートと変わらんものだから、バグで手に入れたポケモンの通信利用はマナー違反です。自分のみで楽しむ。壊れても全て自己責任で。)
現ポケモン対戦環境に影響がある為、あんまり広めるべきではないのかもしれないけど、ポケモンやってる人ならたぶんもう知ってたんだろうなぁ。
こういう話は大好きだけども、対戦ゲームはフェアプレイでやってほしいので、公式さんが早く気付いて早急な対策をしてほしい限りです。

↓↓↓追記で語ったり。

Continue reading