過去のスマ日記

過去のスマ日記

アーカイブ
2021年07月11日 100億年ぶりのスマ

ネスちゃん

7月10日の夜11時くらい?に、ガチ部屋遊んでしまいました。
3DSのヾ(:3ノシヾ)ノシ
対戦して下さった方、ありがとうございました!

今さすがにスマブラSPが主流のせいなのか、人が少なく平和な感じがしてすごくよかったです。
もっとマッチングできないほど過疎ってるかなぁと心配してたのですが、そんなことなかった。
マッチング速度は確かに遅いけど、ちゃんと対戦できるし、何より安心感がすごいです。
ゲームにならないほどのラグがある方とは会わず、
名前も改造のようなものは全くなし。すごい治安よく感じている。
(まぁ3DSなのでほぼ必ずラグはあるんですが・・・)

そんで、久々にやったらすんごく楽しかったので、これからもちまちま遊ぼうかなぁと思いました。
というのも、やっぱり自分は3DSでやり込んでしまったので、WiiU時代から据え置き機での対戦が慣れず、完全に出遅れました。
クラコンでWiiU版慣れようとした矢先にSP発表されて、やる気なくなったのもでかかったし・・・
まずリアル忙しくて時間なくなってたしね。うん・・・

そうだ、この日記で度々気にしてた、自分の体調面。
過度な緊張症状が、今は殆どないことに気付きました。
いろいろやってがんばってるうちに、ちゃんと治ってたんですね。
完治は・・しないと思います。もともと緊張しいだし、時々薬はまだ飲んでます。
でも、ほんとにときどきなので、ほぼ治ってます。
証拠にガチ部屋1時間くらい遊んでても、全然苦しくなかった。
昔だったら1時間なんて不眠になるレベルの緊張を与えられる時間でした0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
考え方が落ち着いたのもありそう。
ネガティブさがかなり減ったので、相対的に緊張も減ってるんだと思います。
よって、遊ぶと適度な集中と適度な緊張になって、体があったまって元気が出たので、これから気が向いたらゆるく遊びたいなと思います。
上手くなりたいとかはそんなに考えないで、嗜む程度に。

・・・

今日は本当に連戦してくれた方が多くて、とっても嬉しかったです。
何戦かしたらなんとなく感覚を思い出して、まぁまぁ動けるようになってました。
ちゃんと操作面は実力としてしみついてたんだなぁと。
ただ立ち回りがホントに忘れてて、何したら良いかわかんないキャラが多数おりました;;
わすれすぎ~ってレベルで・・・

それにしてもいろんなキャラを使える方、すごくないですか???
勝ち負け関係なく、複数のキャラをそれなりに動かせるの、めっちゃ器用に思います。
いろいろ体験できて楽しいです。ありがとうございました・・・!

そして相変わらずPKフラッシュを手癖で使ってしまいます。
趣味というか私のライフワークというか、もうほんとスマブラしてたらつい使っちゃうものなので許してください!!!
まだΩを命中させられることができることに驚いています。難しいのになんでここは衰えてないんや。

ただβを使った撃墜はもう感覚忘れていた。
もっと使える場面多いはずなんだβ・・・!
PKフラッシュのロマンさと撃墜力はSPよりforの方が絶対楽しいです。

・・・

まさかこんな形でこのブログの更新するとは・・・
たぶん対戦する度に感想書くと思う。本当に日記だね。笑
ネスちゃんかわいい。3DSに戻ってきちゃったけど、よろしくね。

なんか色々思い出して泣きそう。
3DSスマブラ、すんごい頑張ってたんだよなぁ。
今でも思う。スマブラは苦手なゲームだって。難しい・・・
でも、苦手と好きは違いますよね。
スマブラは楽しいし大好きです。ただゲーム操作が苦手なだけ!!!
ちゃんと遊べるようになりたくて、苦手をカバーする為に泣くほど練習したあの頃があって、今ゆるく楽しめる丁度いい実力がついたんだ。
これは私ががんばって手に入れた幸せのひとつです。
今は特にがんばらないでゆるく遊ぶので、ブログタイトル変えようかなぁ

ネスちゃん
2021年07月11日
100億年ぶりのスマ

7月10日の夜11時くらい?に、ガチ部屋遊んでしまいました。
3DSのヾ(:3ノシヾ)ノシ
対戦して下さった方、ありがとうございました!

今さすがにスマブラSPが主流のせいなのか、人が少なく平和な感じがしてすごくよかったです。
もっとマッチングできないほど過疎ってるかなぁと心配してたのですが、そんなことなかった。
マッチング速度は確かに遅いけど、ちゃんと対戦できるし、何より安心感がすごいです。
ゲームにならないほどのラグがある方とは会わず、
名前も改造のようなものは全くなし。すごい治安よく感じている。
(まぁ3DSなのでほぼ必ずラグはあるんですが・・・)

そんで、久々にやったらすんごく楽しかったので、これからもちまちま遊ぼうかなぁと思いました。
というのも、やっぱり自分は3DSでやり込んでしまったので、WiiU時代から据え置き機での対戦が慣れず、完全に出遅れました。
クラコンでWiiU版慣れようとした矢先にSP発表されて、やる気なくなったのもでかかったし・・・
まずリアル忙しくて時間なくなってたしね。うん・・・

そうだ、この日記で度々気にしてた、自分の体調面。
過度な緊張症状が、今は殆どないことに気付きました。
いろいろやってがんばってるうちに、ちゃんと治ってたんですね。
完治は・・しないと思います。もともと緊張しいだし、時々薬はまだ飲んでます。
でも、ほんとにときどきなので、ほぼ治ってます。
証拠にガチ部屋1時間くらい遊んでても、全然苦しくなかった。
昔だったら1時間なんて不眠になるレベルの緊張を与えられる時間でした0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
考え方が落ち着いたのもありそう。
ネガティブさがかなり減ったので、相対的に緊張も減ってるんだと思います。
よって、遊ぶと適度な集中と適度な緊張になって、体があったまって元気が出たので、これから気が向いたらゆるく遊びたいなと思います。
上手くなりたいとかはそんなに考えないで、嗜む程度に。

・・・

今日は本当に連戦してくれた方が多くて、とっても嬉しかったです。
何戦かしたらなんとなく感覚を思い出して、まぁまぁ動けるようになってました。
ちゃんと操作面は実力としてしみついてたんだなぁと。
ただ立ち回りがホントに忘れてて、何したら良いかわかんないキャラが多数おりました;;
わすれすぎ~ってレベルで・・・

それにしてもいろんなキャラを使える方、すごくないですか???
勝ち負け関係なく、複数のキャラをそれなりに動かせるの、めっちゃ器用に思います。
いろいろ体験できて楽しいです。ありがとうございました・・・!

そして相変わらずPKフラッシュを手癖で使ってしまいます。
趣味というか私のライフワークというか、もうほんとスマブラしてたらつい使っちゃうものなので許してください!!!
まだΩを命中させられることができることに驚いています。難しいのになんでここは衰えてないんや。

ただβを使った撃墜はもう感覚忘れていた。
もっと使える場面多いはずなんだβ・・・!
PKフラッシュのロマンさと撃墜力はSPよりforの方が絶対楽しいです。

・・・

まさかこんな形でこのブログの更新するとは・・・
たぶん対戦する度に感想書くと思う。本当に日記だね。笑
ネスちゃんかわいい。3DSに戻ってきちゃったけど、よろしくね。

なんか色々思い出して泣きそう。
3DSスマブラ、すんごい頑張ってたんだよなぁ。
今でも思う。スマブラは苦手なゲームだって。難しい・・・
でも、苦手と好きは違いますよね。
スマブラは楽しいし大好きです。ただゲーム操作が苦手なだけ!!!
ちゃんと遊べるようになりたくて、苦手をカバーする為に泣くほど練習したあの頃があって、今ゆるく楽しめる丁度いい実力がついたんだ。
これは私ががんばって手に入れた幸せのひとつです。
今は特にがんばらないでゆるく遊ぶので、ブログタイトル変えようかなぁ

2019年12月02日 10億年ぶりくらい

ネス

おおうそです。
スマブラ自体4週?ぶりに触りました((’ω’))
身内での集まりで少し乱闘しただけだったんですが、
タイマンとなると本当にいつぶりだろうか・・・え・・・1年前か・・・?
おそらく誰も見ていないであろうこのスマブラブログ・・・
はい、ついさっき、久しぶりにオンライン対戦をしました。

純粋に楽しかったです!!!!
数戦しかしてませんが、対戦自体が楽しくて、勝っても負けても楽しくてしょうがなかったです。
相変わらずPKフラッシュバカなので、たくさん使ってしまいます。
ふざけてません。本人は大真面目です。
PKフラッシュ縛られたら逆に何していいかわかりません。それくらい。

対戦は楽しい。でも、改めて対戦に向かない性格だというのを思い知らされました。
「相手をぶっつぶす」っていう発想がもう出てこない。
そういう気持ちがないと上手くなれないんですよ。
自分が3DSで必死になってたのも、強くなりたかったから泣いたりしてたんですが、要は相手をぶっつぶせるようになりたいって事なので(言い方)
それがないってのはもうダメかなぁとなりました。
もともと自分は優しすぎると思うので、本気で頑張ろうとすると修羅になってスマブラに捧げるしかありません。
他の事の方が大事な今は、もう緩く少しずつしか遊べませんね・・・

まぁこの話はとりあえず置いといて、
やっぱりPKフラッシュたのしいです。
前作よりはまだ使いやすさで言えば使いやすい方になってるので、わりと前作よりは警戒されるのかなぁと思ったんですか、意外といけるときはまだいけるなぁと感じました。
対戦してないので、普段の立ち回りはもうひどかったんですけどね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
今もこの呼び名でいいのか分かりませんが、カモンフラッシュ決まると思ってなかったので嬉しかったです。
たぶん2回目はないですね。ビックリショーです。
使いやすいのはいいんですが、やっぱり気になるのは前作よりも撃墜力が弱いってとこですね・・・
これforだったら撃墜だったなぁってのがあったし、まぁしょがないよね。
この溜め速度で撃墜力あったら反則級(べた褒め)

次はいつ遊ぶかわかりませんが、思いついたように遊ぶと思います。
今は基本的にスマブラはファンのネス使いさんの応援をするだけになっています。
カッコイイです・・・

ネス
2019年12月02日
10億年ぶりくらい

おおうそです。
スマブラ自体4週?ぶりに触りました((’ω’))
身内での集まりで少し乱闘しただけだったんですが、
タイマンとなると本当にいつぶりだろうか・・・え・・・1年前か・・・?
おそらく誰も見ていないであろうこのスマブラブログ・・・
はい、ついさっき、久しぶりにオンライン対戦をしました。

純粋に楽しかったです!!!!
数戦しかしてませんが、対戦自体が楽しくて、勝っても負けても楽しくてしょうがなかったです。
相変わらずPKフラッシュバカなので、たくさん使ってしまいます。
ふざけてません。本人は大真面目です。
PKフラッシュ縛られたら逆に何していいかわかりません。それくらい。

対戦は楽しい。でも、改めて対戦に向かない性格だというのを思い知らされました。
「相手をぶっつぶす」っていう発想がもう出てこない。
そういう気持ちがないと上手くなれないんですよ。
自分が3DSで必死になってたのも、強くなりたかったから泣いたりしてたんですが、要は相手をぶっつぶせるようになりたいって事なので(言い方)
それがないってのはもうダメかなぁとなりました。
もともと自分は優しすぎると思うので、本気で頑張ろうとすると修羅になってスマブラに捧げるしかありません。
他の事の方が大事な今は、もう緩く少しずつしか遊べませんね・・・

まぁこの話はとりあえず置いといて、
やっぱりPKフラッシュたのしいです。
前作よりはまだ使いやすさで言えば使いやすい方になってるので、わりと前作よりは警戒されるのかなぁと思ったんですか、意外といけるときはまだいけるなぁと感じました。
対戦してないので、普段の立ち回りはもうひどかったんですけどね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
今もこの呼び名でいいのか分かりませんが、カモンフラッシュ決まると思ってなかったので嬉しかったです。
たぶん2回目はないですね。ビックリショーです。
使いやすいのはいいんですが、やっぱり気になるのは前作よりも撃墜力が弱いってとこですね・・・
これforだったら撃墜だったなぁってのがあったし、まぁしょがないよね。
この溜め速度で撃墜力あったら反則級(べた褒め)

次はいつ遊ぶかわかりませんが、思いついたように遊ぶと思います。
今は基本的にスマブラはファンのネス使いさんの応援をするだけになっています。
カッコイイです・・・

2018年12月06日 2018ふりかえり

ネス

スマブラSPが発表されてから、まだだいぶ先のことだと思っていたのに、あっという間に発売日の12月7日。
ほんとうにあっという間でした・・・
私はパッケージ版購入なので、予約した店舗まで買いに行きます。
ゲームを買ってわくわくしながら帰る。ひっさびさです!

2018年はほとんどスマブラはやっていないに等しかったです。
ですが、ちまちまスマバトには見学で観戦メインで遊びに行ったり、ネス窓関連で何かオンライン大会があった時は観戦してましたし、何も触れなかったというわけではなかったです。
昨年の自分と変わったところといえば、体調が大幅に改善して普通に働けていることですね。
それでも以前から言ってる体の緊張の痛みはまだ残っています。残ってはいるけど、無理をしなければ寝れば回復することが増えたので、本当に体調が改善してます。

自分の体調の話はほどほどに。笑
なんだかんだ今年で一番印象的だったのは、キャラ窓対抗戦でネス窓が優勝した事ですね。
けど一つ心残りがあって、実は優勝して優勝絵を描き始めたものの、時間が本当にないのと、疲れがつらくて描き上げる事ができてないので、もし描けても時期が過ぎているのでツイッターには上げないかもしれませんね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
上げてもこっそりかもしれませんが、完成はさせたいものです・・・今年は忙しいので無理かもしれないです・・・はぁぁ忙しい0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

まぁそれは置いといてね。(脱線しすぎ)
本当にネス窓が優勝して感動しました・・・オンラインはまた違うとはいえ、ネスってやっぱ厳しいキャラが多いし、トナメ運もあったかもしれないけど、普通にソニックとかベヨネッタとか、厳しいキャラ窓に当たってたんですよね。
ソニック窓に勝ってるのはめっちゃくちゃびびりました。
オンでもソニックやることなくて辛いって印象があったし、勝てなくても仕方ないって正直思ってて、それでも勝っちゃってたので、やっぱりネスって流れをつかんだら本当に強いなぁと感じました。

ただ、私は応援するときに一度もダメかもしれない、と思ったことはないかもしれません。
無責任かもしれないけど、「お願い勝って!!!!!」って思っちゃってて、応援中はどんな状況でもずっと祈り続けてます。
結果的にダメでも、本当にカッコイイなって思ってて、そう、本当に真剣に対戦してる姿を見ているだけで、カッコイイんです。誰でも真剣だと本当にカッコイイです。
スマブラの観戦はそういう姿を見るのが好きってのがあって、観戦メインでもスマバトが楽しかったのは、そういう気持ちが強かったからですね。
勝っても負けてもかける言葉とか思いつかず、お疲れ様でした、とアメとかお菓子を渡すって行動になっちゃってるけど、本当にみんなカッコイイです。
自分は対戦しなくても、十分楽しいので、ほんとスマブラ界隈楽しいです。

いや、大会に顔出すならフリーくらいしろよ、って感じかもしれないですけど、
正直最後の方はもう対戦をする元気がなかった、ってのが大きかったです。
楽しいけど、やっぱり疲れて記事冒頭のような緊張症状が出てしまいますし、自分が対戦するという点に関してはもう熱が冷めちゃってたのがありました。
オンラインでやるにしても、ラグに敏感な自分はきっとストレスになるから、中途半端になるならやらないほうがいいとも思いました。
リアルでもどんどんゲーム自体に時間を割けなくなっていたので、まぁ新作出ちゃうし、いっか。となった自分には、正直ちょっと寂しさを感じましたが、スマブラの観戦だけでもかなり楽しかったので、本当に今年もスマブラ好きになってよかったなと思えています。

これからもゲームに時間を使う時間はなかなか確保できないだろうけど、やっぱりスマブラは人と遊びたいので、新しいオンラインの仕組みも堪能しつつ、自分なりの楽しみ方をまた摸索していきたいなと思います。
なんというか、もっと緩い気持ちで遊べたらいいなってのがありますね。
スマ4の時はどちらかというとガチ勢気味な遊び方をしていたので
(PKフラッシュあれだけ使っといて)
けっこう悔しくて泣いたり勝てなくて苦しかったりとか、かなりしんどい思い出もあります。
その時期があったから、激よわな自分が成長できて、大会でもまぁまぁ通用するほど強くなったのだとは思いますが、やっぱり大好きなゲームで苦しいのはいやですね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

スマブラfor、ありがとね。
スマブラスペシャルは、たのしもう。

ネス
2018年12月06日
2018ふりかえり

スマブラSPが発表されてから、まだだいぶ先のことだと思っていたのに、あっという間に発売日の12月7日。
ほんとうにあっという間でした・・・
私はパッケージ版購入なので、予約した店舗まで買いに行きます。
ゲームを買ってわくわくしながら帰る。ひっさびさです!

2018年はほとんどスマブラはやっていないに等しかったです。
ですが、ちまちまスマバトには見学で観戦メインで遊びに行ったり、ネス窓関連で何かオンライン大会があった時は観戦してましたし、何も触れなかったというわけではなかったです。
昨年の自分と変わったところといえば、体調が大幅に改善して普通に働けていることですね。
それでも以前から言ってる体の緊張の痛みはまだ残っています。残ってはいるけど、無理をしなければ寝れば回復することが増えたので、本当に体調が改善してます。

自分の体調の話はほどほどに。笑
なんだかんだ今年で一番印象的だったのは、キャラ窓対抗戦でネス窓が優勝した事ですね。
けど一つ心残りがあって、実は優勝して優勝絵を描き始めたものの、時間が本当にないのと、疲れがつらくて描き上げる事ができてないので、もし描けても時期が過ぎているのでツイッターには上げないかもしれませんね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_
上げてもこっそりかもしれませんが、完成はさせたいものです・・・今年は忙しいので無理かもしれないです・・・はぁぁ忙しい0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

まぁそれは置いといてね。(脱線しすぎ)
本当にネス窓が優勝して感動しました・・・オンラインはまた違うとはいえ、ネスってやっぱ厳しいキャラが多いし、トナメ運もあったかもしれないけど、普通にソニックとかベヨネッタとか、厳しいキャラ窓に当たってたんですよね。
ソニック窓に勝ってるのはめっちゃくちゃびびりました。
オンでもソニックやることなくて辛いって印象があったし、勝てなくても仕方ないって正直思ってて、それでも勝っちゃってたので、やっぱりネスって流れをつかんだら本当に強いなぁと感じました。

ただ、私は応援するときに一度もダメかもしれない、と思ったことはないかもしれません。
無責任かもしれないけど、「お願い勝って!!!!!」って思っちゃってて、応援中はどんな状況でもずっと祈り続けてます。
結果的にダメでも、本当にカッコイイなって思ってて、そう、本当に真剣に対戦してる姿を見ているだけで、カッコイイんです。誰でも真剣だと本当にカッコイイです。
スマブラの観戦はそういう姿を見るのが好きってのがあって、観戦メインでもスマバトが楽しかったのは、そういう気持ちが強かったからですね。
勝っても負けてもかける言葉とか思いつかず、お疲れ様でした、とアメとかお菓子を渡すって行動になっちゃってるけど、本当にみんなカッコイイです。
自分は対戦しなくても、十分楽しいので、ほんとスマブラ界隈楽しいです。

いや、大会に顔出すならフリーくらいしろよ、って感じかもしれないですけど、
正直最後の方はもう対戦をする元気がなかった、ってのが大きかったです。
楽しいけど、やっぱり疲れて記事冒頭のような緊張症状が出てしまいますし、自分が対戦するという点に関してはもう熱が冷めちゃってたのがありました。
オンラインでやるにしても、ラグに敏感な自分はきっとストレスになるから、中途半端になるならやらないほうがいいとも思いました。
リアルでもどんどんゲーム自体に時間を割けなくなっていたので、まぁ新作出ちゃうし、いっか。となった自分には、正直ちょっと寂しさを感じましたが、スマブラの観戦だけでもかなり楽しかったので、本当に今年もスマブラ好きになってよかったなと思えています。

これからもゲームに時間を使う時間はなかなか確保できないだろうけど、やっぱりスマブラは人と遊びたいので、新しいオンラインの仕組みも堪能しつつ、自分なりの楽しみ方をまた摸索していきたいなと思います。
なんというか、もっと緩い気持ちで遊べたらいいなってのがありますね。
スマ4の時はどちらかというとガチ勢気味な遊び方をしていたので
(PKフラッシュあれだけ使っといて)
けっこう悔しくて泣いたり勝てなくて苦しかったりとか、かなりしんどい思い出もあります。
その時期があったから、激よわな自分が成長できて、大会でもまぁまぁ通用するほど強くなったのだとは思いますが、やっぱり大好きなゲームで苦しいのはいやですね0(:3 )〜 _(‘、3」 ∠ )_

スマブラfor、ありがとね。
スマブラスペシャルは、たのしもう。

HN:ゆうひ

スマブラでは主に
Twitterで活動しています。
PKフラッシュ好きすぎる人です。

ID:yuuhi_kanade

ネス使いさんや対戦した事が
ある方はお気軽に!